什么叫拖把流?具体一点啊网上有些
拖把流只是一种打法,并没有具体的流程,只是对玩家的大局观要求非常高。
举个例子,ZVT中期,正面火拼时,IPXZERG往往会选择集中火力包掉T的坦克,即使全军覆没,这是为什么呢?很多人说是他的操作烂,可继续往下看,T由于缺少了坦克,短时间内对Z的阵地不会造成威胁,这就拖住了T的最佳进攻时机,虽然Z损失很大,但赢得了攀升科技的时间,平安度过了危险期。
再比如,PVT时在进攻时往往会造2、3个DT,这样在进攻失败后,T选择反攻时,DT可以牵扯对方兵力,即使只拖延了5秒,却可以让新一轮8个ZEALOT及时走出,不至于被T封锁在家中。
其实,上溯到boxer的时代,YELLOW的飞龙骚扰转LU...全部
拖把流只是一种打法,并没有具体的流程,只是对玩家的大局观要求非常高。
举个例子,ZVT中期,正面火拼时,IPXZERG往往会选择集中火力包掉T的坦克,即使全军覆没,这是为什么呢?很多人说是他的操作烂,可继续往下看,T由于缺少了坦克,短时间内对Z的阵地不会造成威胁,这就拖住了T的最佳进攻时机,虽然Z损失很大,但赢得了攀升科技的时间,平安度过了危险期。
再比如,PVT时在进攻时往往会造2、3个DT,这样在进攻失败后,T选择反攻时,DT可以牵扯对方兵力,即使只拖延了5秒,却可以让新一轮8个ZEALOT及时走出,不至于被T封锁在家中。
其实,上溯到boxer的时代,YELLOW的飞龙骚扰转LURKER,同时攀科技,抢分矿,也是这种思想,只不过其他人都只是在比赛某一段时间内采用这种打法,而IPXZERG是贯穿始终的,环环相扣,构成一个完整的战术体系。
前期包掉T的坦克,拖延T的进攻时间,中期可能会出守护者,再次抑制T的地面部队,后期依靠海量的地堡、传送门的灵活性和蝎子对T的天生优势,来防守各个分矿。尽量让T的每一次进攻都达不到预期目的,而依靠防守积累优势,直到科技兵力成型。
看IPX的REP,会感觉他对战术的执行非常坚决。通常,要实现某一目的,即使付出很大损失也再所不惜。而防守时,也异常顽强,哪怕蝎子被辐射了,也会吞只狗然后喷你一身血。有点像当年的八路哇~
宇宙天空流和拖把流就很有异曲同工之妙,大意都是以守为攻,利用防守的优势,来逐渐消耗对手,使自己的经济和科技领先于对手,而在后期利用成型的科技来击败对手。
但由于P和Z的兵种属性不同,所以实现战略意图的方式也不同,PVZ时,只依靠海盗抢制空权,金甲、炮台还有HT的防守,就可以占据很大的主动。而ZVT时,Z在中前期的兵种对抗上比较吃亏,只有通过预先的判断,生产克制其主力的兵种和良好的部队调动来牵制对手。
关于操作和注意事项,由于处于防守一方,那就更需要注意小地图,并且多线操作的抗骚扰能力要强,现在的T经常看到3艘运输船同时空投,APM不够,就大不了不操作,可Z如果一旦没有及时防守,就会损失一分基。
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