菜鸟提问技能是这么给的啊,每个技能都要多少级?什么是非主修 主修 啊?讲解详细点3QQ
1法师道法来说 单体攻击类:
伏鬼符:仙,威力85,速度50,主修10。垃圾抛弃
禁鬼决:鬼,威力50,速度70,主修10。最快的技能,建议点满13J,PK时杀空血的。
岩牙碎:鬼,固定伤害,速度60,主修10。 有钱的就点满~11J~
辟鬼符:仙,威力90,速度60,主修20。点满6J威力150~过剧情必用,清鬼魂怪。
地官赦罪:仙,威力110,速度65,主修30。有钱就点满,9J的246威力。
裂风符:妖,威力130,速度50,效率105,主修30。出门必备 伤害不低,同时能抗力敌,变环境为风,,对很多道术都有加成,84流派点满9J威力282~
制魂符:鬼,威力130,速度60,...全部
1法师道法来说 单体攻击类:
伏鬼符:仙,威力85,速度50,主修10。垃圾抛弃
禁鬼决:鬼,威力50,速度70,主修10。最快的技能,建议点满13J,PK时杀空血的。
岩牙碎:鬼,固定伤害,速度60,主修10。
有钱的就点满~11J~
辟鬼符:仙,威力90,速度60,主修20。点满6J威力150~过剧情必用,清鬼魂怪。
地官赦罪:仙,威力110,速度65,主修30。有钱就点满,9J的246威力。
裂风符:妖,威力130,速度50,效率105,主修30。出门必备 伤害不低,同时能抗力敌,变环境为风,,对很多道术都有加成,84流派点满9J威力282~
制魂符:鬼,威力130,速度60,主修40。
鬼系综合最好,不消耗控制点。85流派点8J威力249
风云符:仙,威力170,速度60,主修60。仙系综合最好,控点消耗少,点满5J威力234
太阴真君咒(高级):妖,威力140,速度70,主修80,命中降低力道,干扰点消耗9,PK对付战士的好东西。
紫阳真君咒(高级):仙,威力240,速度50,主修80,命中降低魔法,干扰点消耗9,对付SS好,蓝少还抽他几下
黄龙中威(高级):鬼,威力210,速度60,主修80,风环境增加20%伤害,林环境随机对另一单位造成额外伤害。
PS:建议每系最少带一个,针对目标的抗性选择不同的效果会更好。
领悟招式=主修等级—10。比如主修需要80流派的70的流派就能领悟。
群法攻击类:
握雷局:妖,威力95,速度40,主修10。
一个群法,当初是单的改成群了,6J秒3。领悟了也不必点。
五雷照法:仙,威力95,速度60,主修20。道术最实惠的群法。虽然现在改低了但是也能用到秒5的出现。想用群的道士就用它吧,没领悟去买本,10W不到。
20流派可以学。4J秒3,8J秒4威力200。
奔雷咒:鬼,威力160,速度40,主修40。最垃圾的群。速度最慢伤害被扣不少。我被骗了。 9J满264威力,在没改之前还没五雷厉害,现在也好不到哪去。
有也表学
龙炎符:仙,威力150,速度60,主修50。按道理说不错,但是出了个问题就是需要的流派太高。7J要82,8J要90~比比它高级的天狱需要的流派都还高。秒5还是个悬念,等待老徐解决中。
天狱真符:仙,威力195,速度50,主修60。估计是大家第一个知道的能M5的技能了。5J秒4,8J秒5威力278需要85流派。想M5就点它吧
鬼王伏法(领悟的2个80中的一个 ):鬼,威力205,速度60,主修80。
高群中速度最快的,还有林环境加成,比天师好。有就点它。80流派可以点3J威力229秒4。估计6J秒5。
天师咒(高级):仙,威力240,速度50,主修80。没有鬼王就点它吧 ,80流派3J威力266。
估计也是6J秒5
辅助类:
增益类:
水官解厄:解除智系和鬼系的封,主修30,可以解阴阳SS的虚空禁锢,清心寡欲,还有道法的煞鬼目。PK必备。1J速度30,点到6J速度80。
天官赐福:为目标恢复力道,带这个做啥。
。自己都忙不过来还去做保姆。。主修40
雨师祭:一定几率改变环境为雨回复170左右的血,速度60。PK第一会合不能用,5龙队的话可带。主修50
玉清决:回复目标魔法。速度65。6J满级可回复25%。
出门必备。不缺蓝用,主修60
秽土转生:对我方宠物有用,使用后只能作用本回合。宠物被杀死后立即复活并带有鬼魂性质直到战斗结束。鸡肋技能。。。主修60
北帝决(高级):复活目标回复生命为1点。
,在一定会合内提高药物和法术治疗的效果。速度75。需要很好的配合才能避免刚起来就倒下的悲剧。主修70
太清正一咒(高级):为目标附加感知状态,并随等级提高对隐身目标提高伤害。没啥用。除非是剧情需要才带带。
主修70
踏风符(领悟的2个80中的一个 ):使目标闪避增加,1J持续3会合,主修80。80流派可点3J持续4会合。风环境+1。点到3J之后和别人试验了一下。对方拳战,大概能有45%-65%的闪避几率,银瓶4次一次都没中,不错的技能。
不过就是防御点需求太高24。
减益类:
八门金锁:必中,降低目标速度,速度60,主修20。垃圾抛弃
煞鬼目(高级):道家唯一的封,封招式和法术,气血必须低于50%才能使用,速度60,主修70。
1J封2回合,鸡肋,因为封与魅力有关,道士很难封上。
太初归元(高级):随机清除若干单位的正面和负面状态,速度60,主修80。没领悟不知道效果。
天罗地网符(高级):最NB的来了 命中使目标物理伤害降低,闪避为0,速度降低,在火环境无法使用,速度65。
主修80,战士的克星
2战士可以选择两种武器流派,武器分5种:枪、拳、刀、剑、笔,不过由于大部分招数都是大同小异,且由于篇幅的关系,本文只列举各武器的重点招和特色招
先说下一些基本知识,一开始选择的两个武器流派都是主修,武器招式有4种系别,分别是普通,力敌,灵巧和群攻,而平砍是算普通系别的
梦想里的所有招式,都有物理抗性,正数表示抗这个系别的,受到该系别攻击的伤害减少;负数表示不抗这个系别的,受到该系别攻击的伤害增加。
举例说明:
A招式:系别为力敌,力敌抗性10%,灵巧抗性-10%,群攻抗性20%,普通抗性0%
B招式:系列为灵巧,力敌抗性20%,灵巧抗性0%,群攻抗性20%,普通抗性-30%
甲使用A招式,乙使用B招式,则乙受到的伤害减少20%,因为B招式抗力敌20%;而甲受到的伤害增加10%,因为A招式抗灵巧-10%,B招式恰巧又是灵巧招。
这一回合,乙大获全胜,在攻击、防守两方面均占据了优势。
(准备度):在出手之前,每受到单体类型攻击(群攻不计入)1次,则出手之后,自身对他人造成的伤害结果下降5%,最多累计下降15%
比如我原本可以打对方100血,但是在我出手前先被人攻击过一次,则只能打95血,被攻击过两次则只能打90血
枪--精通枪法可以发挥枪作为长兵的优势和不俗的威力,出击可如游龙、固守可如磐石,一寸长一寸强,枪的攻击方式多样,招式凌厉,让人防不胜防
长驱直入:(力)虽然是个低级招,但是70的速率,108的效率,只要前期喜欢PK的枪战们都要点满,无消耗点,唯一的弱点-30%群攻,由于战士第一回合不能用群而变的不是弱点
势如破竹:(力)枪招里唯一一个效率达120的招,不过速度较慢,前期点几级做任务用吧
电闪雷鸣:(力)抗封招,必点
百鸟朝凤:(普)不错的效率和抗性,点满
乱花缀雪:(力)枪招里威力最大,速度最慢的招,PK用来守尸体不错
灵蛇出洞:(灵)有几率中动物毒的招,可惜动物毒效果不明显,不过作为少有的灵巧招用还是不错的
三环套日:(力)枪战梦寐以求的招式,其实不是非常实用,做任务啥的还行,PK慎用
追魂刺 :(普)也是特色招,有几率追加"驱魂"状态,4回合内死亡无法复活,点满,很实用
点评:总体来说枪招以力敌为主,速度中等,比较适合均衡型战士
拳--作为最古老的搏斗技巧,其内涵博大精深,拥有多种特殊的制敌技巧,专为拳法设计的爪,刺等武具,可以弥补赤手空拳时伤害力低的缺陷
天马流星:(普)前期非常好用的一招,点满
拨云见日:(灵)特色招,可对隐身目标进行攻击,针对型招式
平沙落雁:(灵)抗封招,点满
风弛电击:(普)点满是拳最快的一招,且无消耗
封经闭脉:(普)特色招,固定几率使目标当前回合无法使用招式和法术,高速拳战必备
银瓶乍破:(力)战士中级招里威力最大的一个,七伤拳啊,很实用,建议点满
庐山升龙:(力)效率不错,最重要的是够帅,5小强的粉丝必点
黯然销魂:(普)姑姑~~姑姑~~饿,跑题了,总体伤害仅次于银瓶的一招,不过普通系的招已经不少了,看情况点吧
点评:总体来说拳招偏力敌,普通,威力较大,速度中等,适合中高速战士,另喜欢圣斗士的一定要选拳,肯定让你热血沸腾,OY ~
剑--特征在于灵巧轻快,攻守平衡相当,在武技中最为流行,达者纭纭,而同时庸者也无数。
剑术之达在于心,与手中之剑心意相通,自然行云流水随心所欲了
白虹贯日:(力)前期要点就点这招吧,效率不错,很实惠的一招
先发制人:(灵)点满后全梦想速度最快的招,威力低,PK用
抛砖引玉:(普)速度快,威力低,用完挨打可以反击一次,看你的判断能力了
白日做梦:(灵)抗封招,点满
后法制人:(普)特色招,想看高伤害就点吧
针锋相对:(力)命中降低对方干扰点数,感觉不是很实用
蜻蜓点水:(灵)无消耗快招,点满吧
点评:剑招总体在系别上比较平均,威力中等,速度快,适合高速战士
笔--笔是件极富灵气的东西,笔法讲究精准,施展起来情似书画,流畅自如,一寸短一寸险,能将笔运用自如者往往能让人琢磨不定而出奇制胜
精雕细琢:(灵)80速率招,前期PK必点
天璇转斗:(灵)连续攻击两次,气血大于70%才能使用,点满吧,反正花不了多少钱
流光异彩:(普)抗封招,点满
天权附雅:(灵)命中有几率中矿物毒,不错的招,点吧
舞文弄墨:(力)效率不错,不过消耗的攻击点比较多
奋笔疾书:(力)速度快,不过同样的消耗大
蛮触争疆:(灵)速度中上,威力一般,优点无消耗
化繁为简:(普)特色招,威力大,效率也不错,还附带降低对方魔法和力道,干扰型
玉恒化煞:(力)降低对方攻击点,应该蛮实用的
神来之笔:(普)无消耗威力抗性都不错,可以作为普通招的起手式点满
点评:笔招总体灵巧系居多,速度偏高,发挥较为稳定,特别是以后的高级招,适合中高速战士
刀--专注于充分短兵的威力,大开大合纵情发挥。
御刀之法在于情,豪情者可发挥刀中霸气,一刀劈出,宛若惊雷,鸣动四方
风卷残云:(普)前期要点就点这个,效率威力都不错
摇影斩 :(灵)同样的,威力效率都不错
力劈华山:(力)和摇影选一个点吧
无中生有:(灵)抗封招,点满
以逸代劳:(普)用后不会主动攻击,当回合承受除群攻外的物理攻击时会进行反击,守株待兔,用的好很拉风,用的不好会让人笑掉大牙。
。。
银河落九天:(力)威力大,效率高,刀的常用招,点满
幽影斩 :(灵)有几率中魔法毒,和银河可以轮流上,点满
望梅止渴:(普)攻击附带吸血,点满
裂云斩空:(力)威力效率速率都不错,和银河选一个点吧
点评:刀招以灵巧居多,威力和效率偏高,不过速度较慢,适合低速高伤害战士
新手不要玩术士,会很郁闷。
玩道法吧。
实在想玩,玩个术士儒吧,对属性点要求轻松点。
YY非常郁闷,直接不推荐,这游戏的封系不是人玩的。
佛还可以,就是练级困难点,50以后得单刷任务。属性点要求还行,朝高血量高防御高抗性发展。
不过单P非常郁闷,群P很重要。
总的来说,玩术士要比别人多耗4倍的精力,装备1倍(石头要打好几种),修炼1倍(除了物理攻修,其他都得修。),招式一倍(各种特色技能要全。),经验1倍(50以后练级基本只有2条路:带新人烧双,单刷玄武。
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。收起