游戏里的阵型到底是怎么回事儿?
角色的被动技能中有一项“阵型学修炼”,玩家点击修炼之后将获得排兵布阵的能力,习得新阵型。在游戏中有多达十几种阵型,比如,云垂阵、风扬阵、天覆阵等等,不同的阵型有不同战位排列,有的战位会更容易受到攻击,有的战位不容易受到攻击,并且不同的战位有不一样的附加阵型效果,比如有的战位会增加攻击力,有的战位会增加防御力,有的战位会增加暴击率等等,玩家可以自由组织队伍中的阵位排列,让角色特点和战位效果互相搭配,会使战斗过程事半功倍。
每个阵都有一个阵眼,如果阵眼位置的人或护身兽死亡,整个阵型的的附加效果将消失,所以保护好本方的阵眼、探测并打掉对方的阵眼,是优先要考虑的战术策略。不同阵型之间有互相克制...全部
角色的被动技能中有一项“阵型学修炼”,玩家点击修炼之后将获得排兵布阵的能力,习得新阵型。在游戏中有多达十几种阵型,比如,云垂阵、风扬阵、天覆阵等等,不同的阵型有不同战位排列,有的战位会更容易受到攻击,有的战位不容易受到攻击,并且不同的战位有不一样的附加阵型效果,比如有的战位会增加攻击力,有的战位会增加防御力,有的战位会增加暴击率等等,玩家可以自由组织队伍中的阵位排列,让角色特点和战位效果互相搭配,会使战斗过程事半功倍。
每个阵都有一个阵眼,如果阵眼位置的人或护身兽死亡,整个阵型的的附加效果将消失,所以保护好本方的阵眼、探测并打掉对方的阵眼,是优先要考虑的战术策略。不同阵型之间有互相克制的关系,如果阵型被对方阵型克制,进入战斗后将陷入“乱阵”状态,人和护身兽会被乱挤在一起,更容易受到对方范围技能的攻击。
阵型产生条件
所有阵型在组队情况下且满足以下条件才有效:
①队伍中对象(人+护身兽)数目大于等于6;
②阵眼存在;
③队长有阵型学。
以上三种情况缺一不可!
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