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魔兽世界6刺杀贼输出手法6刺杀贼输出手法?

魔兽世界6刺杀贼输出手法6刺杀贼输出手法

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2016-09-09

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    魔兽世界6。0刺杀贼输出手法6。0刺杀贼输出手法魔兽世界6。0刺杀贼输出手法以下这些手法都是基于90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。刺杀被认为是最简单学和玩的专精。
  它玩起来也最慢(大多是因为缓慢的能量回复),让你有更多时间注视你周围,小心周围环境的变化。  用毁伤起手。(伏击也可以,但是毁伤略微占优。)继续毁伤。施放割裂(无论你有多少连击点)。
  施放仇杀。毁伤直到5连击点或更多。毒伤。一直重复,确保你注意到了以下内容:在割裂剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个割裂用的是5连击点,也就意味着大约是7秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。
    )仇杀好了就用。(但要确保接下来的30秒内你可以在目标身边输出)当你的目标生命值低于35%时,使用斩击替代毁伤。特别注意:你30%的毁伤会触发一个名为盲点的效果(这在你屏幕上会有一个很显眼的提醒)。
  当触发盲点时,你获得一个“免费的”斩击(不消耗能量),你必须在10秒内使用,否则你就会失去它。  在与不止1个目标战斗时的注意事项:目标数小于等于3个时,用刀扇攒星,为每个目标都挂上毒药和割裂的debuff。
  目标数大于3个时,用刀扇攒星,用猩红风暴作为终结技。

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