边档问题。
变档的作用就是减免了一些平时复杂化的时间等待!
便当可以去掉很多复杂化的东西。
比如说,无被打动作。就光这一条。就可以给你带来很大的优越,
大家都知道。
被怪打一下人物就会弯一下腰,也就是在被打的同时停顿一下。虽然时间不长。但是怪连续攻击起来,如果攻击力强。 你是喝不过来水去顶怪的,但是如果把这个被打动作去掉。你就可以一直跑。
不用停,而且可以在血掉光之前跑出怪的射程范围!
当然。还有其他很多。。。比如怪物的外貌修改,攻击速度。
这个攻击速度其实我感觉还是有一定作用,比如你打着怪就可以马上跑开。在你打怪的同时跑开。
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sp; 别人看到你的动作是快速的,就是挥刀或者放箭的同时人就会离开站立的位置!
还有很多优势不一一举例。
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有的.如过没装变怪砍死了还在砍的. 变档有优化这个缺点的功能.变挡是不会加攻击速度的
实际有用!没变档,还有人会玩?