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2007-02-27
物品店的分类一般分为以下几类: 1,药类和烹饪类:其中药类一般分为2J药,3J药和烹饪,本人不建议物品店卖3J药和烹饪。至于原因:一,利润太小,得不偿失,二,价格高了没人买,价格低了也没怎么人看,试想你买3J药和烹饪是先跑去门传市场还是去商会? 2,50-80环:50的环看你的来源和店的大小来划分的,因为50的需要量实在有限,除了60-69跑环的人,刷官和做房子的需要外,我想不出哪还有需求大的地方。 至于60-70的我想是开物品店稳定收入的地方,这其中又有一定的区别,如:孩子师门,普通环和极品装,价格不能等同。如果你全是一样处理的话就只能怪你还不是个内行。至于这样的同类物品一般放2-3个...全部
物品店的分类一般分为以下几类: 1,药类和烹饪类:其中药类一般分为2J药,3J药和烹饪,本人不建议物品店卖3J药和烹饪。至于原因:一,利润太小,得不偿失,二,价格高了没人买,价格低了也没怎么人看,试想你买3J药和烹饪是先跑去门传市场还是去商会? 2,50-80环:50的环看你的来源和店的大小来划分的,因为50的需要量实在有限,除了60-69跑环的人,刷官和做房子的需要外,我想不出哪还有需求大的地方。 至于60-70的我想是开物品店稳定收入的地方,这其中又有一定的区别,如:孩子师门,普通环和极品装,价格不能等同。如果你全是一样处理的话就只能怪你还不是个内行。至于这样的同类物品一般放2-3个为宜,因为空间必定有限制而种类太多。 至于80环的话,说真话有些时候压的成本是大了点,但给你带来的利润还是可以的,你试想你卖一个80环就等同与3个60-70环的利润,这样考虑问题的话就不会担心成本问题。其实这就是2=1+1的关系,再说你还怕有卖不掉东西吗?压点又有何妨呢? 3,花卉。 乐器和暗器:其实这些东西以上面的利润来计算而定价格的话卖的会很慢。因为抓鬼这些东西得的太多,还有拥有的人太多,很容易很方便的就可以在世界求得。所以只建议这些东西店里各放1个就可以了,按需补给。 注:红玫瑰除外,等同于80环。 4,五宝和要决类:这方面的东西利润还是比较大的,看你怎么把握。如:金刚和定婚你摆店利润也可以达25%,而价格不小。至于要决就更不要说了,因为打书大家也许都知道,没有他个10来本效果你都看不见。 而好书更是可遇不可求的价格。 5,宝石类:这个分为一般宝石和强化石头:至于强化石头这个不要说大家都知道成本大,利润大,一旦需要起来量也大。普通石头除了自己得的,店里有空格可以摆里面卖卖的话,我想没有人愿意去花钱收了再卖,因为里面利润基本为零。 6,灵宝和神兵类:这个东西店里摆90以下的是不适合的,因为这个只有90以上的才可以给你带来利润,本人不提倡会做的就全塞店里。这样既浪费空间也赚不了什么钱,除非你开的店是单纯的仓库型。 7,其他:这里的其他是指各种杂货,如:跑环的书和铁啊,修炼果啊,瑶池蟠桃,孩子用品(现在孩子用品除几个紧缺物品外利润就差不多是零),打造装备和武器等。看你市场的需要而决定 。收起
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