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请问:天骄2的游戏背景是什么样的?

请问:天骄2的游戏背景是什么样的?

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2005-04-15

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    背景故事   战国末年,历经数百年的东周王朝已是朝不保夕,苟延残喘,七国均意图取而代之,但诸侯供奉周王为主的誓言,依然存在,各国也都引而不发,静待时机成熟。   所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。
    这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心维护周王朝,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是周王这名义上的天子。   这年秋,秦国率先发难,出兵消灭了西周小朝廷,在各国引起一场不大不小的风波。
  有了秦国灭西周的先例,其余六国诸侯纷纷蠢蠢欲动,加紧练兵,准备逐鹿天下。  不过西周虽亡,但东周朝廷仍存,天下诸侯,虽然暗地勾心斗角,但表面上仍以周王串主。同年,周赧王卒,周朝正统,只剩下在洛阳的东周。
     第二年,发生了一件奇怪的事,这件事在任何史书上都不见记载,只在民间偶有流传。   这年十月,沉寂已久的东周君突然命令各地诸侯到洛邑来晋见天子,而诸侯竟然也真得去了。  很快,这件事就流传到了民间,天下哗然。
      众所周知,此时的周天子不过是个摆设,诸侯们早已不再听从周天子的命令以往周天子也乐得安享清福,不去答理各地诸侯,此时周天子突然要各地诸侯来洛邑晋见,而各地诸侯竟然也一反常态的听命前往洛邑,一定是有非?⒅匾氖虑椤?   一时间,此事闹得沸沸扬扬,街头巷尾均在议论。
    诸子百家的领导人也不甘落后,纷纷将本门派的精英派往洛邑探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛邑,希望能找到令自己出人头地的机会……   一夜之间,各种各样的人,都纷纷涌入洛邑,平静了上百年的洛邑,在一夜之间突然热闹了起来。
     事情来得突然,去得也离奇。  诸侯们在洛邑仅仅逗留了一天,又匆匆赶回了各自的封地。洛邑的人们难耐好奇,想尽各种办法,希望能探听到周王和诸侯究竟说了什么事。可据王宫内的侍卫说,当时周王和诸侯会面时,不许任何人在旁,所以除非周王和诸侯自己把透露出来,绝对不会有其他人可以知道当日的交谈内容。
     一个月之后,当众人都已经失去耐心,准备离开洛邑的时候,又发生了一件震动天下的事――周天子失踪了。     据当夜当值的护卫说,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。
  消息一传出,立刻引起了轩然大波,联想到一个月前的诸侯晋见,洛邑的人们纷级猜测究竟发生了什么事。不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报…… 历史背景    鲁国史官把当时各国报导的重大事件,按年、季、月、日记录下来,一年分春、夏、秋、冬四季记录,简括起来就把这部编年史名为“春秋”。
    孔子依据鲁国史官所编《春秋》加以整理修订,成为儒家经典之一。《春秋》记录了从鲁隐公元年(前722)到鲁襄公十四年(前481)共242年的大事。由于它所记历史事实的起止年代,大体上与一个客观的历史发展时期相当,所以历代史学家便把《春秋》这个书名作为这个历史时期的名称。
    为了叙事方便,春秋时期开始于公元前770年(周平王元年)周平王东迁东周开始的一年,止于公元前476年(周敬王四十四年)战国前夕,总共295年。   春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。
  《战国策?燕策一》载苏秦的弟弟苏代说:“凡天下之战国七,而燕处弱焉。  ”可见当时七大诸侯国都有战国的称呼。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。
  战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年,止于公元前221年(秦王政二十六年)秦灭齐统一六国的一年,共255年。   周王室自身实力的削弱   西周盛时,以镐京、东都为中心,王室有直接管辖的王畿方约千里的土地。
  所有渭、径、河、洛地带都是周的王畿。西边的关中平原,以镐京为中心,是周人兴起的根据地,称为“宗周”;东面的河洛地带,以东都王城为中心,是保卫宗周和镇抚东方的重镇,称为“成周”。  东西连成一片,长达千里以上,王畿以强大的政治、经济、军事力量成为控制全国的基地。
  平王东迁以后,西土为秦国所有,王畿还有约方六百里。后来有的赐给立功诸侯,有的被诸侯侵夺,有的被戎族占据,有的封给王族、公卿大夫作采邑,最后所余无几。天子局处在成周约方一二百里的一隅之地,地盘还在一天天缩小。
       西周盛时,王室设置了庞大的军旅。用于宿卫宗周的有六师,称为“西六师”;在成周镇慑东方诸侯的有八师,称为“成周八师”,共14师达14万人以上。这就是周王朝维持“礼乐征伐自天子出”的武力基础。
  诸侯国大国一般不超过三军,小国只有一军,诸侯国的军队周王都能调遣。  平王东迁以后,王室只能有三军、二军甚至不足一军了。 王室地位的变化   西周盛时,周王对诸侯拥有很大的权威。
  各封国的诸侯要定期朝见周王,报告封国内的情况,听取周王及其辅佐的指令;如临时发生重大事故,还要及时向周王报告。他们都必须向周王贡献本封国的产物和周王需要的东西。  他们有保卫王室的义务,包括为周王提供作战的军队。
  对周王的死丧、嫁娶、巡游,他们也要尽特定的义务。如果他们不履行自己的义务或超越周王赋予他们的特权,周王可以收回或削减他们的爵禄,可以废除和另立国君,甚至灭掉他们。如康王时,晋侯建造的宫殿过分宏美了,就受到周王的谴责。
    共王曾灭掉封在密须故地的密国。夷王曾朝会诸侯,烹死齐哀公。在这种情况下,当然不可能出现大国争霸的斗争。   诸侯定期的朝聘贡献(古代国与国之间遣使访问叫聘,诸侯在非朝觐述职之年,就派卿大夫聘周)是王室的重要收入,王室东迁以后失去了这个重要收入。
  按照鲁史《春秋》所记,242年里鲁君朝王仅三次,鲁大夫聘周仅四次。  鲁是周公的后代,与王室最亲近,朝贡几乎全废,其他诸侯的朝贡自然不会比鲁多一些。与此相反,天子却经常向诸侯进行聘问,周桓王在位二十多年,五聘于鲁。
  东周天子地小贡少,在经济上不得不依附于强大诸侯。过去“礼乐征伐自天子出”,天子在政治上有最高的地位。平王东迁后,诸侯根本不听天子的命令,政令征战自诸侯出,霸主实际上取得政治上的最高地位,天子在政治上成了傀儡,也不得不依附于强大诸侯。
        田氏代齐   春秋初年,陈国发生内乱,公子完逃往齐国。齐桓公任命他为工正(官名,掌管百工和官营手工业),这是陈氏在齐国立足的开始。陈氏即田氏,古代“陈”“田”同音通用。
  在相当长的一段时间内,田氏得到齐国国君的宠信,与公室关系非常密切。春秋中叶以后,由于齐国奴隶和平民反对奴隶主、反对公室的斗争广泛开展,旧制度的崩溃和公室的灭亡已成必然的趋势。  田氏适应形势的发展,走向背离公室的道路,形成了以田氏为首的新兴地主集团,同以国君为首的奴隶主贵族集团展开了长期的斗争。
  田氏家族用减轻剥削的办法,如把粮食借给民众,用大斗借出,小斗收进,以此争取民众,收揽人心,壮大了自己的力量。经过三次大规模的武装斗争,齐国十余家大贵族——国氏、高氏、奕氏、鲍氏、弦氏、晏氏等,陆续为田氏并灭。
    到公元前476年,“齐国之政皆归田常”,田氏完全控制了齐国的政权。公元前391年,田和把齐国最后一个国君迁到海上,给他一城之地,田和占有齐国。公元前387年,田和向魏侯及楚、卫使者“求为诸侯”,魏武侯代他向周安王和诸侯提出这一要求,周安王答应了。
  公元前386年,周安王正式承认田氏为齐侯,沿用齐国号,变姜氏的齐国为田氏的齐国。  这即所谓“田氏代齐”。    战国时期各国之间的战争更为频繁   战国时期的兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
  各大国都拥有雄厚的武装力量,秦楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕各有步兵数十万;韩国兵力最弱,也有步兵三十万。作战时常常动员兵力数十万。  一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。
  春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国动用“十万之军”。公元前293年,秦将白起大破韩、魏联军于伊阙,斩首二十四万。公元前260年长平之战,秦竟活埋所俘赵军四十多万。
  各国军队人数的增多,虽与人口增加有关,但更主要的是士兵的主要成分由贵族奴隶主和“国人”改变为农民,作战时所有适龄农民都有可能被强迫编入军队。     春秋时作战都用兵车,战败一方的车阵一乱,就很难整顿,所以几次大战都是一天之内分胜负。
  战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年五年。   为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。
     2>游戏背景是在秦统一之前的战国时代,但是里面的任务不是同一时代的,比如吕已经是秦国高臣了,但是到了另外国家可发现,还有奇货可居的任务,是吕年轻还是商人的时候一个历史事件,所以天骄2包含了一个时代的不同年代的故事。

2005-04-14

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     战国末年,历经数百年的东周王朝已是朝不保夕,苟延残喘,七国均意图取而代之,但诸侯供奉周王为主的誓言,依然存在,各国也都引而不发,静待时机成熟。   所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。
    这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心维护周王朝,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是周王这名义上的天子。   这年秋,秦国率先发难,出兵消灭了西周小朝廷,在各国引起一场不大不小的风波。
  有了秦国灭西周的先例,其余六国诸侯纷纷蠢蠢欲动,加紧练兵,准备逐鹿天下。  不过西周虽亡,但东周朝廷仍存,天下诸侯,虽然暗地勾心斗角,但表面上仍以周王串主。同年,周赧王卒,周朝正统,只剩下在洛阳的东周。
     第二年,发生了一件奇怪的事,这件事在任何史书上都不见记载,只在民间偶有流传。   这年十月,沉寂已久的东周君突然命令各地诸侯到洛邑来晋见天子,而诸侯竟然也真得去了。  很快,这件事就流传到了民间,天下哗然。
      众所周知,此时的周天子不过是个摆设,诸侯们早已不再听从周天子的命令以往周天子也乐得安享清福,不去答理各地诸侯,此时周天子突然要各地诸侯来洛邑晋见,而各地诸侯竟然也一反常态的听命前往洛邑,一定是有非?⒅匾氖虑椤?   一时间,此事闹得沸沸扬扬,街头巷尾均在议论。
    诸子百家的领导人也不甘落后,纷纷将本门派的精英派往洛邑探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛邑,希望能找到令自己出人头地的机会……   一夜之间,各种各样的人,都纷纷涌入洛邑,平静了上百年的洛邑,在一夜之间突然热闹了起来。
     事情来得突然,去得也离奇。  诸侯们在洛邑仅仅逗留了一天,又匆匆赶回了各自的封地。洛邑的人们难耐好奇,想尽各种办法,希望能探听到周王和诸侯究竟说了什么事。可据王宫内的侍卫说,当时周王和诸侯会面时,不许任何人在旁,所以除非周王和诸侯自己把透露出来,绝对不会有其他人可以知道当日的交谈内容。
     一个月之后,当众人都已经失去耐心,准备离开洛邑的时候,又发生了一件震动天下的事――周天子失踪了。     据当夜当值的护卫说,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。
  消息一传出,立刻引起了轩然大波,联想到一个月前的诸侯晋见,洛邑的人们纷级猜测究竟发生了什么事。不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报…… 历史背景    鲁国史官把当时各国报导的重大事件,按年、季、月、日记录下来,一年分春、夏、秋、冬四季记录,简括起来就把这部编年史名为“春秋”。
    孔子依据鲁国史官所编《春秋》加以整理修订,成为儒家经典之一。《春秋》记录了从鲁隐公元年(前722)到鲁襄公十四年(前481)共242年的大事。由于它所记历史事实的起止年代,大体上与一个客观的历史发展时期相当,所以历代史学家便把《春秋》这个书名作为这个历史时期的名称。
    为了叙事方便,春秋时期开始于公元前770年(周平王元年)周平王东迁东周开始的一年,止于公元前476年(周敬王四十四年)战国前夕,总共295年。   春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。
  《战国策?燕策一》载苏秦的弟弟苏代说:“凡天下之战国七,而燕处弱焉。  ”可见当时七大诸侯国都有战国的称呼。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。
  战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年,止于公元前221年(秦王政二十六年)秦灭齐统一六国的一年,共255年。     周王室自身实力的削弱   西周盛时,以镐京、东都为中心,王室有直接管辖的王畿方约千里的土地。
  所有渭、径、河、洛地带都是周的王畿。西边的关中平原,以镐京为中心,是周人兴起的根据地,称为“宗周”;东面的河洛地带,以东都王城为中心,是保卫宗周和镇抚东方的重镇,称为“成周”。  东西连成一片,长达千里以上,王畿以强大的政治、经济、军事力量成为控制全国的基地。
  平王东迁以后,西土为秦国所有,王畿还有约方六百里。后来有的赐给立功诸侯,有的被诸侯侵夺,有的被戎族占据,有的封给王族、公卿大夫作采邑,最后所余无几。天子局处在成周约方一二百里的一隅之地,地盘还在一天天缩小。
       西周盛时,王室设置了庞大的军旅。用于宿卫宗周的有六师,称为“西六师”;在成周镇慑东方诸侯的有八师,称为“成周八师”,共14师达14万人以上。这就是周王朝维持“礼乐征伐自天子出”的武力基础。
  诸侯国大国一般不超过三军,小国只有一军,诸侯国的军队周王都能调遣。  平王东迁以后,王室只能有三军、二军甚至不足一军了。   王室地位的变化   西周盛时,周王对诸侯拥有很大的权威。
  各封国的诸侯要定期朝见周王,报告封国内的情况,听取周王及其辅佐的指令;如临时发生重大事故,还要及时向周王报告。他们都必须向周王贡献本封国的产物和周王需要的东西。  他们有保卫王室的义务,包括为周王提供作战的军队。
  对周王的死丧、嫁娶、巡游,他们也要尽特定的义务。如果他们不履行自己的义务或超越周王赋予他们的特权,周王可以收回或削减他们的爵禄,可以废除和另立国君,甚至灭掉他们。如康王时,晋侯建造的宫殿过分宏美了,就受到周王的谴责。
    共王曾灭掉封在密须故地的密国。夷王曾朝会诸侯,烹死齐哀公。在这种情况下,当然不可能出现大国争霸的斗争。   诸侯定期的朝聘贡献(古代国与国之间遣使访问叫聘,诸侯在非朝觐述职之年,就派卿大夫聘周)是王室的重要收入,王室东迁以后失去了这个重要收入。
  按照鲁史《春秋》所记,242年里鲁君朝王仅三次,鲁大夫聘周仅四次。  鲁是周公的后代,与王室最亲近,朝贡几乎全废,其他诸侯的朝贡自然不会比鲁多一些。与此相反,天子却经常向诸侯进行聘问,周桓王在位二十多年,五聘于鲁。
  东周天子地小贡少,在经济上不得不依附于强大诸侯。过去“礼乐征伐自天子出”,天子在政治上有最高的地位。平王东迁后,诸侯根本不听天子的命令,政令征战自诸侯出,霸主实际上取得政治上的最高地位,天子在政治上成了傀儡,也不得不依附于强大诸侯。
          田氏代齐   春秋初年,陈国发生内乱,公子完逃往齐国。齐桓公任命他为工正(官名,掌管百工和官营手工业),这是陈氏在齐国立足的开始。陈氏即田氏,古代“陈”“田”同音通用。
  在相当长的一段时间内,田氏得到齐国国君的宠信,与公室关系非常密切。春秋中叶以后,由于齐国奴隶和平民反对奴隶主、反对公室的斗争广泛开展,旧制度的崩溃和公室的灭亡已成必然的趋势。  田氏适应形势的发展,走向背离公室的道路,形成了以田氏为首的新兴地主集团,同以国君为首的奴隶主贵族集团展开了长期的斗争。
  田氏家族用减轻剥削的办法,如把粮食借给民众,用大斗借出,小斗收进,以此争取民众,收揽人心,壮大了自己的力量。经过三次大规模的武装斗争,齐国十余家大贵族——国氏、高氏、奕氏、鲍氏、弦氏、晏氏等,陆续为田氏并灭。
    到公元前476年,“齐国之政皆归田常”,田氏完全控制了齐国的政权。公元前391年,田和把齐国最后一个国君迁到海上,给他一城之地,田和占有齐国。公元前387年,田和向魏侯及楚、卫使者“求为诸侯”,魏武侯代他向周安王和诸侯提出这一要求,周安王答应了。
  公元前386年,周安王正式承认田氏为齐侯,沿用齐国号,变姜氏的齐国为田氏的齐国。  这即所谓“田氏代齐”。      战国时期各国之间的战争更为频繁   战国时期的兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
  各大国都拥有雄厚的武装力量,秦楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕各有步兵数十万;韩国兵力最弱,也有步兵三十万。  作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。
  春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国动用“十万之军”。公元前293年,秦将白起大破韩、魏联军于伊阙,斩首二十四万。公元前260年长平之战,秦竟活埋所俘赵军四十多万。
    各国军队人数的增多,虽与人口增加有关,但更主要的是士兵的主要成分由贵族奴隶主和“国人”改变为农民,作战时所有适龄农民都有可能被强迫编入军队。   春秋时作战都用兵车,战败一方的车阵一乱,就很难整顿,所以几次大战都是一天之内分胜负。
  战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年五年。     为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称。
  

2005-04-13

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    背景故事   战国末年,历经数百年的东周王朝已是朝不保夕,苟延残喘,七国均意图取而代之,但诸侯供奉周王为主的誓言,依然存在,各国也都引而不发,静待时机成熟。
     所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。  这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心维护周王朝,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是周王这名义上的天子。
     这年秋,秦国率先发难,出兵消灭了西周小朝廷,在各国引起一场不大不小的风波。有了秦国灭西周的先例,其余六国诸侯纷纷蠢蠢欲动,加紧练兵,准备逐鹿天下。  不过西周虽亡,但东周朝廷仍存,天下诸侯,虽然暗地勾心斗角,但表面上仍以周王串主。
  同年,周赧王卒,周朝正统,只剩下在洛阳的东周。   第二年,发生了一件奇怪的事,这件事在任何史书上都不见记载,只在民间偶有流传。   这年十月,沉寂已久的东周君突然命令各地诸侯到洛邑来晋见天子,而诸侯竟然也真得去了。
    很快,这件事就流传到了民间,天下哗然。    众所周知,此时的周天子不过是个摆设,诸侯们早已不再听从周天子的命令以往周天子也乐得安享清福,不去答理各地诸侯,此时周天子突然要各地诸侯来洛邑晋见,而各地诸侯竟然也一反常态的听命前往洛邑,一定是有非?⒅匾氖虑椤?   一时间,此事闹得沸沸扬扬,街头巷尾均在议论。
    诸子百家的领导人也不甘落后,纷纷将本门派的精英派往洛邑探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛邑,希望能找到令自己出人头地的机会……   一夜之间,各种各样的人,都纷纷涌入洛邑,平静了上百年的洛邑,在一夜之间突然热闹了起来。
     事情来得突然,去得也离奇。  诸侯们在洛邑仅仅逗留了一天,又匆匆赶回了各自的封地。洛邑的人们难耐好奇,想尽各种办法,希望能探听到周王和诸侯究竟说了什么事。可据王宫内的侍卫说,当时周王和诸侯会面时,不许任何人在旁,所以除非周王和诸侯自己把透露出来,绝对不会有其他人可以知道当日的交谈内容。
     一个月之后,当众人都已经失去耐心,准备离开洛邑的时候,又发生了一件震动天下的事――周天子失踪了。     据当夜当值的护卫说,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。
  消息一传出,立刻引起了轩然大波,联想到一个月前的诸侯晋见,洛邑的人们纷级猜测究竟发生了什么事。不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报…… 历史背景    鲁国史官把当时各国报导的重大事件,按年、季、月、日记录下来,一年分春、夏、秋、冬四季记录,简括起来就把这部编年史名为“春秋”。
    孔子依据鲁国史官所编《春秋》加以整理修订,成为儒家经典之一。《春秋》记录了从鲁隐公元年(前722)到鲁襄公十四年(前481)共242年的大事。由于它所记历史事实的起止年代,大体上与一个客观的历史发展时期相当,所以历代史学家便把《春秋》这个书名作为这个历史时期的名称。
    为了叙事方便,春秋时期开始于公元前770年(周平王元年)周平王东迁东周开始的一年,止于公元前476年(周敬王四十四年)战国前夕,总共295年。   春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。
  《战国策?燕策一》载苏秦的弟弟苏代说:“凡天下之战国七,而燕处弱焉。  ”可见当时七大诸侯国都有战国的称呼。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。
  战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年,止于公元前221年(秦王政二十六年)秦灭齐统一六国的一年,共255年。     周王室自身实力的削弱   西周盛时,以镐京、东都为中心,王室有直接管辖的王畿方约千里的土地。
  所有渭、径、河、洛地带都是周的王畿。西边的关中平原,以镐京为中心,是周人兴起的根据地,称为“宗周”;东面的河洛地带,以东都王城为中心,是保卫宗周和镇抚东方的重镇,称为“成周”。  东西连成一片,长达千里以上,王畿以强大的政治、经济、军事力量成为控制全国的基地。
  平王东迁以后,西土为秦国所有,王畿还有约方六百里。后来有的赐给立功诸侯,有的被诸侯侵夺,有的被戎族占据,有的封给王族、公卿大夫作采邑,最后所余无几。天子局处在成周约方一二百里的一隅之地,地盘还在一天天缩小。
       西周盛时,王室设置了庞大的军旅。用于宿卫宗周的有六师,称为“西六师”;在成周镇慑东方诸侯的有八师,称为“成周八师”,共14师达14万人以上。这就是周王朝维持“礼乐征伐自天子出”的武力基础。
  诸侯国大国一般不超过三军,小国只有一军,诸侯国的军队周王都能调遣。  平王东迁以后,王室只能有三军、二军甚至不足一军了。   王室地位的变化   西周盛时,周王对诸侯拥有很大的权威。
  各封国的诸侯要定期朝见周王,报告封国内的情况,听取周王及其辅佐的指令;如临时发生重大事故,还要及时向周王报告。他们都必须向周王贡献本封国的产物和周王需要的东西。  他们有保卫王室的义务,包括为周王提供作战的军队。
  对周王的死丧、嫁娶、巡游,他们也要尽特定的义务。如果他们不履行自己的义务或超越周王赋予他们的特权,周王可以收回或削减他们的爵禄,可以废除和另立国君,甚至灭掉他们。如康王时,晋侯建造的宫殿过分宏美了,就受到周王的谴责。
    共王曾灭掉封在密须故地的密国。夷王曾朝会诸侯,烹死齐哀公。在这种情况下,当然不可能出现大国争霸的斗争。   诸侯定期的朝聘贡献(古代国与国之间遣使访问叫聘,诸侯在非朝觐述职之年,就派卿大夫聘周)是王室的重要收入,王室东迁以后失去了这个重要收入。
  按照鲁史《春秋》所记,242年里鲁君朝王仅三次,鲁大夫聘周仅四次。  鲁是周公的后代,与王室最亲近,朝贡几乎全废,其他诸侯的朝贡自然不会比鲁多一些。与此相反,天子却经常向诸侯进行聘问,周桓王在位二十多年,五聘于鲁。
  东周天子地小贡少,在经济上不得不依附于强大诸侯。过去“礼乐征伐自天子出”,天子在政治上有最高的地位。平王东迁后,诸侯根本不听天子的命令,政令征战自诸侯出,霸主实际上取得政治上的最高地位,天子在政治上成了傀儡,也不得不依附于强大诸侯。
          田氏代齐   春秋初年,陈国发生内乱,公子完逃往齐国。齐桓公任命他为工正(官名,掌管百工和官营手工业),这是陈氏在齐国立足的开始。陈氏即田氏,古代“陈”“田”同音通用。
  在相当长的一段时间内,田氏得到齐国国君的宠信,与公室关系非常密切。春秋中叶以后,由于齐国奴隶和平民反对奴隶主、反对公室的斗争广泛开展,旧制度的崩溃和公室的灭亡已成必然的趋势。  田氏适应形势的发展,走向背离公室的道路,形成了以田氏为首的新兴地主集团,同以国君为首的奴隶主贵族集团展开了长期的斗争。
  田氏家族用减轻剥削的办法,如把粮食借给民众,用大斗借出,小斗收进,以此争取民众,收揽人心,壮大了自己的力量。经过三次大规模的武装斗争,齐国十余家大贵族——国氏、高氏、奕氏、鲍氏、弦氏、晏氏等,陆续为田氏并灭。
    到公元前476年,“齐国之政皆归田常”,田氏完全控制了齐国的政权。公元前391年,田和把齐国最后一个国君迁到海上,给他一城之地,田和占有齐国。公元前387年,田和向魏侯及楚、卫使者“求为诸侯”,魏武侯代他向周安王和诸侯提出这一要求,周安王答应了。
  公元前386年,周安王正式承认田氏为齐侯,沿用齐国号,变姜氏的齐国为田氏的齐国。  这即所谓“田氏代齐”。      战国时期各国之间的战争更为频繁   战国时期的兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
  各大国都拥有雄厚的武装力量,秦楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕各有步兵数十万;韩国兵力最弱,也有步兵三十万。  作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。
  春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国动用“十万之军”。公元前293年,秦将白起大破韩、魏联军于伊阙,斩首二十四万。公元前260年长平之战,秦竟活埋所俘赵军四十多万。
    各国军队人数的增多,虽与人口增加有关,但更主要的是士兵的主要成分由贵族奴隶主和“国人”改变为农民,作战时所有适龄农民都有可能被强迫编入军队。   春秋时作战都用兵车,战败一方的车阵一乱,就很难整顿,所以几次大战都是一天之内分胜负。
  战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年五年。     为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。
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2005-04-13

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背景故事的古筝音乐

2005-04-13

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    一个从UO时代走过来的网络人,最早玩的是MUD的西游,图形MUD的笑傲江湖(可能算是最早的国产图形网络戏了)面对现在各种各样,种类繁多的网络游戏,有着些须的迷惑,不解,更多的奇怪和伤心。
  现在的网游市场成功运营的网游国产的只占市场上的1/4,看到这个对于一个在网络泡出感情的人来说,最大的愿望无非是希望中国的游戏产业要在网络游戏上开发出自己一个经典的作品,一个能把中国所有网游玩家聚集在一起的网游。
    《华夏》第一次看到这个名字的时候很激动,当在内测的时候了解到其内涵的时候更是为之高兴,真心的希望这游戏能走好,走长,永远的走下去,但是在华夏中的这些日子里,发现了许多另人遗憾的部分,仔细想想任何事情都不是完美的,有人喜欢就会有人不喜欢。
  但是怎么才能作到让大多数人的喜欢,怎么才能让更多的人来接受华夏呢,仔细了想了很就,综合了很多人的建议然后才写了下面的东西,小弟不才,可能还有很多没有想到的,但是在这里先谢谢大家能坚持看这些,看到了告诉我你们的想法。
    我也可以去收集更多的创意!真心的祝福《华夏》打出自己的名字,不单单在中国,在亚洲,世界上都让别人知道,《华夏》。现在不是满足的时候,也不是高兴庆幸的时候,80000人的在线也只能说明了,暂时华夏是成功的,在网络游戏竞争如此激烈的今天,华夏要争取的应该是800000人甚至 人的在线人数,这可能不现实,但是《华夏》要向这个方向去努力,很多玩家都在默   默的支持着民族网游工程……默默的支持着华夏。
       一个优秀的网络游戏的吸引人,在有美丽的画面的前提下,主要是*游戏中的各个系统来丰富吸引玩家,从界上的第一个ARPG开始,就已经决定了现在网络游戏ARPG的基本套路:打怪物-升级-打装备-打BOSS-单人PK-大型国战。
  简单的套路会让玩家感觉到厌倦。但是又要怎么去吸引大家能有兴趣的玩下去(来增加在服务器上停留的时间为代理盈利呢)?所以现在的网络ARPG增加了更多的系统来丰富这个套路,就有了各种各样的系统来丰富游戏的趣味性,让大家觉得在追求一个目标的同时给自己带来的利益是多样的,走的路线也是多样的(简单的例子有的游戏的升级不单单是打怪物,增加了生活技能,采矿,砍树,等等都可以都可以给人物升级:这个就是追求一个目标的同时给自己带来的利益是多样的,走的路线也是多样的道理)所以在网络游戏竞争激烈的今天,已经不在是一个*一种两种的新意,一个两个特色就可以带成功的,今天的中国也不是以前的那样只要有一个上手比较简单的游戏就可以发展起来的年代了。
    2004年全年中国共有270左右个网络游戏的面市,也就是一个玩家有270多个选择,这个竞争也是任何产业也没有的,如何在竞争激烈的今天能让自己的网络游戏能吸引中国的网游玩家呢?今天不但要有很多自己丰富的特色,要学习众多成功者的经验,留其精华,去其糟粕。
  加上大力的宣传。  才可能占有网游市场的一席之地。因为现在不在是网游发展的年代了,而是竞争的年代!举个简单的例子来说:如果一个游戏能有"暗黑"的装备系统"天骄"的打造系统"无尽任务"的任务系统"魔力宝贝"的宠物系统"英雄年代"的国战系统加上"天堂"的画面,加上自己开发的更多的特色,请问能给我一个它不成功的理由吗?   丰富的网络游戏应该有的系统很多,但是这里我提出的建议的系统只是下面几种,也是我认为最不好完美的最不好掌握的系统:   装备系统合成系统任务系统国站系统乘骑系统生活系统   下面的就对这几个系统阐述下我个人的想法,以下写的不是我一个人的狂想,是有着多个老玩家的经验,有着某些网络游戏策划人想到的但是做不到的理想,有着现在翘首期盼中国能出什么样游戏的愿望。
    我也知道有些客观上来说程序上实现有些难度,但是这样不是完全不可能,开发的难度是有,但是开发出来对成功带来的利益却是远远大于付出的努力的。好的一个游戏不是一天二天做出来的,需要反反覆覆的推敲,研究出来的。
  我希望每个看到下面文字的朋友,都抱着一个探讨的心,一个打算为国产游戏做出自己一个微不足道的贡献的心情来客观的评论下面的文字。  如果有讨论的地方我的信箱wlilyufe@   一、装备系统   丰富的装备是RPG吸引人投入其中的一个根本!丰富多样的装备,眼花缭乱的属性更是网络游戏互动的攀比的重要组成因素,怎么样的装备系统才算吸引人?怎么样的装备属性系统才能更让人乐在其中?"装备的不唯一性"可能就是这里的答案,装备的不唯一性:就是无论有多少个玩家,无论有多少个装备的数据其中的属性就不要有相同的,也就是说,在上亿个装备数据中,不要找到2个完全一样的装备,这点"暗黑"做到了,这也是暗黑能让全球无数玩家日日夜夜为装备系统奋斗的原因。
    这里我认为一个好的网络游戏的装备系统应该作到任何装备都有让大家为它研究-考虑-斟酌-不舍得,这几个步骤,好东西就要拿来学,那来引用,在暗黑的最自豪的装备系统上,我的建议是装备系统从根本分起要至少分成不同的几个种类:白色装备、蓝色装备、黄金装备、暗金装备、绿色套装、红色装备!其中除了白色装备,都要有鉴定(辨示)系统   ①白色装备:这个是商店卖的,但是不要卖到高级,如果装备随人物的等级提升假如有15阶的装备,那么商店卖到10阶,就可以,这样是为了让白色装备不会完全的充当换区游戏货币的唯一用途。
    也得以有一定的玩家会穿带高级的白色装备,能丰富装备的多样性。   ②蓝色装备:也是在白色装备的基础上带有附加属性的装备,这种装备取得方式可以从打怪物,BOSS,或者任务,活动奖励中获得,这个装备优于白色装备的就是它的附加属性,但是蓝色装备附加的属性不要超过2-3条,但是为了不让蓝色装备也是成卖NPC的垃圾,可以给蓝色装备附加的高属性的一定几率(例:假如一个武器是蓝色的他的附加攻击可以高过黄金武器。
    如:攻击+100,而黄金装备一个属性最高是+20)这样有可能让蓝色装备有高于黄金装备甚至是暗金装备的几率(这个设定也能有一定的几率让新手也弄高不差于老手的装备,也是吸引新人的一大卖点)可以打普通怪物,BOSS,做任务,打造获得!   ③黄金装备:黄金装备常规上优于蓝色装备的特点是,有3-10个左右附加属性(例:一个黄金武器的附加属性可以有攻击。
    攻击速度。命中。属性攻击。增加力量。增加体质攻击特殊效果。低概率出现高级属性打击眩晕等)但是不要赋予黄金装备某一附加属性的超高,这样不会出现每一个人的装备都是黄金的,更加丰富了装备的多样性!可以打普通怪物,BOSS,做任务,打造获得!   ④暗金装备:这个等级的装备就要用稀有来形容,按一个ID玩游戏大概50-100小时的时候应该可以有这么一个装备,这个装备优于黄金装备的特点是,有暗金装备的唯一拥有的属性(例:暗金武器会有大概率率出现打击眩晕,持续掉血,一定时间不能释放魔法,对一定系别的魔法一定时间内免疫等等)暗金装备的稀有更是一个玩家成就的象征。
    可以打BOSS,做任务获得!   ⑤绿色套装:顾名思义穿全了一套就可以拥有可以跟暗金装备甚至优于暗金装备的属性或者套装特殊属性(例:全套增加某个职业的一个特殊技能,增加获得经验,增加所有技能点,或者属性点,增加传送等),但是获得难度要难于暗金装备,服务器中可以有多套。
    可以打BOSS,做任务获得!   ⑥红色装备:这个是暗黑装备中没有的,也是作为单机游戏跟网络游戏的区别,就是特有装备-上古神兵,也就是一个装备一个服务器只会有一个,可以作为身份的象征,也是一个傲视群雄的标志属性要有特有的属性而且固定的(例:完全打击眩晕,增加任何职业没有的技能等等)是大家可以相互通过活动。
    任务来抢夺的,这个装备不会固定在一个人手中,任何有能力的人都可以通过某些特定的方式来夺的这些装备。这样的设定是让大家有个最终的追求而且这个追求却不是达到了就可以放心的去享用的,可以赋予这个装备特殊的外表,也就是从外面就能看出某个玩家拥有超级装备!可以打,做任务和活动上获得!关于装备系统的好坏还要从装备的属性上来健全的:装备的属性分类会有更多,我的分类分为7种:攻击属性。
    伤害   属性,防御属性。幸运属性。几率属性。保护属性。
    特殊属性   ①攻击属性:多是武器上增加:增加攻击,增加最大攻击,增加最小攻击,增加攻击百分比,增加属性伤害,增加命中,增加属性点等   ②伤害属性:多是武器首饰上增加的:中毒,伤口恶化,毁灭打击,眩晕,持续掉血等   ③防御属性:多是装备上增加的:增加防御力,增加闪避,增加格挡,增加属性防御,增加吸收伤害,增加反弹伤害,增加伤害转化,每秒回血,每秒回精,每秒回活+血+魔等等   ④幸运属性:任何装备都可以拥有的属性:增加装备合成,精练,属性提高,镶嵌,追加等的成功几率   ⑤几率属性:特殊攻击的成功几率或者攻击成功对方受到伤害的几率:百分比中毒,百分比撕裂伤口,百分比伤口恶化,百分比眩晕,百分比掉血不能恢复等等   ⑥保护属性:任何装备都可以拥有的属性:对某一魔法系别完全免疫,一定时间对任何物理攻击免疫,增加一中保护性技能,增加血的上限等   ⑦特殊属性:暗金装备,或者套装,红色装备,比如每秒大幅度回血,大几率打击眩晕,永久不被某一魔法伤害,永久不怕某一属性攻击,增加每个职业没有的技能,增加所有的属性点等等 。

2005-04-13

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    背景故事   战国末年,历经数百年的东周王朝已是朝不保夕,苟延残喘,七国均意图取而代之,但诸侯供奉周王为主的誓言,依然存在,各国也都引而不发,静待时机成熟。
     所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。  这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心维护周王朝,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是周王这名义上的天子。
     这年秋,秦国率先发难,出兵消灭了西周小朝廷,在各国引起一场不大不小的风波。有了秦国灭西周的先例,其余六国诸侯纷纷蠢蠢欲动,加紧练兵,准备逐鹿天下。  不过西周虽亡,但东周朝廷仍存,天下诸侯,虽然暗地勾心斗角,但表面上仍以周王串主。
  同年,周赧王卒,周朝正统,只剩下在洛阳的东周。   第二年,发生了一件奇怪的事,这件事在任何史书上都不见记载,只在民间偶有流传。   这年十月,沉寂已久的东周君突然命令各地诸侯到洛邑来晋见天子,而诸侯竟然也真得去了。
    很快,这件事就流传到了民间,天下哗然。    众所周知,此时的周天子不过是个摆设,诸侯们早已不再听从周天子的命令以往周天子也乐得安享清福,不去答理各地诸侯,此时周天子突然要各地诸侯来洛邑晋见,而各地诸侯竟然也一反常态的听命前往洛邑,一定是有非?⒅匾氖虑椤?   一时间,此事闹得沸沸扬扬,街头巷尾均在议论。
    诸子百家的领导人也不甘落后,纷纷将本门派的精英派往洛邑探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛邑,希望能找到令自己出人头地的机会……   一夜之间,各种各样的人,都纷纷涌入洛邑,平静了上百年的洛邑,在一夜之间突然热闹了起来。
     事情来得突然,去得也离奇。  诸侯们在洛邑仅仅逗留了一天,又匆匆赶回了各自的封地。洛邑的人们难耐好奇,想尽各种办法,希望能探听到周王和诸侯究竟说了什么事。可据王宫内的侍卫说,当时周王和诸侯会面时,不许任何人在旁,所以除非周王和诸侯自己把透露出来,绝对不会有其他人可以知道当日的交谈内容。
     一个月之后,当众人都已经失去耐心,准备离开洛邑的时候,又发生了一件震动天下的事――周天子失踪了。     据当夜当值的护卫说,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。
  消息一传出,立刻引起了轩然大波,联想到一个月前的诸侯晋见,洛邑的人们纷级猜测究竟发生了什么事。不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报…… 历史背景    鲁国史官把当时各国报导的重大事件,按年、季、月、日记录下来,一年分春、夏、秋、冬四季记录,简括起来就把这部编年史名为“春秋”。
    孔子依据鲁国史官所编《春秋》加以整理修订,成为儒家经典之一。《春秋》记录了从鲁隐公元年(前722)到鲁襄公十四年(前481)共242年的大事。由于它所记历史事实的起止年代,大体上与一个客观的历史发展时期相当,所以历代史学家便把《春秋》这个书名作为这个历史时期的名称。
    为了叙事方便,春秋时期开始于公元前770年(周平王元年)周平王东迁东周开始的一年,止于公元前476年(周敬王四十四年)战国前夕,总共295年。   春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。
  《战国策?燕策一》载苏秦的弟弟苏代说:“凡天下之战国七,而燕处弱焉。  ”可见当时七大诸侯国都有战国的称呼。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。
  战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年,止于公元前221年(秦王政二十六年)秦灭齐统一六国的一年,共255年。     周王室自身实力的削弱   西周盛时,以镐京、东都为中心,王室有直接管辖的王畿方约千里的土地。
  所有渭、径、河、洛地带都是周的王畿。西边的关中平原,以镐京为中心,是周人兴起的根据地,称为“宗周”;东面的河洛地带,以东都王城为中心,是保卫宗周和镇抚东方的重镇,称为“成周”。  东西连成一片,长达千里以上,王畿以强大的政治、经济、军事力量成为控制全国的基地。
  平王东迁以后,西土为秦国所有,王畿还有约方六百里。后来有的赐给立功诸侯,有的被诸侯侵夺,有的被戎族占据,有的封给王族、公卿大夫作采邑,最后所余无几。天子局处在成周约方一二百里的一隅之地,地盘还在一天天缩小。
       西周盛时,王室设置了庞大的军旅。用于宿卫宗周的有六师,称为“西六师”;在成周镇慑东方诸侯的有八师,称为“成周八师”,共14师达14万人以上。这就是周王朝维持“礼乐征伐自天子出”的武力基础。
  诸侯国大国一般不超过三军,小国只有一军,诸侯国的军队周王都能调遣。  平王东迁以后,王室只能有三军、二军甚至不足一军了。   王室地位的变化   西周盛时,周王对诸侯拥有很大的权威。
  各封国的诸侯要定期朝见周王,报告封国内的情况,听取周王及其辅佐的指令;如临时发生重大事故,还要及时向周王报告。他们都必须向周王贡献本封国的产物和周王需要的东西。  他们有保卫王室的义务,包括为周王提供作战的军队。
  对周王的死丧、嫁娶、巡游,他们也要尽特定的义务。如果他们不履行自己的义务或超越周王赋予他们的特权,周王可以收回或削减他们的爵禄,可以废除和另立国君,甚至灭掉他们。如康王时,晋侯建造的宫殿过分宏美了,就受到周王的谴责。
    共王曾灭掉封在密须故地的密国。夷王曾朝会诸侯,烹死齐哀公。在这种情况下,当然不可能出现大国争霸的斗争。   诸侯定期的朝聘贡献(古代国与国之间遣使访问叫聘,诸侯在非朝觐述职之年,就派卿大夫聘周)是王室的重要收入,王室东迁以后失去了这个重要收入。
  按照鲁史《春秋》所记,242年里鲁君朝王仅三次,鲁大夫聘周仅四次。  鲁是周公的后代,与王室最亲近,朝贡几乎全废,其他诸侯的朝贡自然不会比鲁多一些。与此相反,天子却经常向诸侯进行聘问,周桓王在位二十多年,五聘于鲁。
  东周天子地小贡少,在经济上不得不依附于强大诸侯。过去“礼乐征伐自天子出”,天子在政治上有最高的地位。平王东迁后,诸侯根本不听天子的命令,政令征战自诸侯出,霸主实际上取得政治上的最高地位,天子在政治上成了傀儡,也不得不依附于强大诸侯。
          田氏代齐   春秋初年,陈国发生内乱,公子完逃往齐国。齐桓公任命他为工正(官名,掌管百工和官营手工业),这是陈氏在齐国立足的开始。陈氏即田氏,古代“陈”“田”同音通用。
  在相当长的一段时间内,田氏得到齐国国君的宠信,与公室关系非常密切。春秋中叶以后,由于齐国奴隶和平民反对奴隶主、反对公室的斗争广泛开展,旧制度的崩溃和公室的灭亡已成必然的趋势。  田氏适应形势的发展,走向背离公室的道路,形成了以田氏为首的新兴地主集团,同以国君为首的奴隶主贵族集团展开了长期的斗争。
  田氏家族用减轻剥削的办法,如把粮食借给民众,用大斗借出,小斗收进,以此争取民众,收揽人心,壮大了自己的力量。经过三次大规模的武装斗争,齐国十余家大贵族——国氏、高氏、奕氏、鲍氏、弦氏、晏氏等,陆续为田氏并灭。
    到公元前476年,“齐国之政皆归田常”,田氏完全控制了齐国的政权。公元前391年,田和把齐国最后一个国君迁到海上,给他一城之地,田和占有齐国。公元前387年,田和向魏侯及楚、卫使者“求为诸侯”,魏武侯代他向周安王和诸侯提出这一要求,周安王答应了。
  公元前386年,周安王正式承认田氏为齐侯,沿用齐国号,变姜氏的齐国为田氏的齐国。  这即所谓“田氏代齐”。      战国时期各国之间的战争更为频繁   战国时期的兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
  各大国都拥有雄厚的武装力量,秦楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕各有步兵数十万;韩国兵力最弱,也有步兵三十万。  作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。
  春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国动用“十万之军”。公元前293年,秦将白起大破韩、魏联军于伊阙,斩首二十四万。公元前260年长平之战,秦竟活埋所俘赵军四十多万。
    各国军队人数的增多,虽与人口增加有关,但更主要的是士兵的主要成分由贵族奴隶主和“国人”改变为农民,作战时所有适龄农民都有可能被强迫编入军队。   春秋时作战都用兵车,战败一方的车阵一乱,就很难整顿,所以几次大战都是一天之内分胜负。
  战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年五年。     为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。
  

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