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那么当初为什么会想要设定一个这样的系统呢?

个人很感兴趣游戏的手控战场,那么当初为什么会想要设定一个这样的系统呢?

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2014-10-10

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以前的市场上的策略页游中,都将战争艺术的设计放到了战场之外,如将领、装备、阵型,内政,而战斗本身则只是数值的比较,可以说有些虎头蛇尾的感觉。我们认为战斗本身的体验是独一无二,因此我们可以说是克服了很多的策划和技术上的障碍,最终将这样一个手控战场带个大家。非常感谢你能喜欢~

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