关于攻击强度攻击强度有什么用?武
攻击强度决定了物理攻击的伤害能力,近战强度和远程是分开算的
1力量增加2近战攻击强度(AP),1敏捷增加2远程AP
DPS =Damage Per Second,意思 每秒(多少)伤害,通常情况下也指伤害输出(名词/形容词),比如“DPS职业”,“DPS量”
变身后的强度和护甲可以在人物状态里看,熊形态和豹形态的追加强度,伤害计算方式有一定的区别
被缴械会使你在缴械效果持续期间不能使用某些技能,不能获得由该武器带来的一切追加效果
武器熟练随着等级提升上限,一级5点,60级300点,不断用某一类武器攻击敌人,可以提升熟练,法师加了智慧后会更快,攻击所有敌人都可以提升,PK除外。
武器熟练...全部
攻击强度决定了物理攻击的伤害能力,近战强度和远程是分开算的
1力量增加2近战攻击强度(AP),1敏捷增加2远程AP
DPS =Damage Per Second,意思 每秒(多少)伤害,通常情况下也指伤害输出(名词/形容词),比如“DPS职业”,“DPS量”
变身后的强度和护甲可以在人物状态里看,熊形态和豹形态的追加强度,伤害计算方式有一定的区别
被缴械会使你在缴械效果持续期间不能使用某些技能,不能获得由该武器带来的一切追加效果
武器熟练随着等级提升上限,一级5点,60级300点,不断用某一类武器攻击敌人,可以提升熟练,法师加了智慧后会更快,攻击所有敌人都可以提升,PK除外。
武器熟练度造成的效果和对方的防御技能有关,防御技能和武器熟练一样,1级5点。
60级300点,上限可以靠装备提升,有的战士防御技能400+,如果对方的防御技能高于你的武器熟练,战斗中就会经常出现对敌人“未击中”或者敌人“招架”“格挡”“躲闪”,即使你击中敌人,伤害也相当低,不能发挥武器的真正实力,因为你击中敌人是“偏斜”(战斗记录里有,即只造成了一小部分伤害),武器熟练比对方的防御差距越大,上述情况越严重,而武器技能高于敌人防御,则会出现“碾压”效果,伤害,命中,致命一击几率提升。收起