高分求兽族初期建造顺序和一些战术
兽人开局:
标准步兵开局方式:
一上来,4个农民采金,一个去造祭坛,基地里造出来的第一个农民去造地洞,新造的第二个农民去造兵营,第三个农民去采金(这时采金农民为5,达到最大采金效率)。
再造出来的农民去伐木。
祭坛造好后,造祭坛的农民去探路。祭坛出英雄。
造第一个地洞的农民完工后去伐木。
木头够40的时候放下第二个地洞。同时也正好有200块钱来出第一个大G,兵营别忘记造兽人步兵。而且这样的话,步兵和英雄几乎可以同时出现
初期的人口分配如下:
农民采金5人口,伐木的农民7人口,英雄5人口,大G 3人口。
在初期人口分配的时候,当英雄加上已有的农民达到16的时候,不要急着造第17个人口...全部
兽人开局:
标准步兵开局方式:
一上来,4个农民采金,一个去造祭坛,基地里造出来的第一个农民去造地洞,新造的第二个农民去造兵营,第三个农民去采金(这时采金农民为5,达到最大采金效率)。
再造出来的农民去伐木。
祭坛造好后,造祭坛的农民去探路。祭坛出英雄。
造第一个地洞的农民完工后去伐木。
木头够40的时候放下第二个地洞。同时也正好有200块钱来出第一个大G,兵营别忘记造兽人步兵。而且这样的话,步兵和英雄几乎可以同时出现
初期的人口分配如下:
农民采金5人口,伐木的农民7人口,英雄5人口,大G 3人口。
在初期人口分配的时候,当英雄加上已有的农民达到16的时候,不要急着造第17个人口的农民,先等兵营造好后出一个大G(这样步兵和英雄可以同时出来),这时的人口应该是19,然后等到75金的时候补第20个人口的农民。
等到第二地洞造好后,资源够时出第二个兽人步兵。
然后等到资源够升级基地的时候升级主基地。
另外有一种速科技的开局方式(常见于兽人内战,兽人VS不死亡灵)
上来4农民采金,一农民祭坛,基地造农民,新生的第一个农民去造地洞。
以后再出来的农民去伐木,当木头够190的时候升级基地,然后木头够60的时候放下兵营,然后是第二地洞和战争磨房,准备造两到三个箭塔
祭坛造好后通常英雄的选择是先知,因为狼的原因,可以给对手更大的压力,但是也要控制好狼,不然也容易成为人家的经验书哦
兵营造好后就出步兵
二本升级完毕后,通常是放下双兽栏暴飞龙或者狼骑,二发的英雄选择方面,内战的话是暗影猎手或者火焰巨魔,对付其他种族可以是牛头,也可以是暗影猎手
2。
战术方面:
如果是普通开局的话,那么通常都是中规中矩的MF,英雄选择时机适当骚扰
二本好了之后,有两个选择
1。放下兽栏和灵魂归宿,准备生产狼骑和白牛
2。放下双兽栏,步兵转暴飞龙,或者狼骑
如果是速科技开局,通常是内战和对付UD
如果是内战,那么单兽栏灵魂归宿,中期的兵种搭配是双英雄+步兵+狼骑+白牛(+科多)
如果是对UD速科技,那么通常都是暴飞龙,利用飞龙的强力穿刺攻击灭掉对手
其他战术:
双兽栏暴狼骑,猥琐狂拆,不停的用狼骑和对手周旋,利用狼骑的攻城伤害,强行灭掉对手,而与对手不会正面冲突。
采取敌进我退,游击战,另对手头疼,被对手玩弄股掌之中,苦不堪言
科多流,通常是在对方有大量地面强力部队(比如大量骑士,憎恶,熊德,牛头人)的时候,暴一定数量的科多,上去吃(通常会用加速或者狼骑网辅助),吃完就往家里跑
,躲在家里做缩头乌龟,利用科多的穿刺远程伤害,地洞和箭塔死守家里,直到肚子里的食物消化完才肯出来
蝙蝠猥琐流:速科技打法,通常剑圣首发,不停的骚扰,让你苦不堪言,然后二本出双兽栏甚是三兽栏暴蝙蝠,不停的骚扰你家里的建筑。
利用蝙蝠的攻城伤害强行拆掉你的建筑,通常会升级三本,研究城防猥琐和蝙蝠的燃烧弹
牛头复活流:
速科技打法,升级三本利用白牛和牛头人强力横行地面,牛头人恐怖的地面攻击无出其右,白牛又可以使牛头人复活,倒下又站起来,让人头痛
萨满牛头流:同样是速三本猥琐,然后利用萨满给牛头人加噬血,相当的恐怖
后两种牛头人战术比较依赖资源,而且容易在前期被压制。
通常家里都会放很多的额塔猥琐。收起