24/37优于27/34,恶魔天赋里的法力喂食最好还是点出来。出恐惧-0。2S套装属性比多出一个35韧好。配合适当的急速装备,可以有效降低对方打断你恐惧的可能。
至于走位,要看对方的配置啊。
刀锋山:
如果对方是战士/盗贼+治疗,我会把对方的近战DPS拉到桥下,如果对方治疗露头,则在对方战士拳击/盗贼脚踢已经CD(至于怎么骗对方的技能你自己想吧。 。
。。。。。)的情况下抽蓝,,队友则站在桥上给我加血同时看机会烧对方治疗蓝,我的狗全程追对方的治疗。这里要注意你自己其实并不很需要跑位,倒是要注意你的狗。经常用出现对方治疗把狗耗到一半血的时候把狗拉到死角,然后战士援助/贼暗步把狗杀掉。
这就需要你时刻注意狗的血量和对方治疗的位置。 如果实在觉得救不回来狗的话,马上上桥重新召一只。切记召完宝宝以后一定要及时跳下桥。不要让对方的DPS去骚扰自己的队友。
如果对方是远程DPS(法师/术士/猎人),则和队友一起站桥下,绕柱跳钢管的同时注意抽蓝烧蓝。
没什么好说的。如果对方跟你们抱一样的想法(即绕柱),那就注意把对方的DPS拉的远离对方治疗所绕的柱子,逼对方治疗从柱子后面露头出来加血就好。 另外,如果对方的猎人或者术士让宝宝去打自己的队友,如果觉得自己的血掉的并不厉害的话,让队友把对方的宝宝带丢是有很利的。
纳格兰
基本上也一样,核心思想就是在保证自己能绕柱子的基础上,把对方治疗拉出来。我个人对这个地图理解不太深(因为22几乎没打过这个地图)
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