关于魔兽争霸TFT的自定义快捷键
首先我要说明的是“修改热键”和“作弊”是完全扯不上关系的两码事,我希望大家能够正视这件事。暴雪在魔兽里有一个选项就是自定义热键(CUSTOM KEY),而且又有教程指导玩家进行自定义修改……或许全英文大家看不懂,这里我就提供一些帮助。
大家先在魔兽根目录下找到“customkeyInfo。txt”这个文件,打开它,这是一个全英文的教程说明。大致意思如下:
魔兽3 键盘热键及 TOOLTIP 设定(TOOLTIP应该是显示标题的意思,即显示的技能名称)
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指令键盘热键的设定是...全部
首先我要说明的是“修改热键”和“作弊”是完全扯不上关系的两码事,我希望大家能够正视这件事。暴雪在魔兽里有一个选项就是自定义热键(CUSTOM KEY),而且又有教程指导玩家进行自定义修改……或许全英文大家看不懂,这里我就提供一些帮助。
大家先在魔兽根目录下找到“customkeyInfo。txt”这个文件,打开它,这是一个全英文的教程说明。大致意思如下:
魔兽3 键盘热键及 TOOLTIP 设定(TOOLTIP应该是显示标题的意思,即显示的技能名称)
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指令键盘热键的设定是藉由在魔兽3根目录下创建一个被称为 " CustomKeys。
txt" 的文件完成的。 这一个文件的载入将会覆盖原有的默认热键。 另外,这一个文件能用来覆盖默认的 tooltips 。 必需产生这个订制的文件唯一的公用程序是简单的本文编辑器,比如记事本。
经一个设定文件已经在根目录下产生,游戏中“游戏性”选项 " 自定义热键 " 一定被设定成 'V'(就是打钩的意思), 魔兽3将使用自定义的文件数据。(原有为修改的则不改变)
请注意: “暴雪娱乐”将不提供对于被包含在 " CustomKeys。
txt" 的数据有关的问题技术上的支持。 (后面都是无关的废话我就懒的翻译了)
HOTKEYS 的设定
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在所有的数据,对于下列的键盘热键载入能被客户修改的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey
为一个自定义键重新定义一定要是大写字母。
让我们看看" CustomKeysSample。txt" 的一个例子:订定制键盘热键训练一个巨魔投手是T,则命令行为:
[ogru]
Hotkey=T
特定的行动有一系列的与行动有关的 hotkeys 。
(举例来说,一个攻击武器升级可能有 3 层升级,如此设备为 3 独特的 hotkeys 为每个消除)。 一个样品进入分别地定制 'X' , 'Y' 和 'Z' 的关键为每个水平的人类攻击武器升级会看起来为:(PS:白痴才把升级武器或同样1个技能分3个热键定义,大家可看可不看)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
再如其他的行动为进攻和防守都有明确的 hotkeys 。
(举例来说,人类步兵有个能力是升盾牌)。 最简单的设置方法就是设置A和B为进攻和防护:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
hotkey 让一个英雄学习一种能力在一个被称为 " Researchhotkey" 的项目中被提取。
为学习圣骑士能力复活将 hotkey 换成 'U' 的一个命令行为:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意,当游戏运行良好时,如果将相同的键指定给在同一个单一单位上的多样行动,该键将只执行某一命令。
同样要注意,不要改成已有的键值,(例如M或者A)如果你改为的话,那原来的键值就失灵了!
键位置的设定
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下列的键位置进入能被用户修改的:
- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos
(该部分不做说明,没用)
。
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