生命偷取VS十字军
pph系统:procs per hit,简单来说就是固定几率的特效,不用为武器速度而改变。例如:生命偷取,灼热武器,血牙8件属性
ppm系统:procs per minute,为了平衡慢速武器的特效修正系统,特效的发动几率随武器的速度的改变而改变,使之保持在固定的时间内发动次数大致相等。 例如:十字军,冰冷武器,英雄卡
使用ppm系统的特效发动频率=武器速度*ppm值/60
ppm是per minute 但它是基于普攻也就是平砍的 所以还要通过武器速度折换成每一击发动几率从而得出特殊攻击(背刺,邪恶)时的发动机率-否则ppm无法应用到特殊攻击上,因为你并不能确定一段时间内特殊攻击的次数
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pph系统:procs per hit,简单来说就是固定几率的特效,不用为武器速度而改变。例如:生命偷取,灼热武器,血牙8件属性
ppm系统:procs per minute,为了平衡慢速武器的特效修正系统,特效的发动几率随武器的速度的改变而改变,使之保持在固定的时间内发动次数大致相等。
例如:十字军,冰冷武器,英雄卡
使用ppm系统的特效发动频率=武器速度*ppm值/60
ppm是per minute 但它是基于普攻也就是平砍的 所以还要通过武器速度折换成每一击发动几率从而得出特殊攻击(背刺,邪恶)时的发动机率-否则ppm无法应用到特殊攻击上,因为你并不能确定一段时间内特殊攻击的次数
于是最终总发动机率肯定是要大于标准ppm的 因为多出了特殊攻击带来的特效
具体解释下,根据前人的测试,十字军的特效ppm=1,即每分钟发动1次
假设你使用4。
0速度的武器附魔十字军,那么十字军的发动频率=4/60=6。67%
假设你使用1。0速度的武器附魔十字军,那么十字军的发动频率=1/60=1。67%
ppm系统仅仅依据武器速度修正,如果考虑到瞬发技能的话,慢速武器有优势
for example:
你是一个使用附魔过十字军的 [上古其拉撕裂者 攻速2。
8] 的盗贼
ppm修正使得你的武器的十字军发动频率=2。8/60=4。67%
假设你打上1分钟,每4秒使用1次技能,全程切割,那么这1分钟内你可以发动十字军特效的次数=(60/(2。8/130%)+60/4)*4。
67%=2
你是一个使用附魔过十字军的 [毁灭之刃 攻速1。8] 的盗贼
ppm修正使得你的武器的十字军发动频率=1。8/60=3%
假设你打上1分钟,每4秒使用1次技能,全程切割,那么这1分钟内你可以发动十字军特效的次数=
(60/(1。
8/130%)+60/4)*3%=1。75
实际上匕首贼使用的背刺是6秒1次的,而且很少使用切割,所以实际频率远低于1。75
所以匕首贼不推荐附魔十字军
由于生命偷取是pph系统的特效,固定发动频率约为30%,可能略低
那么假设
你是一个使用附魔过生命偷取的 [上古其拉撕裂者] 的盗贼
假设你打上1分钟,每4秒使用1次技能,全程切割,那么这1分钟内你可以发动生命偷取特效的次数=
(60/(2。
8/130%)+60/4)*30%=12。8
12。8次等于对敌人造成了385的伤害同时自己恢复385的hp,个人感觉和十字军比稍差。
你是一个使用附魔过生命偷取的 [毁灭之刃 攻速1。
8] 的盗贼
假设你打上1分钟,每4秒使用1次技能,全程切割,那么这1分钟内你可以发动生命偷取特效的次数=
(60/(1。8/130%)+60/4)*30%=17。5
当然速度更快的触发次数更高,实际上匕首贼使用的背刺是6秒1次的,而且很少使用切割,所以实际频率要略低。
毫无疑问,快速武器附魔生命偷取效果远远好于附魔十字军。
副手附魔特效:技能都算主手。。技能只能触发主手的特效。。。
一个副手拿 [残忍利刃] 附魔十字军的贼来说来说
打1分钟,全程切割,那么这1分钟内你可以发动十字军特效的次数=
60/(2。
5/130%)*4。17%=1。3次
总之:副手适合pph的生命偷取,主手根据武器速度快慢,瞬发技能频率来取舍。快速武器瞬发技能频率低适合生命偷取,慢速武器瞬发技能频率高适合十字军。收起