法术命中和SS有关系吗?我是一个
我来解释吧~~~~~~~听好
首先 法术没有MISS~! 你说的是抵抗(resist)
饿。。。。怪物归位的时候打它都是闪避。。这个不在话题内。。
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当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。 第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者...全部
我来解释吧~~~~~~~听好
首先 法术没有MISS~! 你说的是抵抗(resist)
饿。。。。怪物归位的时候打它都是闪避。。这个不在话题内。。
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当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。
第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%(然后是50% 25% 0%)。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。
对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。
抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。
而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
以上引自
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个人看法:
法术打在目标上 出现5种情况 0% 25% 50% 75% 100% 具体概率跟你与目标的等级差距 目标的该系抗性相关
目标的等级比你高的多 目标的该系抗性比你高的多那么 他抵抗你就多出现在 75%和100%
这个概率应该是正态分布 影响这个分布的峰值 所在就是 目标的等级比 目标的该系抗性
打比方:你打一个FS 他[完全不抵抗]的概率是2% [25%抵抗]的概率是10 [50%抵抗]的概率是40% [75%抵抗]的概率是30% [100%抵抗]概率是18%(只是打比方 没有真实性)
你的法术命中+了5%
那么 他[完全不抵抗]的概率是7%(+5%)[25%抵抗]的概率是15%(+5%) [50%抵抗]的概率是35%(-5%) [75%抵抗]的概率是25% (-5%)[100%抵抗]概率是13%(-5%)
(以上形象理解用 实际计算不可能是这样的)
OK 说点你关心的 现在暗抗都不是很高 所以你见到的抵抗少
BLZ给你们的衣服+了[法术命中] 恩。
。。。。。。。。
暗抗慢慢的高了
FS不一样啊 现在随便个人都60+的火抗~~~~所以我们要-抵抗的
PS:死亡缠绕是暗影法术吗?那应该会被抵抗 不过这个 估计是2元算法(逃跑时间&+的血)这个 这个 75分不够啊 哈哈 玩笑了其实 SS研究的不太深 召唤达人~~~
恩 我说的不够 大家补充下。收起