魔界 物理致命的输出值靠什么取?
当然是当时瞬间的攻击,所以每次都有变化,是当时你的攻击减去对方防御的数值再乘2
取物理攻击上限和下限之间,例如:你物理攻击1000-2000.那么致命一击的攻击力为(1000-2000)乘2
取的当然是当次攻击的值(就是上下限之间随机) 要是上下限一样~致命就会固定~ 风暴战士用固定上限的技能时~~致命都是固定的数值~
战士的物理攻击平砍基本上都是在飘的,不会刻意的飘向上限或是下限,而物理致命是在平砍基础上的加倍,因此,不存在攻击出致命时,到底是偏上还是偏下的问题。当然更不可能是中间值了。
只有当物理攻击为全下限时,多数时候会偏下限攻击,并且有攻击上下限之差的加成。这也是一般攻击本身不高的圣殿、英雄都喜欢用物理下限的原因。
当战士的攻击使用技能攻击时,打出的攻击输出一般会接近上限。
力量是攻击属性的一种,力量会按2:1的比例转化成物理攻击上/下限体现在物理攻击中。
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主要靠的是上下限之间的浮动值 力量只是增加了固定的攻击值 即使你的下限超过了上限 也是会有浮动值的攻击出现的 因此所打出的致命也是浮动的
所有职业的物理攻击如果上限与下限相差太大的话,就会造成攻击伤害飘忽不定.举个例子: 物理攻击1200-2000的话,对方防御200,那么每次对他的伤害是在1000-1800之间. 出现物理致命的那一刻,其实也就是平砍时那一刀出现的致命喔. 玩战士的朋友们都知道,圣堂要趋向于攻击平衡,也就是上下限不能相差太多.而魔骑则需要拉开上下限. 回答完毕~OVER