cs外网服务器怎么架?
除非有人实地教你,否则出了问题就讲不清楚了,我给个地址看下吧。<a href=" target="_blank"> 这个是霹雳网站系统6。0,要架设外网的话,肯定要用到他了,其他RC的也可以用用。 <a href=" target="_blank"> 这个是服务端,苹果0。99B+的,不过我搞好后,总是断线,可能与我的登陆器和他的CS有关,免费没好货。 呵呵~如果能找到[三毛烦动派]的商业版,那是值得试下的,应该不错的~你还需要SQL2000个人版,XP(大客户版)下装SQL2000企业版好像不...全部
除非有人实地教你,否则出了问题就讲不清楚了,我给个地址看下吧。<a href=" target="_blank"> 这个是霹雳网站系统6。0,要架设外网的话,肯定要用到他了,其他RC的也可以用用。
<a href=" target="_blank"> 这个是服务端,苹果0。99B+的,不过我搞好后,总是断线,可能与我的登陆器和他的CS有关,免费没好货。
呵呵~如果能找到[三毛烦动派]的商业版,那是值得试下的,应该不错的~你还需要SQL2000个人版,XP(大客户版)下装SQL2000企业版好像不能装服务器端,地址给下是:<a href="http://c target="_blank"> 不知道还能不能下,是个隐藏的地址~免注册的。
可怜的MS啊~最后给你的是架设的录象,你自己能看多少是多少吧,我也算尽力了~~ <a href=" target="_blank"> CS全称Counter Strike,中文名反恐群英,是目前世界上最红火的在线FPS游戏。
根据统计,仅仅在一周之内计算得出的CS玩家就超过200万名。伴随着CS1。0的发售,CS也在国内越来越红火,但是在线FPS游戏对网络的线路要求比较高,如果对手使用宽带而你只是使用MODEM的话,不怕你是多厉害的高手也很难取胜。
同时还有很多家里没有电脑的朋友,难道这些朋友就要丧失CS的乐趣了么?这里有一个解决方法,就是到网吧去玩游戏。网吧游戏通常有两种建立服务器的方法:一、直接进入游戏,进入LAN GAME并Create一个游戏,其他人从LAN GAME里自动搜索出服务器进入。
但是这种方法有一个致命的问题,就是作为服务器的那台机器会有非常大的负担,在PⅢ550的机器上有10个玩家连接进入以后,服务器的玩家就可以明显感到画面延迟现象出现。所以不推荐使用这种方法建立服务器。
二、利用游戏本身带的专用服务器程序建立服务器。这种方法通常需要一台单独的机器运行服务器程序,以20个玩家来说,一起多分摊一个机器的上机费用应该说负担很小,更何况很多网吧有自己单独的服务器来运行各种游戏的服务器程序满足玩家的需求。
因此这种方式是最合适的方式。下面我就为大家介绍一下建立专用CS服务器的方法:首先的我们需要做的是安装《半死不活》(Half Life,以下简称HL)和CS,需要注意的是服务器和客户端都要保持HL和CS的版本一致,否则是无法进行连接的。
程序可以直接从其他机器复制而来。不管是HL还是CS,都带有一个名为hlds。exe的程序,这就是专门用来架设服务器的程序。直接双击它以后运行的是HL,所以我们必须对它进行一些相应的配置。CS的配置文件有以下三个: g、Mapcycle。
txt、Motd。txt,文件都在Cstrike目录下。这三个文件都是文本文件,可以使用任何文本编辑器进行编辑。 g是服务器的基本配置文件,主要的设置都在这里进行,下面是一些常用的设置,并附带解释: g可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。sv_aim0 是否自动瞄准pausable0 是否客户端可暂停游戏hostname “ CS'Server ” 服务器名字mp_timelimit 30 更换地图时间mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数选1为只可以查看自己人,2为死后只能固定在死亡地点mp_falldamage 1 高处落下具有伤害mp_flashlight 1 是否有战术手电mp_footsteps1 是否有脚步声mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害mp_friendlyfire 1 是否友军伤害mp_autoteambalance2 自动调整双方人数差异最低限制,当一方人数超过另一方2人时会将多出的人分配到少人的队伍mp_roundtime4 每回合时间rcon_password ????? 服务器密码mp_tkpunish 0 是否对伤害友军的人进行惩罚(踢出服务器)mp_mapvoteratio 0。
2 投票比率mp_logfile1 是否服务器留下记录文件logon 开始记录mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认mp_fadetoblack0 人物死亡后屏幕变黑,0为不变,1为默认mp_buytime 可以购买物品时间,例如mp_buytime 1。
8为108秒那可以购买,1。5分钟为默认mp_winlimit15 一方胜利次数达到次数更换地图 allow_spectators1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许,1为默认mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 pcycle。
txt为地图设置文件,服务器将按该文件里设置的地图进行循环。可以在cstrike/maps目录下查看*。bsp文件,既是地图文件,可将你想循环的地图的名字输入mapcycle。txt中,注意不要带文件后缀。
比如如de_ p,只取de_dust。注意每个地图之间用硬回车隔开。 td。txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了一个上述设置的服务器基本就算准备好了,但是别急,可不是运行HL。exe来进入游戏哦,用的是HLS。exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:F:\Hserver\hlds。exe -game cstrike -port 27016+maxplayers 22 +map cs_office +nomaster -sv_lan 1-game strike 指定运行游戏为CS+maxplayers 22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)-port 7016 指定游戏连接端口为27016?同一服务器指定不同的端口可以开多个CS服务器+map cs_office 指定第一张地图为cs_office+servercfgfile g Listen Server 指定启动的配置文件名称。
此参数可以不使用,即用同一游戏开的不同端口服务器都使用相同配置文件-nomaster 让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。+sv_lan1 指定为一个LAN server。
其他人进服务器的时候,进Lan game即可自动搜索出服务器。按照以上方式运行的服务器会在一个DOS窗口下运行,当窗口上的红色部分FPS里开始显示闪动数字的时候?服务器就已经架设成功了。<br>边顶边炒!我是抄人!。
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