请问各位大虾人物的6项属性分别影
力量 STR
敏捷 DEX
体质 CON
智力 INT
精神 MEN
智慧 WIT
物理攻击力
攻击速度
最大 HP 量
魔法攻击力
魔法防御力
魔法爆击率
命中率
最大负重
恶性魔法成功率
MP 最大值
施法速度
闪避率
HP 回复速度
MP 回复速率
恶性魔法抗性
致命机率
水中呼吸时间
施法中断机率
复活经验值量
盾格?n率
击晕技能抗性
毒抗性
移动速度
出血技能抗性
力量( STR )的影响细节 我们以人类 STR = 40 为基准。
不满 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 3 %左右的物理攻击力。
高于 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 4 ...全部
力量 STR
敏捷 DEX
体质 CON
智力 INT
精神 MEN
智慧 WIT
物理攻击力
攻击速度
最大 HP 量
魔法攻击力
魔法防御力
魔法爆击率
命中率
最大负重
恶性魔法成功率
MP 最大值
施法速度
闪避率
HP 回复速度
MP 回复速率
恶性魔法抗性
致命机率
水中呼吸时间
施法中断机率
复活经验值量
盾格?n率
击晕技能抗性
毒抗性
移动速度
出血技能抗性
力量( STR )的影响细节 我们以人类 STR = 40 为基准。
不满 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 3 %左右的物理攻击力。
高于 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 4 %左右的物理攻击力。
体质( CON )的影响细节
由同一位玩家使用冲击盾攻击 4 位相同等级的玩家
玩家 A : CON 25 ,攻击 15 次中被击晕 13 次,被击晕机率 86。
7 %
玩家 B : CON 35 ,攻击 15 次中被击晕 11 次,被击晕机率 73。3 %
玩家 C : CON 41 ,攻击 15 次中被击晕 10 次,被击晕机率 66。
7 %
玩家 D : CON 48 ,攻击 15 次中被击晕 8 次,被击晕机率 53。3 %
大致可以算出每 +1CON 可以减少 1 ~ 2 % 的被击晕机率。
敏捷( DEX )的影响细节 每 +4 点 DEX ,命中率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,回避率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,移动速度大约增加 3 点
每 +4 点 DEX ,攻击速度大约增加 15 点
每 +4 点 DEX ,致命机率大约增加 19 点
智慧( WIT ) 的影响细节 WIT+1 点,施法速度大约增加 5 %
WIT+1 点,复活时经验值回复率增加 3。
85 %(系统限制回复量为 90 %)
魔法爆击率为一极低的数值,韩国玩家测试心得:
运气好的话一天大约会爆个 5 ~ 8 次、运气不好就爆个 3 ~ 5 次。
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP 回复率降低技能、 MP 回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
智力( INT ) 的影响细节 INT+1 ,魔法攻击力大约增加 4 %
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP 回复率降低技能、 MP 回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
精神( MEN ) 的影响细节 同一位玩家
MEN = 35 : 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒
MEN = 39 : 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒
MEN = 35 :两分钟回复约 533 点 MP
MEN = 39 :两分钟回复约 550 点 MP
。收起