还是术士技能问题又是我上2次回答
你好,我又来回答你的问题了
我记得你上次的问题中提到你是痛苦术士,既然是这样,你就要用痛苦术士的打发,即双延伸外加Dot流,由于顺发高伤害的不足,所以小鬼的buff
就成了你最好的补助,契印使你血厚,可以坚持更长时间,而火焰之盾也是不可多得,不要小看它,虽然一次性伤害只有17或18点,但是持续下来伤害惊人啊,况且小鬼的DPS虽然没有魅魔高,但也十分可观,所以当然是强化小鬼好用,痛苦术士带小鬼无可争议,魅魔只有在PK等特殊情况下才使用,所以不建议,不过如果你想要改毁灭天赋的话,那强化魅魔就是最好的选择了,起手魅魔魅惑,然后发挥毁灭系的特长,高伤害而且常常可以不加DOT就搞定,有效避免了因为敌...全部
你好,我又来回答你的问题了
我记得你上次的问题中提到你是痛苦术士,既然是这样,你就要用痛苦术士的打发,即双延伸外加Dot流,由于顺发高伤害的不足,所以小鬼的buff
就成了你最好的补助,契印使你血厚,可以坚持更长时间,而火焰之盾也是不可多得,不要小看它,虽然一次性伤害只有17或18点,但是持续下来伤害惊人啊,况且小鬼的DPS虽然没有魅魔高,但也十分可观,所以当然是强化小鬼好用,痛苦术士带小鬼无可争议,魅魔只有在PK等特殊情况下才使用,所以不建议,不过如果你想要改毁灭天赋的话,那强化魅魔就是最好的选择了,起手魅魔魅惑,然后发挥毁灭系的特长,高伤害而且常常可以不加DOT就搞定,有效避免了因为敌人有dot在身而打断魅惑。
加了无情延伸后吸血和吸灵魂碎片都加,痛苦系的一定要加无情延伸,这个我真的不想多说。
疲劳诅咒是极好的pk天赋,对于近战职业有明显效果,但是加疲劳的话就
一定要加强化疲劳,那么就要费好几点天赋,否则没什么用,所以如果你不是pk狂或单刷狂,那么还是不要加了。
术士首选耐力装,记住法师可以让怪模不到自己,而你常常不可以,所以
你要当布衣坦克。
魔杖迸发出的是各种属性的能量,而不是法术,各种法伤对魔杖无效。
还有术士PK 应该注意什么 或以什么为主?
这是你的最后一个问题,我真想说其实没有准确的答案,那么我只能按
痛苦术士的大体框架说一说。
着重强调一下对贼的战斗,说贼克术士一点也不过分,好贼可以在你没有
摆脱他的昏迷或瘫痪控制技能的情况下就弄死你,所以打贼经常碰运气。
一上来就要无规则跑动,等待机会,这个机会就是盗贼接近你要发技能
的时候会脱离潜行状态,但如果你在此时恰好跑开就好办了,那么你要马上选定最近敌人然后加dot,大多数贼这时会冲过来,所以马上放死亡缠绕,这是注意,如果他抵抗了,那你就一个死,这绝对是经验之谈,如果他没抵抗,接下来就是公式化的打发,dot,恐惧,暗影剑,dot,恐惧,配合吸血。
。。。
还有战士,防战我就不说了,攻击力低,好打。我要说一下狂战,最重要的是不能让他近身,别以为你能顶几下,一下暴击2000+让你永远翻不了盘,
这里还是靠你对恐惧术的掌握能力了,记住超过三次恐惧那么对方就可以免疫恐惧10秒钟,而且这三次恐惧的时间还会递减。
打德最重要的是不要让他离开你太远,否则他跑远了加血再回来郁闷死你。
打暗牧我还真没有什么好办法,能加血,输出能力强,而且也有恐惧,这样
我都是拼装备与操作,还有别忘了带狗。
其他的相信你自己可以摸索一下,pk很难说的,总结一下,痛苦的打法:
随时补dot,诅咒增幅别忘了用,最大化利用恐惧,不要一开始恐惧就暗影剑什么的,否则打断了损失还是你更大,中间别忘了吸血,因为持续性伤害打断恐惧的可能性已经大大降低了,这个你应该知道吧,当近战职业冲过来是,死亡缠绕是你的救命法宝。
。。。。。
本想说更多的,但是我打了这么多字,真的好累啊,不好意思呵呵。。。。
。收起