魔兽争霸3冰封王座1.24补丁都
看你是干啥用!要是玩dota的话!1。24b的地图大小从4m到了8m,dota6。63之前的都是3。9m左右,6。63后的5m左右,先在的6。67c都6m多了,1。20e无法读取地图 要是专业性的改动如下: PC世界编辑器更改 - 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。 - 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。 - 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。 - 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。 - 添加了一个Save...全部
看你是干啥用!要是玩dota的话!1。24b的地图大小从4m到了8m,dota6。63之前的都是3。9m左右,6。63后的5m左右,先在的6。67c都6m多了,1。20e无法读取地图 要是专业性的改动如下: PC世界编辑器更改 - 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
- 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。 - 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
- 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。 - 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。 - 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。
修正 - 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。 - 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。 - 本地变量不再能够“映射”全局变量。 - 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。
1。24种族的改变 平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20。 - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1。50 改为 1。40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。
不死族 - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。 - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。 暗夜精灵 - 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。 - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
修补 - 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或 交换之后仍将持续。 - 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。 - 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。 - 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。 - 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。收起