格子RPG有没有副本系统啊?
《格子RPG》的高亮创新之处就是在于高度自由的副本选择。以往的许多游戏,每个等级的boss出什么招数,选什么装备已经被公式化的牢记在玩家的心中,自由机械化的工作是否已经让人乏味了。
《格子RPG》推出高随机副本,地图功能格随机生成,每一次的路线都有不一样的体验。
(1)怪物格:能看到怪物站在上面的格子,移动上去后会触发战斗。
(2)BOSS格:整个副本的BOSS所在位置,比普通的怪物格会大很多,非常有气势。
(3)随机事件格:格子上会有个“?”标志,移动上去后会激活探索按钮,点击该按钮会触发事件卡选择,从五张事件卡中抽一张作为该格发生的事件,当然是好是坏就要看运气啦。
(4)通...全部
《格子RPG》的高亮创新之处就是在于高度自由的副本选择。以往的许多游戏,每个等级的boss出什么招数,选什么装备已经被公式化的牢记在玩家的心中,自由机械化的工作是否已经让人乏味了。
《格子RPG》推出高随机副本,地图功能格随机生成,每一次的路线都有不一样的体验。
(1)怪物格:能看到怪物站在上面的格子,移动上去后会触发战斗。
(2)BOSS格:整个副本的BOSS所在位置,比普通的怪物格会大很多,非常有气势。
(3)随机事件格:格子上会有个“?”标志,移动上去后会激活探索按钮,点击该按钮会触发事件卡选择,从五张事件卡中抽一张作为该格发生的事件,当然是好是坏就要看运气啦。
(4)通道格:格子上会有个小人标志,此类格子无任务事件触发,完全用来过路。
(5)终点格:格子上会有个旗帜标示,是整个副本的终点,移动上触发事件后会进入副本战绩结算。
每次进入副本,你将要面对的敌人和可能获得的奖励都处于未知当中,副本次次都如初见,一切都将在进入副本之后方可揭晓。收起