火焰纹章存档修改器怎么用?
“人物”能修改的数值:比如人物初始的能力值(这个最好在人物没登场之前就修改了),人物的成长率(以百分比来计算的,如果数值为100,那么升级的情况下每1级7项属性均提升1点)。熟练度因为打怪就能加,所以不用修改。
“道具”主要修改的是价钱和持久度和攻击力,这个随意,攻击力最好别改,不然遇到敌人和你拿一样的武器的时候就傻眼了。(比如加属性的物品可以改为一次加10点,价格为10。。。。。。。。。。。。。 我最多之改过加移动的靴子)
“职业”这个就是修改的重点了。先要搞清楚己方部队的名称,以免把敌人也给修改了。如果你人物的成长率修改的很高,1级1项属性就升级个3。4点的话,建议你把职业里的“...全部
“人物”能修改的数值:比如人物初始的能力值(这个最好在人物没登场之前就修改了),人物的成长率(以百分比来计算的,如果数值为100,那么升级的情况下每1级7项属性均提升1点)。熟练度因为打怪就能加,所以不用修改。
“道具”主要修改的是价钱和持久度和攻击力,这个随意,攻击力最好别改,不然遇到敌人和你拿一样的武器的时候就傻眼了。(比如加属性的物品可以改为一次加10点,价格为10。。。。。。。。。。。。。
我最多之改过加移动的靴子)
“职业”这个就是修改的重点了。先要搞清楚己方部队的名称,以免把敌人也给修改了。如果你人物的成长率修改的很高,1级1项属性就升级个3。4点的话,建议你把职业里的“能力上限”开高一点。
(生命最高就60,这个不改;其他属性随意,想多高就多高,只是一旦超过31,就不能在游戏里中断或者模拟器ctrl+R重置游戏了,否则重新读档,属性就会回到31以下的数值,比如我是32的力量,中断再用游戏本身的“从中断处开始”进入游戏,那么力量就是32除以31余下的1)。
建议用GBA模拟器本身的CTRL+S/L存读档。
“商店”(替换武器为加属性的物品),“出场”,“补丁”这几项很简单,就不说了。收起