文明4的问题
1、发展宗教,争取成为其中一种宗教的创始国,并把首都成为“圣城”,那么后期不用怎么动武就有人归顺。产生伟人对国家的作用非常大。
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。 最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。 因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士...全部
1、发展宗教,争取成为其中一种宗教的创始国,并把首都成为“圣城”,那么后期不用怎么动武就有人归顺。产生伟人对国家的作用非常大。
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。
最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。
因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。
如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
2、城市越多维护费用越高,假设3个城市的费用为5,那么6个城市的费用就超过15了。
城市的质量比数量重要,如果你只有几个发达城市,也比一大片小城市强。科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入。
如果有好的地形,就会有11。
人口少了你发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只比愤怒多一个,而你又没有手段增加笑脸时,请通过调节画面中间的市民工作地点来调节人口增长速度,使其增长速度变为0,直到你可以增加笑脸数。
3、自己设置人口好些,不断改善城市设施就可以提升人口数量。
4、先升级宗教信仰(提升国家威望)、然后是社会制度(保证生产力)、接着是军事方面的科技(提升武装,避免受要挟勒索)、工业方面的科技。
5、按推荐升级是比较明智的。
6、未来科技的数量决定了最后的胜利条件。收起