关于FS宏的几个问题1.能不能点
楼上的兄弟阿,唉
1。没理解你用的是哪个宏,如果是:
/cast 急冷
/script SpellStopCasting();
/cast 冰箱
那么这两个技能是可以一键的,因为急冷并不会触发任何公共CD,但是实际上在移动中按1下有时只能触发急冷,个人感觉网络卡的时候经常出现这种情况,很难解释,奇怪的现象
如果是:
/cast 冰箱
/script SpellStopCasting(); /*此行可能没有*/
/cast 急冷
这个就纯粹是自动判断的最简化形式了,冰箱CD就是急冷,冰箱没CD就是冰箱,必然要按两下
2。 /script if GetInventoryItemCo...全部
楼上的兄弟阿,唉
1。没理解你用的是哪个宏,如果是:
/cast 急冷
/script SpellStopCasting();
/cast 冰箱
那么这两个技能是可以一键的,因为急冷并不会触发任何公共CD,但是实际上在移动中按1下有时只能触发急冷,个人感觉网络卡的时候经常出现这种情况,很难解释,奇怪的现象
如果是:
/cast 冰箱
/script SpellStopCasting(); /*此行可能没有*/
/cast 急冷
这个就纯粹是自动判断的最简化形式了,冰箱CD就是急冷,冰箱没CD就是冰箱,必然要按两下
2。
/script if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName("寒冰箭")
把饰品放在两个饰品栏上面的那个,FS去FB专用,自动判断饰品是否CD
其实还有简化版,和上面那个冰箱急冷自动判断一个道理
/script UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();
/cast 寒冰箭
就是提示烦人
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解释一下:
1。
/cast和/施放效果是一样的,打/cast是因为我打/施放老打成/释放,输入法很烦人
2。
你确认下饰品是不是放在饰品栏上面的那1格了,如果是在下面那格就用这个:
/script if GetInventoryItemCooldown("player",14)==0 then UseInventoryItem(14);SpellStopCasting();end;CastSpellByName("寒冰箭")
应该是能用的阿,我现在就在用这个。收起