魔兽冰封王座兽族怎么打不死族
现在ORC的打法越趋于多样化,已经不是那个总停留在二本,同对手血战的ORC了。而在面对UD的时候,由于本来就有的种族优势,更是使得战术千变万化,变换多端,是很难总结完全的。而且WAR3这款及时策略类游戏的精髓,就是在于很多时候是要针对对方的打法,来制定自己的打法的。 所以在这里,只举出几种比较常见的打法,以供参考。
1。最常规的BA-BO-BB正统开局,23人口先商店后升基地。前期主要就是在BM带领着四大G骚扰对手中渡过。如果对手是狗流的话,小心单位被围,尽量不要损失大G(损失1个还可以勉强接受,2个的话就亏大了,主要是对方来拆地洞那波很难顶)。
二本好后训练TC,同时放...全部
现在ORC的打法越趋于多样化,已经不是那个总停留在二本,同对手血战的ORC了。而在面对UD的时候,由于本来就有的种族优势,更是使得战术千变万化,变换多端,是很难总结完全的。而且WAR3这款及时策略类游戏的精髓,就是在于很多时候是要针对对方的打法,来制定自己的打法的。
所以在这里,只举出几种比较常见的打法,以供参考。
1。最常规的BA-BO-BB正统开局,23人口先商店后升基地。前期主要就是在BM带领着四大G骚扰对手中渡过。如果对手是狗流的话,小心单位被围,尽量不要损失大G(损失1个还可以勉强接受,2个的话就亏大了,主要是对方来拆地洞那波很难顶)。
二本好后训练TC,同时放下双BE。对方是ZZ流的话,就狼骑+可多,升攻防;对方是狗流的话,就飞龙+蝙蝠;TC最好学践踏。总体来说ORC不吃亏,而且只要交战时候TC的走位好的话,UD就没的打了。
2。跳科技,飞龙流。可以选择18人口,不出兵营的极限跳科技;可以单地洞20人口跳科技;也可以23人口,先升基地再商店。总之就是要早对方好二本,然后在UD的有网ZZ之前,出来一定规模的飞龙,一波压制就取得巨大优势(屠农,抓MF都可以,毕竟这时候UD是没有什么对空力量的)。
这种打法首发一般是FS,学好利用幽灵狼在相对脆弱的前期拖住对方。
等优势确立之后就有多种选择了。
可以继续出飞龙,升好毒标(参考GRUBBY的近期录像)。利用飞龙MF效率高,机动性高的特点,每练完一点,就用飞龙去骚扰一次,使UD的经济瘫痪。
然后交战时候,利用高人口飞龙部队和高攻击输出,一举歼灭对手。
也可以开基地,只用少量飞龙双线牵制对方,转产地面部队(参考LYN近期录像)。狼骑+可多+步兵的地面部队,再加上飞龙和利用双线MF出来的高等级英雄,完全不惧怕UD的80人口大军。
拖到后期,经济优势一体现,ORC也就可以取得胜利了。
飞龙流是要升到三本,到三本后要记得升级飞龙的毒标和地洞的城防,这两项科技是比较重要的。
比较常见的打法就是这些,当然还有许多非主流打法,也会带来出其不意的效果,多看看录像会有收获的。
ORC对抗UD是有种族优势的,所以只要没有吃太多亏,交战时候兵力搭配合理就不用太惧怕了。收起