人物从哪能了解到各类人物的属性?
秦始皇术士如何加点
术士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对术士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全精神。
优点:魔法攻击力超强,后期更是厉害。
缺点:防御较差,只可远攻不可近取,如果你没在远片把敌人放倒,等他靠近了你,你就只能求上帝保佑了。
2,主加精神,留一点加体质。
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秦始皇术士如何加点
术士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对术士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全精神。
优点:魔法攻击力超强,后期更是厉害。
缺点:防御较差,只可远攻不可近取,如果你没在远片把敌人放倒,等他靠近了你,你就只能求上帝保佑了。
2,主加精神,留一点加体质。
优点:加体质的好处是,不但能增强你的生命力,还可以增加你的魔法值上限,为你施放魔法提供后备基础,一举二得。所以推荐此种加点方法。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。
而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
术士的技能《走什么路线》
推荐加水,秦始皇所以职业分为2种,也就是一种职业可以走2种路线,术士的技能有水和火2种,也就是2种你要选火技能还是水技能,我的建议是推荐加水,至于技能加点,每个技能都要,是很多技能的前置技能,基本上都要学的,所以技能都加满,想要PK的就选水,想要升级的选火,至于为什么大家只有玩了才知道,特别提醒练了水的就不要练火的技能,以免技能点加错,中间的都要练,不管你走什么路线,中间的都要练,水和火2种路线在技能面板的2边,不要水和火技能都练,秦始皇没有双修的,以免练个垃圾角色
秦始皇的战士主要是加力量,千万不要加精神,加精神对战士来说几乎是没意义。
以加力量为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全力,或留一点加敏。
优点:攻击力奇高,任何人在你面前都要躲着走。
如果再有一身加攻击的好装备,那你就是个见血封喉的超级杀手。
缺点:防御较差,如果你不能一招致敌于死命,那么倒下去的就很有可能是你。可以考虑在装备上补一下,但需要有钱买好装备。
2,主加力,留一点加体质,或留一点加智力
优点:攻防兼顾,如果加一点体质,血与魔会多一些,防御的弱智可以减轻一点。
如果加一点魔的话,在对付魔法攻击时,会有较大的防御效果,特别是像对魔法为主的其他职业时。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。
而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
战士的技能《走什么路线》
技能就看你走哪边路线了,我觉得要想PK厉害的话就学右边的,右边的很多技能很适合PK,比如破釜沉舟,加满后可以增加生命上限35%,这直接让本身血多的武士更是如添虎翼!再加上右边每个单体攻击技能都比左边的附加攻击力高!如果你PK是碰到一个物理攻击型的弓箭手,那你就相当于攻特高,防特高,血特多,如果是魔法攻击型的职业和你PK,虽然武士魔防低但一个破釜沉舟你的血就会变的让他无法快速杀死你,你就有机会反击,反击对于他们是致命的!因为他们的血,根本就不堪一击!
如走左边的升级会更快一些,因为有一个群攻技能,但是PK相对于右边就没有那么强了!
中间的技能都是必须加的,如果走左边就一直加左边的,走右边就一直加右边的!
秦始皇弓箭手如何加点?
秦始皇弓箭手如何加点?
弓箭手主要是加力量,千万不要加精神,加精神对弓箭手来说几乎是没意义。
以加力量为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,和战士一样,加全力,或留一点加敏。
优点:攻击力高,攻击面广,抢怪是无敌的,如果二三个弓手在一起组队抢怪,别人就只能看着份了。
缺点:防御较差,打一下就跑是最好的办法。
2,主加力,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
武士技能《走什么路线》
建议选怒斩这个路线,怒斩这个路线的技能后期有很多致命一击的技能。 如果你选择力劈的话,这个路线后期技能全是加气血的技能,类似于肉盾。后期技能点多了,两个路线都要可以学的。
但是现在要专注于一条路线,因为技能点不够啊。其实我建议你学怒斩这个路线,因为这个路线攻击力高,前期升级打怪比较快。但是后期还是要靠装备来提升你的整体战斗力。加点固然重要,但装备更重要。我练的就是武士,升级很慢。
但是基于这个游戏人气高,组队任务 升级是没问题的。
秦始皇道士如何加点?
道士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对道士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全部精神
优点:攻击力高。
缺点:防御较差。
2,主加精神,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
道士技能如何选择那条路线
道士技能《走什么路线好》
这个职业没玩过,不管我有几个朋友都玩过,推荐加辅助技能,至于在左右边就不知道了,请自己看
秦始皇游侠如何加点?
游侠主要是加精神,千万不要加力量,加力量对游侠来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全部精神
优点:攻击力高。召出来的宠的能力会较强。
缺点:防御较差。特别是对物理攻击的弓箭手,最怕的就是这处。
2,主加精神,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
秦始皇游侠技能《走什么路线》
不论什么职业他都分为两个技能路线,火焰之灵《右边那个技能》那个路线是可以招出一个魔法精灵。不要小看这个魔法精灵,它可是你以后升级,单刷的主要角色。不论是单刷还是组队刷怪 副本任务都很受欢迎。
另一个强烈猛击这个就刷于单体攻击的。不建议!
《秦始皇》新手简略攻略,秦始皇装备属性介绍
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