DZ的天赋我是一个又想下FB又想杀人的贼,但是我不明白出血是什么意思。有谁能告诉我下,很多人告诉我把出血加出来,所以我加了这样的天赋点你们看看怎么样。
刺杀 17
强化踢骨 3/3
恶意 5/5
无情 3/3
无情打击 1/1
致命偷袭 5/5
战斗 8
强化凿击 3/3
强化邪恶 2/2
强化背刺 3/3
敏锐 26
迅速隐藏 4/4
欺诈高手 5/5
伺机而动 5/5
先发制人 5/5
强化偷袭 2/2
强化闷棍 3/3
预备 1/1
出血 1/1
说实话,个人认为出血没用
首先我同意楼上的观点31/8/12是极品的FB贼天赋
但是如果杀人的话
从野外偷袭来讲21/8/22还是最好的天赋
以下是我的天赋,和经典21/8/22稍有差别
我加了强化切割,个人认为此技能下5人FB被怪围攻时极其有用
经典天赋中加的是毒,我建议FB尤其是raid最好不要淬毒
原因我就不解释了,你可以让SS给你套个灵魂石然后带着毒打一个怪试就明白了
另外我加了强闷,这个FB中也是相当好用的技能
你说的FB我不知道是指5人还是raid
如果是5人的话你不必苛求输出第一,自己保护好自己就行
怪多的时候注意闷强打弱,闷普怪打魔法怪,主要还是听你小队队长安排
raid主...全部
说实话,个人认为出血没用
首先我同意楼上的观点31/8/12是极品的FB贼天赋
但是如果杀人的话
从野外偷袭来讲21/8/22还是最好的天赋
以下是我的天赋,和经典21/8/22稍有差别
我加了强化切割,个人认为此技能下5人FB被怪围攻时极其有用
经典天赋中加的是毒,我建议FB尤其是raid最好不要淬毒
原因我就不解释了,你可以让SS给你套个灵魂石然后带着毒打一个怪试就明白了
另外我加了强闷,这个FB中也是相当好用的技能
你说的FB我不知道是指5人还是raid
如果是5人的话你不必苛求输出第一,自己保护好自己就行
怪多的时候注意闷强打弱,闷普怪打魔法怪,主要还是听你小队队长安排
raid主要就是别OT,背刺最多三次就要打一次佯攻
另外算好时间学会利用两次消失的机会清仇恨
raid中小怪可能用不到你
野外杀人的话主要就是舍得,舍得消失,舍得致盲,舍得用致残
有人说一轮打不死别人就得跑,这个观点我并不认同
主要是学会读秒把偷袭,凿击,肾击能衔接上
血少的时候致盲对手,近身打绷带,完了马上潜行偷袭就可以再一轮
还是拼操作,天赋只是辅助,记住操作好0/0/0照样杀死人
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 1/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化消失 - 3/3 点
使你在使用消失技能时的移动速度提高30%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
配置字符:
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050320110500000010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550005000003003100000000000
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