泰坦之旅不朽王座有那些好玩的职业
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。 外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不...全部
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。
外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。
可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了。
。。。。。加点么,地心居民满,野火一点飘过(废材技能,除了引怪一无是处)变形术满 剩下的看技能点数决定。硫磺不加(满级+58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害)。。。。奇烂几率低不说伤害也差 火热盾牌1点提供物理抗性(高了没用,再高也是15%)火环不加(你没把怪烫死之前自己死N次)石化1点保命进阶不加。
大地附魔满,进阶都不加。。。剩下的技能我忘的差不多了,你自己看着决定,都后期钱花不玩的。。。洗一点4W7好像。。我记得我那个70级预言家和61的强盗还有几个小号都是不捡黄装。。。。。
这个游戏好久没玩了。
。。具体怎样我记不太清了,希望对你有帮助。收起