影视片头制作难吗?利用什么软件制
上面说的是3D制作软件,赫赫,不一定所有片头都是需要用3D建模来实现的。
简单的说片头和内容一样,都是视频片断,制作方法有很多:
一类是实景合成视频片头:即拍摄实景后,通过后期合成编辑软件,加入特效和剪辑,组成富有视听冲击力或者特别意味的段落,进行这样处理的软件和平台太多了,PC最多的是premiere,搭配After effect(简称AE)以及illution等,premiere现在版本是PRO7。 0最高;此外就是canopus公司的如同风暴storm edit系列,含硬件特效支持的编辑平台;还有一些简单傻瓜级的,如绘声绘影,微软movie maker等都可以做。MAC机平台的也很...全部
上面说的是3D制作软件,赫赫,不一定所有片头都是需要用3D建模来实现的。
简单的说片头和内容一样,都是视频片断,制作方法有很多:
一类是实景合成视频片头:即拍摄实景后,通过后期合成编辑软件,加入特效和剪辑,组成富有视听冲击力或者特别意味的段落,进行这样处理的软件和平台太多了,PC最多的是premiere,搭配After effect(简称AE)以及illution等,premiere现在版本是PRO7。
0最高;此外就是canopus公司的如同风暴storm edit系列,含硬件特效支持的编辑平台;还有一些简单傻瓜级的,如绘声绘影,微软movie maker等都可以做。MAC机平台的也很多,除了这个,我还用过Media100之类的。
此外就是国内大洋,宽太等常用的后期非线性编辑系统了。
第二类就是虚拟视频,即完全是动画效果虚拟的片头,这样的话,你可以任意制作,最后输出为播出级的片段就可以,一般我们都用flash MX等软件配合插件,作简单的,如果需要3d级别的,那么就是3dmax或者maya等pc mac平台的专门3d制作软件了。
3d这套东西比较难学,应用上手很快,但是成为真正的高手,需要有感觉,大家都能很快掌握使用,但是高手作的东西,因为打光的位置不同等,效果有差别的,所以不好说好学不好学。其他类似premiere这类视频制作编辑软件,都很简单的,改变了对编系统的不方便,相信每个人都可以很快学会,我们过去组的操机员都是没有电脑基础自学的。
收起