lol的新英雄叫什么?
艾欧尼亚之心-希尔泽希尔泽曾经是众星之子索拉卡的师傅,众星魔法的创始人,作为艾欧尼亚岛上最老的法师,希尔泽远在德玛西亚与诺克萨斯战争前就服务于艾欧尼亚一世,在目睹了自己最骄傲的学生为了复仇而失去神性,希尔泽曾经一再放弃自己,隐居到森林的一间古庙里,直到有一天,一个看上去充满兽性的年轻人闯入了森林,希尔泽很轻松的收服了他,并且教会他如何控制身体的本能。 希尔泽在乌迪尔身上看到了艾欧尼亚的希望,同时又得知自己的学生索拉卡已经重拾自信走进了英雄联盟,希尔泽终于接受了国王的邀请,以艾欧尼亚之心之名,代表艾欧尼亚加入英雄联盟。背景上看是索拉卡和乌迪尔的老师,但是形象据说很难看,技能也不是很强弗雷尔...全部
艾欧尼亚之心-希尔泽希尔泽曾经是众星之子索拉卡的师傅,众星魔法的创始人,作为艾欧尼亚岛上最老的法师,希尔泽远在德玛西亚与诺克萨斯战争前就服务于艾欧尼亚一世,在目睹了自己最骄傲的学生为了复仇而失去神性,希尔泽曾经一再放弃自己,隐居到森林的一间古庙里,直到有一天,一个看上去充满兽性的年轻人闯入了森林,希尔泽很轻松的收服了他,并且教会他如何控制身体的本能。
希尔泽在乌迪尔身上看到了艾欧尼亚的希望,同时又得知自己的学生索拉卡已经重拾自信走进了英雄联盟,希尔泽终于接受了国王的邀请,以艾欧尼亚之心之名,代表艾欧尼亚加入英雄联盟。背景上看是索拉卡和乌迪尔的老师,但是形象据说很难看,技能也不是很强弗雷尔卓德之心布劳姆技能介绍: 【被动】强震爆炸:布劳姆使用普攻或Q时将应用一层被动效果。
他和他的队友会使用普攻持续增加被动积累,四层后目标会被眩晕; 【Q】寒冬之咬:布劳姆将盾牌上的寒冰直线推进,输出80/125/170/215/260(+2。5%*布劳姆的最大生命值)的法术伤害,并减速他们70%,将会在2秒内逐渐消退; 【W】躲我身后:布劳姆跳向友军英雄或小兵,落地后,布劳姆给友军提供双抗(20/22。
5/25/27。5/30+14/15。5/17/18。5/20%*布劳姆的额外双抗),持续3秒; 【E】坚不可摧:布劳姆减少身后队友即将到来的伤害,并为他们阻挡技能; 【R】冰川裂隙:布劳姆猛击地面,击飞附近一条线上的敌人,地面上的裂隙会减速敌人。
击中的敌人承受150/250/350(+0。6)法术伤害,击中的第一个敌人被击飞1。5秒,其后的敌人会被短暂击飞。接下来的4秒内,进入区域内的敌人将会被减速60%,持续1。5秒。 可以看出来布劳姆是一个肉盾型偏控制的辅助,有点类似于曙光女神,其中W技能是个亮点,有点像《魔兽世界》中战士的“援护”。
果然是螃蟹加入拳头之后已经开始施加影响了吗? lol新英雄熬兴被动技能 对于敖兴的被动通过水域二字联想到曾经的海牛战士-阿福的技能水域加速小编估计,拳头公司对于这一想法一直在努力研发很可能体现在敖兴身上便是通过河道对于英雄本身的加成,而鉴于曾经已经爆出水路加速的想法以及敖兴的强大后拳头公司的设计师不太可能对英雄做水路加成以及增加抗性或者是生命值这类的被动而是应该更多的凸显出敖兴的强大! lol新英雄熬兴Q技能 万物掌控:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物,很可能是一个团体性的控制技能!而万物来说在地图中花草树木偏多,所以这个技能可能是在一片区域中敖兴能将控制万物唯我所用!水路中所有敌人被迫移动并且受到轻微伤害(类似于锤死的E技能可选择方向),丛林从遭受禁锢树木缠绕不受到伤害,在草丛中所有敌人遭受草的疯狂攻击受到最大伤害! Q技能技能猜测根据:这样的猜测是为了增加LOL中对于地形的更合理的利用!而水路丛林草丛中不同伤害的技能设定增加了敖兴的选择性与技能合理分配! lol新英雄熬兴W技能 统治水域:敖兴控制选定范围内从地底冲出水域对敌人造成伤害,而在水在地面停留1秒,当敖兴经过有水的路面时触发敖兴被动 W技能猜测根据:这是一个范围的AOE技能也能触发敖兴被动使敖兴的被动不至于受地面限制严重变成鸡肋! lol新英雄熬兴E技能 天气制衡:敖兴通过调整身边范围的天气对附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生命回复速度得到增加!雨:队友的魔法回复速度得到增加!雪:队友的攻击附带减速效果(每4秒一次) E技能猜测根据:这个技能是考虑到拳头公司说的为盟友撒下象征好运的甘露 lol新英雄熬兴R技能 风雨雷电:敖兴化成雷电通过自身快速旋转飞行创造出一个可移动的龙卷风造成持续性伤害而呗敖兴化成闪电击中眩0。
75秒而在龙卷风的移动路径会有水痕触发敖兴被动技能 R技能猜测根据:这是一个持续的AOE技能增加的0。75秒眩晕以及水痕触发被动是为了增强敖兴的伤害已经R技能的控制能力!因为对于持续释放技能的强力法师来说敖兴需要在对方中心释放R技能这样的敖兴很容易被秒掉所以0。
75秒晕保证敖兴最基本的R技能输出而配合被动最大程度输出伤害!技能视频,www。westnin。com弗雷尔桌德之心—巴姆(辅助)被动:震撼盾击(Concussion Blows) 巴姆的普通攻击触发他的被动效果。
当对面被叠上了一层震荡之息效果之后,所有来自巴姆和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数(类似凯南被动)。当一个敌人被叠了4次被动之后,他会被晕住并且受到魔法伤害(还是类似凯南的被动)。
这个效果数秒内只能向同一目标触发一次。Q:寒冬撕咬(Winter's Bite) 巴姆从他的盾上发射冰弹,对第一个碰到的敌人造成魔法伤害(基于巴姆最大生命值),减速,并且叠上一层被动。 冷却:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒 消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 法力 巴姆从他的盾发射出冰弹 对首先命中的敌人造成 80 / 125 / 170 / 215 / 250 点魔法伤害(+巴姆最大生命值的2。
5%) 同时造成 70% 缓速,缓速效果会在 2 秒内衰减 此技能也会叠加1层被动效果W:保护姿势(Stand Behind Me) 巴姆跳到他的目标的友军面前,这个位置会与离目标友军最近的一个敌人在一直线上。
同时他与目标友军会得到额外的双抗。 冷却:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 法力 巴姆跳跃到友军英雄或小兵的身前 跳跃后,巴姆和该友军获得 20 / 22。
5 / 25 / 27。5 / 30 点护甲和魔抗(+14 / 15。5 / 17 / 18。5 / 20% 巴姆的额外护甲和魔抗) 增加防御的效果持续 3 秒E:坚不可摧(Unbreakable) 巴姆竖起他的盾牌(会立起一个类似亚索风墙的盾),阻挡下面受到的第一次攻击(类似剑姬反击),并且能像亚索的风墙一样阻挡飞过来的弹道技能。
(与风墙的完全格挡不同,坚不可摧只能减少受到的伤害,并且这些减免后剩下的伤害全部要由巴姆自己承担……不过巴姆可以长时间的立着盾牌,不像风墙就4秒。)巴姆开着盾的时候移动速度会降低。 冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒 消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 法力 巴姆举高他的盾 3 / 3。
25 / 3。5 / 3。75 / 4 秒,并抵挡下一次攻击 其后,巴姆会接下所有经过盾的攻击并独自承受伤害(范围攻击也只会对巴姆造成伤害) 效果持续期间,巴姆所受的伤害会减少30 / 32。
5 / 35 / 37。5 / 40%,同时移动速度提升10%:冰河裂缝(Glacial Fissure) 巴姆用盾牌砸地,在地上形成一道带有强减速效果的直线型冰川区域。短暂的延迟过后,所有没来得及跑出冰川区域的敌人都会被击飞并且受到魔法伤害。
(可以理解为一个直线型的捷拉的大) 冷却:140 / 120 / 100 秒 消耗:100 法力 巴姆以盾重击地面,在身边造成强烈的震荡波,并造成一道冰河裂缝向目标方向延展 被震荡波或裂缝触及的敌人受到 150 / 250 / 350 点魔法伤害(+0。
6AP) 首个被伤害的敌方英雄会被击飞 1。5 秒,其他敌方单位会略为击飞 另外,冰河裂缝持续 4 秒,行经冰河裂缝的敌人会被缓速 60%,持续 1。5 秒。收起