给下一个狂暴战的天赋表呀~
在楼主没说明装备情况下,给予一个负责的天赋比较难,所以我准备了2套天赋。
第一套是前BWL时代的DPS天赋
武器 天赋 (17 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命...全部
在楼主没说明装备情况下,给予一个负责的天赋比较难,所以我准备了2套天赋。
第一套是前BWL时代的DPS天赋
武器 天赋 (17 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
这套天赋的DPS的输出能力相对较强。实际操作中也没有什么大的问题。属于公认的标准型天赋。
第二套属于NAXX用的天赋
武器 天赋 (19 点)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (32 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
强化英勇是因为NAXX里有很多BOSS,仇恨不敏感,愤怒掌握的目的是为了 AQL 双子还有NAXX里 几乎所有的BOSS跑位用。
因为在NAXX里很多BOSS都需要跑位,并不是以前的打桩,而且BOSS的MISS和偏斜超级多,怒气很容易会断档。所以强化了一下怒气和相关的天赋,如果你的暴击足够高,可以不强化压制省出2点加一下强化斩杀什么的。
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