关于合成问题
=====1。09和1。10通用======
§ 3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
稀有物品(黄色)只能有一个凹槽。无法增加一个以上的凹槽。 已有凹槽的稀有物品(黄色)无法再增加凹槽。
§ 1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)
可拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。 最高等级:66
§ 6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)
可得到另一个幸运的稀有物品(黄色)同样类型。最高等级:40。不过提醒你喔!如果放入...全部
=====1。09和1。10通用======
§ 3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
稀有物品(黄色)只能有一个凹槽。无法增加一个以上的凹槽。
已有凹槽的稀有物品(黄色)无法再增加凹槽。
§ 1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)
可拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。
最高等级:66
§ 6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)
可得到另一个幸运的稀有物品(黄色)同样类型。最高等级:40。不过提醒你喔!如果放入一把剑类武器会变成有一个有凹槽的长剑喔!这法则无法用在大于 3x2的物品上。
§ 4个治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性
可得到一把吸血的剑类武器。
§ 3个戒子 = 1个随机的护身符(项链)
想挽救你不想要的戒子有机会变成1个高品质的护身符(项链)。
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。这个意思是在一个等级65的角色,最高等级=51。75。 所以任何一个等级低于51且拥有强力的前缀或字尾的魔法护身符(项链)都是可能得到的喔!但一个 +2 点技能的护身符(项链)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个法则创造一个 +2 点技能的护身符(项链) 。
§ 3个护身符(项链) = 1个随机的戒子
想要挽救你不想要的护身符(项链)有机会变成1个高品质的戒子。最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。这个意思是在一个等级65的角色,最高等级=51。
75。 所以任何一个等级低于51且拥有强力的前缀或字尾的魔法戒子都是可能得到的喔!
§ 3个治疗药剂 + 3个法力药剂 = 1个回复药剂
任何形式的治疗/法力药剂都可用来制造回复生命/法力的药剂。
§ 3个治疗药剂 + 3个法力药剂 + 1个宝石(任何等级) = 1个全面回复药剂
任何形式的治疗/法力药剂和宝石都可用来制造回复生命/法力的药剂。
§ 3个小的回复药剂 = 1个全面回复药剂
§ 3个同类型同等级的宝石 (低于完美地) = 1个同类型高一等级的宝石
可提升身边低等级的宝石变的更有用处。
§ 3个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑
对那些想找到好魔法剑的人是个不错的方法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )
§ 2捆十字弓弹 = 1捆箭矢
对弓箭类武器而言是必须到弹药,数量是随机的。
§ 2捆箭矢= 1捆十字弓弹
对十字弓类武器而言是必须到弹药,数量是随机的。
§ 1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆标枪
对专精投射系技能的亚马逊而言是必要武器。任何形式/等级的矛都可使用。
§ 1把斧头 + 1把匕首(短剑)= 飞斧
任何形式/等级的斧头都可使用,数量是随机的。
§ 3个完美地宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品
可用这法则得到同类型的魔法物品,最高等级=100,意思是说任何一个等级低于100且拥有强力的前缀或字尾的魔法戒子都是可能得到的喔!你可利用这法则创造一个+2点技能的护身符(项链), 但是等级低于84的角色是创造不出来的。
提醒你,也可能创造出等机很低的魔法物品喔! 稀有物品(黄色)无法使用这个法则的。
§ 扼杀气体药剂 + 任何类型的治疗药剂 = 1个解毒药剂
§ 6个完美地宝石 (每种1个) + 1 项链 (任何等级) = 多彩的项链
可创造拥有全面抗性的项链。
§ 1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指
可创造拥有毒抵抗的戒指。抵抗百分比是随机的
§ 1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指
可创造拥有火抵抗的戒指。
抵抗百分比是随机的。
§ 1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指
可创造拥有电抵抗的戒指。抵抗百分比是随机的。
§ 1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指
可创造拥有冷抵抗的戒指。
抵抗百分比是随机的。
§ 小盾 ( 具有魔法属性或较高级的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髅头 (任何等级) = 小尖刺盾牌
§ 钻石 (任何等级) + 法杖 (任意类型和等级) + 波形剑 (任意类型和等级) + 腰带 (任意类型和等级) = 长柄斧
§ 维特之腿+ 一本传送门之书 =隐藏乳牛关卡
在相同困难度游戏中先杀死巴尔,开新游戏在相同难度的ACT1的村落中使用,此时会打开一个红色的传送门,进去就是隐藏关卡。
特别警告!如果死在隐藏关卡中, 还没回去拿回尸体就跳出游戏,你的尸体可是会不见的喔!尽可能跑到可打开传送门回村庄,也不要死在隐藏关卡里喔!
======方块公式 限1。10========
天娣及非天娣共享
3 书尔 ( Thul ) + 1 碎裂的黄宝石 ( Chipped Topaz ) = 安姆 ( Amn )
3 安姆 ( Amn ) + 1 碎裂的紫宝石 ( Chipped Amethyst ) = 索尔 ( Sol )
3 索尔 ( Sol ) + 1 碎裂的蓝宝石 ( Chipped Sapphire ) = 夏尔 ( Shael )
3 沙尔 ( Shael ) + 1 碎裂的红宝石 ( Chipped Ruby ) = 多尔 ( Dol )
--------------------------------------------------------------------------
以下只限于天娣出现!
3 多尔 ( Dol ) + 1 碎裂的绿宝石 ( Chipped Emerald ) = 海尔 ( Hel )
3 海尔 ( Hel ) + 1 碎裂的钻石 ( Chipped Diamond ) = 埃欧 ( Io )
3 埃欧 ( Io ) + 1 裂开的黄宝石 ( Flawed Topaz ) = 卢姆 ( Lum )
3 卢姆 ( Lum ) + 1 裂开的紫宝石 ( Flawed Amethyst ) = 科 ( Ko )
3 科 ( Ko ) + 1 裂开的蓝宝石 ( Flawed Sapphire ) = 法尔 ( Fal )
3 法尔 ( Fal ) + 1 裂开的红宝石 ( Flawed Ruby ) = 蓝姆 ( Lem )
3 蓝姆 ( Lem ) + 1 裂开的绿宝石 ( Flawed Emerald ) = 普尔 ( Pul )
2 普尔 ( Pul ) + 1 裂开的钻石 ( Flawed Diamond ) = 乌姆 ( Um )
2 乌姆 ( Um ) + 1 黄宝石 ( Topaz ) = 马尔 ( Mal )
2 马尔 ( Mal ) + 1 紫宝石 ( Amethyst ) = 依斯特 ( Ist )
2 依斯特 ( Ist ) + 1 蓝宝石 ( Sapphire ) = 古尔 ( Gul )
2 古尔 ( Gul ) + 1 红宝石 ( Ruby ) = 伐克斯 ( Vex )
2 伐克斯 ( Vex ) + 1 绿宝石 ( Emerald ) = 欧姆 ( Ohm )
2 欧姆 ( Ohm ) + 1 钻石 ( Diamond ) = 罗 ( Lo )
2 罗 ( Lo ) + 1 无瑕疵的黄宝石 ( Flawless Topaz ) = 瑟 ( Sur )
2 瑟 ( Sur ) + 1 无瑕疵的紫宝石 ( Flawless Amethyst ) = 贝 ( Ber )
2 贝 ( Ber ) + 1 无瑕疵的蓝宝石 ( Flawless Sapphire ) = 乔 ( Jah )
2 乔 ( Jah ) + 1 无瑕疵的红宝石 ( Flawless Ruby ) = 查姆 ( Cham )
2 查姆 ( Cham ) + 1 无瑕疵的绿宝石 ( Flawless Emerald ) = 萨德 ( Zod )
------------------------以下共同享有--------------------------------------
3 标准的宝石 ( Gems ) + 1 任何型态有凹槽的武器 = 1 相同型态有凹槽的魔
法武器( 凹槽数随机产生 )
3 无瑕疵的宝石 ( Flawless Gems ) + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
1 爱尔 ( El ) + 1 碎裂的宝石 ( Chipped Gem ) + 低品质盔甲 = 相同型态的一般
品质盔甲
1 艾德 ( Eld ) + 1 碎裂的宝石 ( Chipped Gem ) + 低品质武器 = 相同型态的一
般品质武器
1 塔尔 ( Tal ) + 1 书尔 ( Thul ) + 1 完美的黄宝石 ( Perfect Topaz ) + 一般品质
盔甲 = 相同型态具有变动凹槽数量的盔甲
1 拉尔 ( Ral ) + 1 安姆 ( Amn ) + 1 完美的紫宝石 ( Perfect Amethyst ) + 一般品
质武器 = 相同型态具有变动凹槽数量的武器
1 拉尔 ( Ral ) + 1 书尔 ( Thul ) + 1 完美的蓝宝石 ( Perfect Sapphire ) + 一般品
质头盔 = 相同型态具有变动凹槽数量的头盔
1 塔尔 ( Tal ) + 1 安姆 ( Amn ) + 1 完美的红宝石 ( Perfect Ruby ) + 一般品质
盾牌 = 相同型态具有变动凹槽数量的盾牌
1 塔尔 ( Tal ) + 1 沙尔 ( Shael ) + 1 完美的钻石 ( Perfect Diamond ) + 一般品质
独特盔甲 = 盔甲的进阶版本
1 拉尔 ( Ral ) + 1 索尔 ( Sol ) + 1 完美的绿宝石 ( Perfect Emerald ) + 一般品质
独特武器 = 武器的进阶版本
1 欧特 ( Ort) + 1 安姆 ( Amn )+ 1 完美的蓝宝石 + 普通 ( 基本 ) 的稀有武器 =
武器的进阶版本
1 拉尔 ( Ral )+ 1 书尔 ( Thul )+ 1 完美的紫宝石 + 普通 ( 基本 ) 的稀有防具 =
防具的进阶版本
1 法尔 ( Fal )+ 1 乌姆 ( Um )+ 1 完美的蓝宝石 + 进阶的稀有武器 = 武器的 精
英 版本
1 科 ( Ko )+ 1 普尔 ( Pul ) + 1 完美的紫宝石 + 进阶的稀有防具 = 防具的 精
英 版本
1 欧特 ( Ort ) + 武器 = 修复完全的武器(无形的无法修复)
1 拉尔 ( Ral ) + 盔甲 = 修复完全的盔甲 (无形的无法修复)
1 海尔 ( Hel ) + 城镇滚动条 + 任一已有镶物品的装备 = 将已镶上之物品摧毁
此法将破坏任何已镶嵌之宝石、符文、珠宝,凹槽则依旧存在 。
1 科 ( Ko ) + 1 蓝姆 ( Lem ) + 1 完美的钻石 ( Perfect Diamond )+ 进阶独特盔
甲 = 盔甲的菁英版本 ( 限天梯 )
1 卢姆 ( Lum ) + 1 普尔 ( Pul ) + 1 完美的绿宝石 ( Perfect Emerald ) + 进阶独
特武器 = 武器的菁英版本 ( 限天梯 )
。
收起