被遗忘者的意志与自利
错了朋友还是亡灵强。为什么呢人类天赋自利虽然能发挥徽章解不良状态的作用但是他和徽章共享冷却时间,也就是说有了他徽章就不用带身上了,有的朋友就说那不是可以省下一个饰品槽了吗。这个先不说,先说两个天赋的比较,战斗中对方是SS或者MS这样善于恐惧对手的职业,如果你是亡灵那么你能够用你的被遗忘者的意志+徽章,解除2次恐惧,而人类的自利只能解一次不管你身上有没有徽章,因为他们同冷却时间。 这一点上亡灵意志比自利强就不用多说了吧。回刚才的话,如果说能省下一个饰品槽,那么我只能说他省下了半个饰品槽。你想想拿现在大家普遍装备的饰品组合是徽章+战斗大师,亡灵的话就只能徽章+战斗大师,人类的话如果徽章+战斗...全部
错了朋友还是亡灵强。为什么呢人类天赋自利虽然能发挥徽章解不良状态的作用但是他和徽章共享冷却时间,也就是说有了他徽章就不用带身上了,有的朋友就说那不是可以省下一个饰品槽了吗。这个先不说,先说两个天赋的比较,战斗中对方是SS或者MS这样善于恐惧对手的职业,如果你是亡灵那么你能够用你的被遗忘者的意志+徽章,解除2次恐惧,而人类的自利只能解一次不管你身上有没有徽章,因为他们同冷却时间。
这一点上亡灵意志比自利强就不用多说了吧。回刚才的话,如果说能省下一个饰品槽,那么我只能说他省下了半个饰品槽。你想想拿现在大家普遍装备的饰品组合是徽章+战斗大师,亡灵的话就只能徽章+战斗大师,人类的话如果徽章+战斗大师那么徽章没有用,也就是加点韧性,如果你带2个战斗大师那只能起堆属性的作用,因为同类物品使用共享CD。
除非你带个不是一类的比如战斗大师+练金石但是你想象如果PVP的你虽然比别人堆了点属性,但是你却没有徽章上的韧性了,以后徽章上的韧会加的越来越多,这反而给人类出了难题,带徽章自己的天赋就相当于报费了,不带吧就少韧。
就是这个原因。同理侏儒的逃跑大师和自立比也要比自利强的多,能解2次定身作用。说白了自利就是个PVE用的技能,在你打副本的时候如MT带2个加防御的饰品,他能帮MT每2分钟解一次不良状态。实际上人类天赋大不如前了,人类招牌感知没了,韩F高段22。
33JJC的潜行者大多有人类的,据说美F欧F也这样,所以BLZ就把这个费了。BL这边的天赋还是比LM强的多,大多数屁事不懂的毛孩子总是乱说。LM这边人类的天赋进前3都难,也就顶多第3。收起