关于OC的技能.SH的妖术,是很
狼骑的网是很强,这个是弥补orc缺少定人单位的设定,orc普遍缺少速度二发是选择传统的tc提速还是sh辅助部队有待商榷,但是orc为了增加定人的单位要出兽栏,放弃了灵魂归宿的打法,再加上3本一般都不升,所以orc的阵营通常是步兵狼骑投石车。
正如你所说,hum有女巫缓慢,ne有小鹿缓慢,ud有强力的秒杀英雄,所以给orc的狼骑诱捕设定为物力技能还是很有必要的,你要和orc打说不能逃,那么和hum打呢?和ne打呢?一样不能逃不是,用女巫和小鹿一样可以追杀对方逃跑的大票部队。
1 orc选择狼骑无形中就放弃了萨满的净化,电盾这两个orc特点的技能,而且驱散能力弱的特点就暴露的更加厉害。...全部
狼骑的网是很强,这个是弥补orc缺少定人单位的设定,orc普遍缺少速度二发是选择传统的tc提速还是sh辅助部队有待商榷,但是orc为了增加定人的单位要出兽栏,放弃了灵魂归宿的打法,再加上3本一般都不升,所以orc的阵营通常是步兵狼骑投石车。
正如你所说,hum有女巫缓慢,ne有小鹿缓慢,ud有强力的秒杀英雄,所以给orc的狼骑诱捕设定为物力技能还是很有必要的,你要和orc打说不能逃,那么和hum打呢?和ne打呢?一样不能逃不是,用女巫和小鹿一样可以追杀对方逃跑的大票部队。
1 orc选择狼骑无形中就放弃了萨满的净化,电盾这两个orc特点的技能,而且驱散能力弱的特点就暴露的更加厉害。
2 狼骑的技能要是阻止不了保存权杖的话,那么双英雄骚扰orc基地的打法就是无敌的,前期orc的地堡和箭塔是很脆弱的,经不起骚扰的折腾,而升三本升级城防护甲的做法不实际,所以缺少定人单位有没有高速移动能力的orc必定就是被拖死的命。
3 狼骑是中甲部队,不能长期参与肉搏,最多就是辅助作用,如果你前线部队很多,诱捕的作用不是致命的。
4 狼骑3级兵比步兵又好杀,给你的经验更多。
你所要做的就是找出克制狼骑的办法和战术,而不是要求暴雪修改技能,如果改了没什么明显变化,等于没有说。
改了造成orc的部队阵容发生变化的话,就破坏了平衡,只能让orc越来越难打。
题外话,没有绝对的平衡,你觉得orc的狼骑好用你可以选择orc玩玩,感受一下狼骑所谓的‘霸道’,我还觉得orc打其他三个种族都比较头大呢,现在hum就是sky召唤流,ne就是飓风,都是针对orc驱散能力弱,我还想修改白牛的建造时间和金钱呢,所以说不要光看到别人的优点。
暴雪不是说改就改的,四个种族的平衡性问题绝对不可能改的平衡的,多少有些强弱之分,从1。17到1。18的修改很明显暴雪不希望ne这个兵种战术多变的种族太过依赖中立英雄的技能,但是orc的狼骑诱捕还没有达到变态的地步,所以说短期是不会改的。
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