突击怎样加点
首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响
手锻炼:提高物理攻击
脑锻炼:提高化学攻击
腿锻炼:增加物防和化防
骨强化:增加生命
心强化:增加体力和物防化防
脸美容:化命中和致命一击
筋强化:增加物命中和致命一击
从5月1日内测开始,主要玩突击,现在海区几个上尉号(最高现在上7)都是突击,所以各种突击技能的加法都经过实战的体验;现和大家分享,当然也要和自己的灵魂相搭配,我不能说我的加法最好,每个人都有自己心中最完美的加法;只是给大家参考;}
属性点:绝对是全手锻炼;不管是攻击型还是防御型,还是攻防兼备型;
目前技能点,10级上尉是103点,不过这个技能以后绝对是要调整的;下面的加法就现...全部
首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响
手锻炼:提高物理攻击
脑锻炼:提高化学攻击
腿锻炼:增加物防和化防
骨强化:增加生命
心强化:增加体力和物防化防
脸美容:化命中和致命一击
筋强化:增加物命中和致命一击
从5月1日内测开始,主要玩突击,现在海区几个上尉号(最高现在上7)都是突击,所以各种突击技能的加法都经过实战的体验;现和大家分享,当然也要和自己的灵魂相搭配,我不能说我的加法最好,每个人都有自己心中最完美的加法;只是给大家参考;}
属性点:绝对是全手锻炼;不管是攻击型还是防御型,还是攻防兼备型;
目前技能点,10级上尉是103点,不过这个技能以后绝对是要调整的;下面的加法就现在的技能而言;
技能点第一阶段:无论哪种加法:必须:下面的加法;
挥击:
作战技巧:7防护技巧:7
英勇攻击:5愤怒咆哮:3
肌肉强化:3
30点,加上1级姿态31点
这里要说明的是:火刃这个技能在更新的第2天每打一下就出白光刺目,3级攻击比7级旋风斩要少点,但有刺目绝对是不错的;
应该是所谓的热能伤害出的效果,但后来一直就没有了;如果能出刺目这个要加,如果没有刺目
就不要加,垃圾技能;个人认为这个技能应该改成附带在攻击技能中,属于被动起效的;不应该设置成
点击攻击;
体质强化是加骨腿%的,因为你的属性是全手,骨腿的属性不多的,全开7洞的宝石好的话,最多的属性点在400-600间,3点满也才10%所以如果练防御型的,这个技能也不要加;
技能点第2阶段:
个人认为无论攻击防御还是攻守兼备也应该这样的加点:巨
因为火刃没学;为学第3阶段的3级姿态先加嘲讽
至于背水一战3级恢复生命上限30%马上加血1200但持续时间只有20秒;
这个在PK的实战中,可以起到救命的作用;但实际效果并不大;用100%满意度来衡量
应该只是10%;所以这个技能也不应该加;
破甲:7
顺斩:5冲锋:3嘲讽:
致命攻击:7
武器专家:3
钢铁意志:3
加上2级姿态1点,加上上面的31点:31+31=62正好学3级姿态;
第3阶段其实才是突击的分类阶段;
纯攻击型的加法:
3级姿态1点;
半月斩:7
旋风斩:7
残暴:7
堕龙击:7
致死打击:3
幸运之治:3
钢铁防御:3
还有3点加在嘲讽上:所以嘲讽是:
这里要说明的是:
因为不是一下到10级别上尉的,加点要个过程:
建议先半月斩5点,然后旋风弄满;
下面的按顺序加;最后满半月和嘲讽的3点;
目前:幸运之治:3级和1级都是加240的生命;都反映N长时间了,就是不改;
在PK时,堕龙击是有用处的,7点95%的几率=100%;
致死打击有几率出热能伤害就是白光刺目;对手吃血只有一半;
第3阶段的防守型:着重说明防守型主要是根据第3阶段的坚韧和壁垒分类的,
3级姿态1点
半月斩:7
制裁打击:7。
坚韧:7
壁垒:3
幸运之治:3
钢铁防御:3
区域牵制:6。
剩下的点:5点把嘲讽:加满;
说明:壁垒3级是减去80%的伤害,应该属无敌技能,但时间比较短;6秒;
虽然是防守型突击,不是说,这种突击就不要攻击不要致命了;应该属于后发制人的作用,在群K和杀BOSS中,有的技能起到相当的作用;
单K,冲锋的3秒和壁垒的6秒可以让你多砍几刀了吧;
区域牵制:还必须按住攻击的目标才能起效,是不好的,攻击速度影响才15%,看不出什么效果的;
所有在加突击技能中,还有一种加法:
半月:5
残暴:7
制裁打击:5
坚韧:7
其他不变;还有加法就是有的加7技能不加满,把下面的2种都学了,但以我个人的感觉;)
攻击型的突击PK最猛;
灵魂的搭配:防装备:是双减;攻的装备:一个忽视,一个重击其他的双增;或者全双增;
这样你绝对能体验到秒人的快感;
如果忽视+重击+高致命+致死还有残暴一起出。
。。。。。。
秒人
最后说明一下:
巨人是不是把振荡打击忘记了;
如果对方骑车你的冲锋是没用的;要么冲不到,要么距离离你比较远;
你跑到旁边,昏眩的状态已经没有了;
所以这个振荡打击真的在实战中作用不大;
。收起