能查看胜率(战绩)是导致目前游戏
首先,暴雪粑粑要将玩家挫败感降低,取消了计分板,却为何还要显示胜率?况且你的匹配理念是要将玩家胜率尽量达到五五开,那么,为何要显示胜率?你看:胜率不到50%的,急需提升胜率or破罐破摔报复社会,队友选半藏,喷;俩狙,喷秒;没T没奶,秒;眼看要输,秒。 胜率60%,那不得用力保持?喷秒同上。胜率50%,起码不能跌吧?哎呀心好累,算了随便玩了我觉得:只要匹配机制是要将玩家胜率普遍达到五五开的,那显示胜率就是个毫无意义的事情,毕竟社会主义终极阶段必将会实现的嘛,呵呵。 为了胜率,喷的、秒的、补坑的人会多,气氛当然就不对劲了,胜率低的玩的累,高的更累。不显示胜率,就不会有“中途退出加不加总场次...全部
首先,暴雪粑粑要将玩家挫败感降低,取消了计分板,却为何还要显示胜率?况且你的匹配理念是要将玩家胜率尽量达到五五开,那么,为何要显示胜率?你看:胜率不到50%的,急需提升胜率or破罐破摔报复社会,队友选半藏,喷;俩狙,喷秒;没T没奶,秒;眼看要输,秒。
胜率60%,那不得用力保持?喷秒同上。胜率50%,起码不能跌吧?哎呀心好累,算了随便玩了我觉得:只要匹配机制是要将玩家胜率普遍达到五五开的,那显示胜率就是个毫无意义的事情,毕竟社会主义终极阶段必将会实现的嘛,呵呵。
为了胜率,喷的、秒的、补坑的人会多,气氛当然就不对劲了,胜率低的玩的累,高的更累。不显示胜率,就不会有“中途退出加不加总场次?”、“填坑算不算输?”“胜率多少才合格?”这种功利又幼稚的讨论,没了秒退,没了填坑,没了选半藏死个马,世界唯有爱与和平,美么?btw,我的胜率已是终极阶段。
对了,风暴不显示胜率的吧?。收起