是不是新版本除了战士别的职业都+
请LZ仔细看看吧:
【狂战士】
技能画面效果调整
嘲讽、强身、强愈、神佑、生命之光、献祭、激励、狂暴状态、狂暴防御
【龙骑士】
增加技能特殊效果
格斗系-穿心刺:增加“昏迷”效果
格斗系-毁灭冲击:增加“击倒”效果
格斗系-霹雳刀锋:增加“击倒”效果
龙舞系-虚弱打击:增加“昏迷”效果
技能画面效果调整
神圣力量、幸运印记、快速打击、恐惧、回复印记、魔神印记、三连刺、爆裂打击、虚弱打击
【魔法师】
增加新技能
生命系-流星火雨:召唤流星雨攻击敌人造成一定的伤害,同时,目标周围一定范围受到持续性伤害。
生命系-死亡锁链:使用致命攻击伤害敌人,并以神圣链子的力量以一定的概率造成敌人昏迷。
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请LZ仔细看看吧:
【狂战士】
技能画面效果调整
嘲讽、强身、强愈、神佑、生命之光、献祭、激励、狂暴状态、狂暴防御
【龙骑士】
增加技能特殊效果
格斗系-穿心刺:增加“昏迷”效果
格斗系-毁灭冲击:增加“击倒”效果
格斗系-霹雳刀锋:增加“击倒”效果
龙舞系-虚弱打击:增加“昏迷”效果
技能画面效果调整
神圣力量、幸运印记、快速打击、恐惧、回复印记、魔神印记、三连刺、爆裂打击、虚弱打击
【魔法师】
增加新技能
生命系-流星火雨:召唤流星雨攻击敌人造成一定的伤害,同时,目标周围一定范围受到持续性伤害。
生命系-死亡锁链:使用致命攻击伤害敌人,并以神圣链子的力量以一定的概率造成敌人昏迷。
生命系-圣光法阵:使用致命攻击伤害敌人,一定范围内的敌人将受到持续性伤害。
技能平衡性调整
生命系-烈焰之力: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。
5倍
生命系-寒冰之力: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。5倍
生命系-风雷之力: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。
5倍
生命系-大地之力: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。5倍
生命系-敏捷祝福: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。
5倍
生命系-速度祝福: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。5倍。同时,技能维持时间增加3倍
生命系-净化术: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升3。
5倍
自然系-天崩地裂: 技能等级每上升2,最多杀怪数增加2
技能画面效果调整
战神祝福、力量祝福、心灵转换
【圣射手】
增加技能特殊效果
召唤系-巨石投掷:增加“昏迷”效果
召唤系-蛮牛冲撞:增加“击倒”效果
技能平衡性调整
召唤系-生命精灵:技能冷却时间从30秒调整为10分钟
召唤系-破坏者:技能冷却时间从30秒调整为10分钟
召唤系-天地之印: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升4倍
召唤系-水火之印: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升4倍
召唤系-战神之力: 施放对象从1人变更为施放对象周边所有人,使用技能时MP消耗量上升4倍
技能画面效果调整
战神之力、水火之印、天地之印、坚韧、防御壁垒、复生
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收起