传送门怎么设置魔兽争霸地图编辑器
我的方法是这样的,如果哪位达人有更好的方法,欢迎指出,以降低地图lag。
以1。18中文地图编辑器为例
首先在地图上放置四个传送门,然后打开区域面板,在四个传送门的下面设定区域。最后放置一个单位在地图上。
进入触发器编辑器。
设定三个触发器,分别为st mg co当然可以自己改名。三个触发器的事件开端都是地图初始化map initialization。
第一个触发器:设定动作为允许传送门,在地图上指定四个传送门enable。 【Enable/Disable Way Gate 开启/关闭传送门】(括号内为设定的触发指令和功能说明)。有四个传送门当然要指定四个动作了。(据说这样可以降低地...全部
我的方法是这样的,如果哪位达人有更好的方法,欢迎指出,以降低地图lag。
以1。18中文地图编辑器为例
首先在地图上放置四个传送门,然后打开区域面板,在四个传送门的下面设定区域。最后放置一个单位在地图上。
进入触发器编辑器。
设定三个触发器,分别为st mg co当然可以自己改名。三个触发器的事件开端都是地图初始化map initialization。
第一个触发器:设定动作为允许传送门,在地图上指定四个传送门enable。
【Enable/Disable Way Gate 开启/关闭传送门】(括号内为设定的触发指令和功能说明)。有四个传送门当然要指定四个动作了。(据说这样可以降低地图的lag)
第二个触发器:同样也是四个。
这时设定的时候要注意了,我们用到的指令是【Set Way Gate Destination 设置传送门目的地 】,最初我们不是在地图上摆放了区域吗。这样,以0001传送门对应1区,和0002传送门对应0区为例。
其中0001传送门所在区域为0区,而0002传送门所在区域为1区。于是,动作指令表中,找到中立建筑,set传送门0001(可以在地图上直接选择)destination to (center of 地区001)这样如果有单位进入0001传送门则会传送到1区,如果单位要从0002传送门所在的1区返回0001传送门所在的1区则进行相应设置即可。
这样一对传送门就做好了。另外一对传送门也可以这样设置。
第三个触发器:设定颜色,而又不改变单位拥有者。改变传送门的颜色可以方便区分在动作中,选择【单位-change color of 传送门0001 to 红色】这样0001传送门就成了红色,同样可以把和它对应的传送门设置为红色。
另外两个传送门可以设定为黄色(自己选也可以)。具体在动作设置的面板中,就是双击一个动作指令,弹出一个对话框,选择红色(发蓝的字),然后弹出一个(玩家颜色)的对话框,在调整的后面设定颜色即可。
如果还有什么不明白的话,请下载我刚刚做的图,由于时间仓促,没有过多检验。
如果有错的话请发爱问的短信给我,让我及时更正。好了就是那么多了。收起