又又是DZ宏
①冷血剔骨
/施放 冷血
/script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级 X)
冷血不占用公共冷却的,只是有个出招动作问题(比如手上亮起一团蓝光),所以需要用到这个命令:/script SpellStopCasting();取消动作,然后就能跟上剔骨了。
②伏击背刺
盗贼伏击背刺的宏很容易啊~
/施放 伏击(等级 X)
/施放 背刺(等级 X)
运用这个宏盗贼可以将伏击和背刺绑定在一个快捷键上,在潜行时施放伏击,平时则施放背刺,同样的可以设置出凿击/背刺的宏,只要2个技能的施放条件不同就可以绑定在一个快捷键上使用,楼主可以试出其
他的。
③消失偷袭
这个宏做什么??马上消失马上偷袭???不大理解楼主的意思……贼大多是潜行的情况下开局的,即使消失也很难马上接偷袭吧??如果硬要做个宏,那么就是:
/施放 消失
/施放 偷袭
一直按…………
④一键绷带不丢星
/script UseContainerItem(0,1);
/target 你的名字
/script TargetLastEnemy();
包包的位置,从右到左分别是0-4,格子位置,从左到右、从上到下分别是1-16。
比如我的绷带放行囊的第一个位置,那么编号就是(0,1),根据需要更改
⑤下马潜行
/scriptUseContainerItem(0,1)
/script if UnitAffectingCombat("player") then CastSpellByName("消失(等级 1)") else CastSpellByName("潜行(等级 2)");end
马放背包里的位置选择同④,自己选择~
如果能潜行就潜行,不能潜行就消失~~
。
。
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