战地2怎么才能获得胜利?突击模式
战地2的基础游戏模式为征服模式地图上有很多据点,其中有国旗的是被己方或对方占领的据点(其中有禁止标志的国旗是不可被相互占领的),白旗是未被占领的空白据点。己方据点可供士兵在此重生。开局双方都有一定兵力值,理论上是谁的兵力值首先归0谁就输,兵力值的消耗来自于士兵死亡,只要有士兵死亡后重生(医疗兵抢救的不算)就会消耗一点该方的兵力值,此外若一方占领地图上大多数的据点,对方的兵力值便会进入自动下降状态(闪烁),也就是说尽可能的控制地图上的据点就能保证胜利。 此外,如果占领了地图上的全部据点,敌人死亡后将没有可供复活的据点选择,此时若能杀死还活在地图上的所有敌人,就能直接获胜其下的地图里游戏模式...全部
战地2的基础游戏模式为征服模式地图上有很多据点,其中有国旗的是被己方或对方占领的据点(其中有禁止标志的国旗是不可被相互占领的),白旗是未被占领的空白据点。己方据点可供士兵在此重生。开局双方都有一定兵力值,理论上是谁的兵力值首先归0谁就输,兵力值的消耗来自于士兵死亡,只要有士兵死亡后重生(医疗兵抢救的不算)就会消耗一点该方的兵力值,此外若一方占领地图上大多数的据点,对方的兵力值便会进入自动下降状态(闪烁),也就是说尽可能的控制地图上的据点就能保证胜利。
此外,如果占领了地图上的全部据点,敌人死亡后将没有可供复活的据点选择,此时若能杀死还活在地图上的所有敌人,就能直接获胜其下的地图里游戏模式分两大种,一种为大地图征服,就是开局双方都有对等的一个或多个基础据点(一般为不可占领状态),此外地图上还有其他的空白据点,双方互相争夺抢占这些点。
一种为进攻\防御征服,即一方在开局就占领了地图上的大部分据点,另一方拥有一个不可占领的基础据点,后者需要不断进攻去抢夺对方的点直到全部占领或胜利。收起