战斗匕首贼和战斗剑贼的问题1.请大家把
战斗匕首贼是1。12版本更新后出现的一种新的天赋加法
战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。
副本输出的区别:
战斗匕首贼主要输出手段是:背刺 切割 乱舞 冲动
利用的天赋加出的背刺的高爆击和匕首的高速度提高伤害
剑贼的主要输出方式是:邪恶 剔骨 切割 乱舞 冲动
利用的是剑的高DPH(攻击上限)和剔骨的高伤害
现在普遍认为相同档次的战斗匕首贼的输出要强于战斗剑贼
给你一种战斗匕首贼的天赋加法(强调一下:完全是副本输出,放弃PVP能力的加法)
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。 ...全部
战斗匕首贼是1。12版本更新后出现的一种新的天赋加法
战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。
副本输出的区别:
战斗匕首贼主要输出手段是:背刺 切割 乱舞 冲动
利用的天赋加出的背刺的高爆击和匕首的高速度提高伤害
剑贼的主要输出方式是:邪恶 剔骨 切割 乱舞 冲动
利用的是剑的高DPH(攻击上限)和剔骨的高伤害
现在普遍认为相同档次的战斗匕首贼的输出要强于战斗剑贼
给你一种战斗匕首贼的天赋加法(强调一下:完全是副本输出,放弃PVP能力的加法)
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。
另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
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