高分征集网游改革建议你觉得现在的
我说点最基本的, 我也是离开奇迹世界有1个月了,
1:玩网络游戏,首先服务器要稳定,像9 城 那样垃圾服务器干脆不开。
看了台服的奇迹世界,画面流畅的像真实的一样。
2:经验不要给太多,这个观点同意楼上的,像奇迹世界这样,开服务器6~8天就有很多60级满级的人。 。。。这样做是傻 瓜。 但是不能太少,像金庸群侠传那样,要是没外 挂我看5年之内学不了最高武功。
3:收费问题,不要想短时间内赚大钱,像奇迹这样,奇迹世界其实说道具不太贵,但是他们安排的很卑鄙,技能点大家加错只有几个点,那他们就出技能悔悟卷-但是一次性洗88元,属性点就可以1点1点洗,因为属性点根据职业点的都很集中,想换职业就最...全部
我说点最基本的, 我也是离开奇迹世界有1个月了,
1:玩网络游戏,首先服务器要稳定,像9 城 那样垃圾服务器干脆不开。
看了台服的奇迹世界,画面流畅的像真实的一样。
2:经验不要给太多,这个观点同意楼上的,像奇迹世界这样,开服务器6~8天就有很多60级满级的人。
。。。这样做是傻 瓜。 但是不能太少,像金庸群侠传那样,要是没外 挂我看5年之内学不了最高武功。
3:收费问题,不要想短时间内赚大钱,像奇迹这样,奇迹世界其实说道具不太贵,但是他们安排的很卑鄙,技能点大家加错只有几个点,那他们就出技能悔悟卷-但是一次性洗88元,属性点就可以1点1点洗,因为属性点根据职业点的都很集中,想换职业就最起码洗100点左右,所以1点1点洗赚的多。
这样的卑鄙做法最好别做。
4:主要对象选择:选择疯狂游戏迷-错误,穷鬼-错误,最好的就是上班组,因为有足够的钱,那么维护啊或者是一些奖励活动最好安排在下班时间和周末。
5:收费标准:我觉得收费还是道具收费不错,因为现在免费的多,你开始就收费可能会赶走大部分玩家,除非你的游戏非常引人。
现在是道具的价格问题,价格不能太高,我觉得楼上说的一个月30~45快还是贵了点,道具很多,大部分玩家都感兴趣的是经验道具,那么单一经验道具的话,别像奇迹那样做时间限制,就包月-20元左右恰好。
大概比原来经验高25%左右。密码保护卡之类的千万别出,最可恶的手段,有能力就让大家放心的玩吧,你有能力出密保卡,那为什么不给玩家免费提供呢,反正你卖道具收钱。
该提的都提了,道具丰富就赚的更多,我只提了经验的道具,
最后总结我离开奇迹世界的原因:
1。
服务器太不稳定,他们说电脑,网络不好,但是我这个标准的话在中国大 陆是中上水平的,不可以拿韩国的网速标准来做大 陆的游戏,人家传送速度都是几十兆的。
2。游戏画面和装备闪亮吸引玩家,但是游戏太偏重与练级,没有意思。
这点梦幻西游做的好,很多任务剧情,平常练级还有抓鬼,像打BOSS一样,有意思。
3。收费很不实际,投资大,想最短时间内赚本,所以有点着急了,价格很离谱。06年9 城的工作报告里说06年的9 城 97%的 收 入来 自 魔 兽,所以想在07年内把大部分的比重拉倒奇迹世界里来。
结果我看失败了。
4。经验- 我觉得奇迹世界的经验开始给的太多,6天60级,虽然这个人24小时玩,那也觉得这个太快。其实奇迹世界把经验开现在的一半,然后服务器稳定时开道具+50%的经验,然后经验道具价格开个30快1个月,那么我相信很多人会用。
现在的价格是-正常日20天 大概60元钱,上班族你说会买吗?20天里15天的时间不能玩,累计上线时间5天左右花60快? 有病啊~
就这些了,总之开发游戏-你先忘记你是游戏开发商,把自己当成是玩家来分析,那你就想通了,该怎么设计。
一个原来的奇迹世界疯狂迷~。收起