找人详细介绍魔兽世界的公会制度比
魔兽世界游戏是目前为止公会制度最详细的游戏,因为这个游戏讲究20-40团队活动的游戏性质而产生了大量的公会制度,工会制度一般由公会会长或者由公会内阁成员制定。
一个好的工会,要有一个好的领导,好的领导,要有一个明确的工作方案,如果有人想成立一个强大的工会,那么,从基础做起是最重要的,如果只是组织一些玩家一起玩玩,那就不用那么复杂。
成立工会之初,首要目的当然是招收成员,而初期招收成员大都没什么目的性,只要人多就好,这本无可厚非,但作为一个领袖,要时刻注意自己的成员,要能明确每个人有什么技能,职业和专业技能如何,最好的解决办法就是游戏之外的一张EXCEL表格(别笑,听我往下说),注明姓名...全部
魔兽世界游戏是目前为止公会制度最详细的游戏,因为这个游戏讲究20-40团队活动的游戏性质而产生了大量的公会制度,工会制度一般由公会会长或者由公会内阁成员制定。
一个好的工会,要有一个好的领导,好的领导,要有一个明确的工作方案,如果有人想成立一个强大的工会,那么,从基础做起是最重要的,如果只是组织一些玩家一起玩玩,那就不用那么复杂。
成立工会之初,首要目的当然是招收成员,而初期招收成员大都没什么目的性,只要人多就好,这本无可厚非,但作为一个领袖,要时刻注意自己的成员,要能明确每个人有什么技能,职业和专业技能如何,最好的解决办法就是游戏之外的一张EXCEL表格(别笑,听我往下说),注明姓名,职业,专业技能1熟练度,专业技能2熟练度,入会时间,资料更新时间,这样当有人需要材料时,行会能最快的提供给他相应资料,事半功倍,当然,可能随着时间的推移,人越来越多,统计起来也麻烦,不过到那个时候,也就应该建立一定的组织了,比如将相同职业的人组织起来,找一个人管理,小范围内的需求各部门自己内部解决,无法解决的问题,由部门负责人(……汗)上报会长,再在会内其他部门寻求帮助。
尽快建立起内部供求一体化制度。
当然会长和各部负责人也该注意一下成员的素质,这当然不是对玩家的素质有什么贬低,但对于那些常要东西,而又无贡献的人,应该注意一下,做做工作。而各个成员也应该明白,天下没有白吃的午餐,为了工会的和谐,请贡献自己的一份力量。
对于行会内部的交易问题,我是这样想的,现在大家都有富裕的绿装自己用不上,确实能体会到共产的好处,按需分配,谁要给谁,但以后呢?暴出稀有装备时也能按需分配吗?要知道共产主义的前提就是物质极大丰富,绿装之所以能共产就是因为数量大,但目前我没发现有人贡献蓝装甚至紫装。
一个稀有装备必然是一群行会成员一起暴的,如果是拣起绑定的,那可以按当时打宝的人谁需要看让谁拣,但如果真的打出可以交易的稀有极品装备,难道没有贡献力量的人也能无偿获得?那不但对打宝的人,也对其他成员造成一种心理负担,这更不利于团结和发展。
所以,应该建立合理的行会内部及对外交易制度,就目前状况来看,不进行商品交易不但不能扩充成员自己的钱包,也不利于后期行会筹集活动资金。共产主义只是个美好的梦想,就目前来讲,我确实也很喜欢在绿装上的共产,但某些会长应该认识到,现实,让我们必须在高级装备前暂时压下我们对共产主义的尝试,至少现在还不行,为了以后能实现,现在必须积累资金。
然后就是工会成员的头衔制度,我认为应该按入会时间提拔,而不是按等级,当然会长的亲信可能入会后就有很高的头衔,这大家也都明白,但其他成员,最好按时间分,高级头衔不随便授予,除非是为工会作出巨大贡献或某项职业技能达到顶峰,才授予精英头衔,而入会时间在上面提到的EXCEL表格里记录好,一般情况下入会10天者可授予会员称号,其他头衔由会长和官员商议决定。
管理好一个团队,不能任人唯亲,要相信每一个值得信赖的人,可能要经过考察,一个小的圈子有小圈子的优势,但要想发展为大的行会,必须借助更多中层和基层干部的帮助,领导不是一个人或几个人,而是整个行会的大脑,指挥的是手脚,手脚就是中层和基层干部,要相信他们,所谓“疑人不用,用人不疑”,要注意发掘人才,并赋予他们一定的权利和职责,培养他们成为骨干,如果只依靠几个人,是不能有长远发展的。
“21世纪什么最贵?人才!”不要忘了黎叔的精彩论断。
再说一个重要问题,那就是奖罚制度,正所谓“有功不赏,有过不罚,不足以服人”,而奖赏和惩罚必须明显和公正,要说明白为什么。而正确的奖赏不仅仅可以增强被奖赏人的忠诚度,还可以激励其他成员为行会立功,一举两得。
而惩罚就麻烦些,一般惩罚都是抢东西导致的,尤其在下副本时,可能为了个东西就闹翻,这时候,会长一定要心如磐石,如果某人屡次破坏团队和谐,不但要通告全工会将其开除,并说明原因,还要上各大论坛发布通告,公开谴责被开除者,一方面要让大家引以为戒,另一方面也要让其他行会注意该害群之马。
不要因为面子上的问题不好意思开除谁,作为一个领导者,应该合理运用萝卜和大棒,这是成功的必要条件,我并不是马基雅维利主义者,也不是韩非子的拥护,但我觉得,在对待优秀的成员时应该合理运用民主,对于让大家觉得不痛快的人,就该专制,没有明确管理制度的团体不可能有很大发展。
以上言论,只是说给希望各个有心成立大行会的会长听的,也是在下一点浅见(恐怕就算有心组织,也是60级以后的事了,不过我不着急),其他不以此为目标的行会只要认真享受游戏乐趣就可以了。因为本人是学管理的,加之因为工作关系,每天能上游戏的时间不多,又很喜欢这款游戏,只能另辟溪径,找出一个不同的玩法。
我希望成为一个合格的辅助者而不是领导者,内政型管理者是我的梦想。
PS:文章部分内容摘自国服某公会的Blog。收起