蓝牙迷你音响前景USB,插卡迷你音响现
1.首先,消费者根本无法衡量确切的MIPS,所以根本无从判断,而媒体也是一样无法判断,无实质证据,最终也只好作罢。
2.其次,类似的“虚标”MIPS很可能是音频行业的潜规则,创新如果真的是直接欺骗,Aureal和CS的音频工程师也不是吃白饭的,能够白白放过这种机会?(想想NV和ATI的口水战)。 如果以实现DSP效果的能力来推算的话(虽然不是很准确,但是这种方法很能说明DSP的实际能力),那么CS4630的420MIPS也是非常值得怀疑的。
因此,创新的手法非常成熟,这个擦边球打得非常老道。 消费者想要告赢创新,这种可能性几乎是没有的。而且创新明白,随着时间的推移,此事肯定是不了了...全部
1.首先,消费者根本无法衡量确切的MIPS,所以根本无从判断,而媒体也是一样无法判断,无实质证据,最终也只好作罢。
2.其次,类似的“虚标”MIPS很可能是音频行业的潜规则,创新如果真的是直接欺骗,Aureal和CS的音频工程师也不是吃白饭的,能够白白放过这种机会?(想想NV和ATI的口水战)。
如果以实现DSP效果的能力来推算的话(虽然不是很准确,但是这种方法很能说明DSP的实际能力),那么CS4630的420MIPS也是非常值得怀疑的。
因此,创新的手法非常成熟,这个擦边球打得非常老道。
消费者想要告赢创新,这种可能性几乎是没有的。而且创新明白,随着时间的推移,此事肯定是不了了之的。下面我们还是来谈谈X-Fi的几个关键技术:
●SRC——来自DSP和SoundFont的核绑定。
所谓核绑定,是指一旦我国遭到美国的核打击,于是就万箭齐发实施核报复,是对所有有核国家,注意是所有,自然也包括支持我们的国家,发射全部的核武器,从而引发世界大战,即便我国不能使用自己的核武器毁灭美国,其他国家也会帮助我们毁灭美国。
因此对于所有国家来说,这种情况都是一个两难境地,核绑定通过这种方式达到核威慑的效果。从这种意义上说,SRC也是创新一直不可避免的问题,而令创新无法彻底放弃SRC的原因,是来自于DSP和SoundFont。
如果放弃SRC,采用其他方法,则DSP和SoundFont将无法正常工作,而这就等于直接宣判创新的死刑。而采用SRC,如果质量不够好,就会出现音质差,被消费者所抱怨。所以SRC对于创新的意义,就在于不能丢,而且还要质量好,放弃是不可能的。
那么到底SRC在DSP和SoundFont合成中起到什么样的重要作用呢?在SoundFont合成声音的过程中,要使用一个采样来模拟更高的音高,比如使用C4的采样模拟D4的采样,这时候就是一个Pitch Shift(变调)的操作。
而我们都有类似经验:当使用48Khz的采样率播放44。1Khz采样率的声音时候,音高会变高,速度会变快。实现Pitch Shift的原理就可以从这种实践经验中看出来。合成器需要频繁地使用SRC改变频率,从而升高或者降低采样的音高,然后做Time Stretch(时间缩放)来合成最终的声音。
而在这之中必然产生的失真被称为混叠(aliasing),就是音质的最大杀手。
因此合成器音质的决定性因素,在于混叠的大小。混叠严重将会导致SNR的降低、谐波的损失,生硬的数码声。解决混叠的方式就是重取样(resample)。
更好的resample将显著降低混叠的程度。这之中比较著名的解决方案有创新以前鼓吹的8点插值运算。而Pitch Shift(变调),对于DSP也同样是关键性操作,3D音效中的多普勒效应、Flanger等关键效果的实现,都要依赖于SRC。
而有人要问了,那么类似CS4630里面的硬件SRC为什么不行?原因是CS4630的SRC只需要转换几种频率,是有限几次的转换(你听音乐,不可能出现同一首曲子,前面是48后面是44。1的情况吧)。
因此,在设计上,就可以做成比较经济实惠的state variable(状态分别,可能是这样翻译),甚至可以偷懒,不设计成realtime而设计成Block的,这样都可以极大的简化最终结构。而同样的情况,换到创新就不行了。
创新所需要的,随时都在“辛勤劳动”的SRC。其中实时是压倒一切的——夸张的说:你不想合成MIDI的时候,过一分钟再出第二个音符吧?
因此,创新这次有7000+MIPS的运算能力消耗在SRC上,而其中的大头,都是被FIR滤波器所占据。
一个良好的多阶FIR滤波器,需要通过很多数字延迟来制造不同的脉冲,并且将所有通过FIR的音频流进行卷积等复杂运算。不但要消耗很多的计算资源,还要消耗很大的内存来缓冲音频数据。创新这次号称集成了256个SRC,消耗的资源就更多了。
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