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WX的加点

各种武器的WX哪个PK好用一些 各种武器怎样加点

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2007-07-04

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    斧锤武侠 优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高 中等:生命值 弱点:法防偏低-命中躲避偏低 加点 分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0。
  5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因: 1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。  用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的。
   2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要。 50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战。  所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
   50-105期间每级3力2体。这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。 长兵武侠 优点:攻击偏高-城战偏强-单P强悍-物防高-生命值高 中等:练级速度一般 弱点:法防偏低-命中躲避偏低 加点 和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2。
    5力2。5敏。长兵要求每级2。5力1敏(其中枪要1。1敏)。(和斧锤武侠加点同1个原理)。。。。。。。。 50-105期间加点2。5力2。5体。(和斧锤武侠加点同1个原理)。
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  。。。。。。。 刀剑武侠 优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高 中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般 弱点:法防偏低 加点: 每级2。
  5力1。6敏(1。6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2。1力)1。  5敏(双刀双剑1。6敏)。练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
   拳套武侠 优点:单P强悍-生命高-命中躲避偏高 中等:练级速度一般-法防一般 弱点:攻击低-城战能力不行-物防偏低低 加点: 每级按照拳套的需求加(1。  6力2敏)其余的都+体(1。
  4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢。 斧锤长兵双修武侠 优点:攻击高-城战强悍-单P强悍-物防高-练级快 中等:生命值一般 弱点:法防偏低-命中躲避偏低 加点: 分2个期段:1-50级期间每级3力2敏。
    每级3力是因为斧锤武器的需求是3力0。5敏/级。1-50级期间各人建议各位朋友只练级不PK(强悍技能都没学好PK没意思)用拳套平揍怪物,速度快,用不着用技能--省蓝,杀完1只怪后点个金刚经--省红。
  大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的。  50级前每级加2点敏也为了后期PK不会MISS满天飞,命中和躲避能力也很重要。 50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战。
  所以这个期间的武侠的生存力非常重要。 50-105期间每级3力2体。地球人都知道+体质长生命值-增加生存力。到了50级我们学了3个群攻技能,不在意烧钱的话接下去到满级可以引1堆物理怪刷啊刷,速度相当快。
     7-80级以后开始点长兵技能-回马枪-流星赶月。这样就可以2种武器都放快捷键里使PK能力提升--------如虎添翼 。

2007-07-18

45 0
    首先是定位,侠客什么都不行,真的,但是就一点在拥有足够元气1BY1的决斗;正常的侠客拥有最大的赢面。基本属性方面力量提升攻击和物理防御,这个是按%比提高,基数是自己的等级数值相应的攻击加上戒指以及武器攻击,所以越到后面由于武器攻变高,等级变高力量影响会越来越明显,相对来说斧头攻高些,力量影响也要大些;敏捷则是命和闪以及致命率,侠客1敏是10命10闪(原来是10命9闪)20敏=1%致命率(其他物理职业羽芒1敏=9命,6闪,兽是8命8闪?法系加的N少可以不考虑比如人法是2命2闪);体质+HP和物理魔法防御以及HP恢复,1体=10HP,对防御方面影响较小。
    作为物理职业灵力一般不做考虑。 然后有关装备的加点问题,所有物理系职业的装备所要求的力和敏之和按每级平分需要投入3点(减需不在此范围),重装每级2力0。5敏,轻装1力1。
  5敏;斧头2。5力,0。5敏;枪2力1敏;剑力敏都是1。5;拳则是1:2。 由于侠客后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是—— 剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
     枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战) 斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和侠客以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
     拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。 属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。
  5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。   公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
  至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。 攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。 独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。
    枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。 。

2007-07-18

29 0
..............LZ问的是加点 你们复制这些东西有什么用...70前 主体 力能拿起斧头..敏能拿枪左右就行.70后主敏 自己看着加....这是大概方向 游戏自己玩出来才有成就感

2007-07-05

47 0
    剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害…… 枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战) 斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
    必修的。不修就玩不了 拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。拳PK倚KAO的是出招速度。
  KAO放技能是不行的 暴个元 你就是泰森 不过 。PK要的是效率 等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了 本人推崇的是斧枪双修 WX要在后期有前途。  斧头是必修的。
   首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级 单练效率低。国际又没双。 其次。天火狂龙这技能。下FB狮子+天火+群攻 能大大的提高FB效率至少一半。 不会天火的话。
  没有人会和你下FB。除非是朋友。 城战也少不了天火这技能 如果一个帮派死守的话。   没WX天火 然后个职业大招群秒 连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大) 再次,群P中也少不了天火狂龙。
   国服中1FS。1WX偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群P大家都习惯在一起。) WX跳下去,狮子+天火+群攻 FS冲进来血暴。  全倒下。 不过现在国际的血暴N垃圾 但是也可以让SS冲进去毁天 MG在远方放阵 总之是大招砸去 (在国际FS血暴被削弱的情况下。
  各职业大招我看好MG的箭阵。这就是俺为啥俺练个MG的原因。在黄金蓝F。高攻物理F和大瓶9龙的加持下。MG的箭阵可以发很多波。加上JP的武器和戒指。  在WX天火后。秒人不是问题。
   ) 所以 WX修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的。 其次是修枪或者剑,本人推崇枪 枪。 拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。
  修不修随便 ) 加点。加点。。  最土最使用的是。。。力量和敏捷够用105装备武器。。其他的全血。。。简单实用 加点这种东西。。*自己领悟。。。。 玩出自己的玩法。。
  。 PK。 带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(RP好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风。  。。。。 群P看团队。城战看配合。
   所以没什么好说的。主要看自己*作。 *作自己要经常练。 帮里找个人 去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用:lol 连晕技巧。 WX连晕是一个牛B的技术。 首先。
  连晕KAO的是网络速度和CAO作。   必须先保证网络速度。卡的话就别希望能连晕了。 先讲讲CAO作。 WX的晕技 龙飞6秒。狮子6秒。凌风几率3秒。 这3个技能必满。
   CAO作要连晕就要有自己熟习的快捷技能。 众所周知,快捷键有2种,一个是F1-F8,我这里称它为技能快捷键 因为我都是把技能设置在这一栏的。   还有一个是数字1-6,我这里称它为数字快捷键 我都是把红、蓝、飞行、更换武器等设置在这一栏的。
   这个快捷键有个小技巧大家都知道。 就是可以快速切换。(连晕要是KAO一个技能一个技能用老鼠去按的话。浪费时间。) 按tad切换F1到F8的快捷。 按tad上面的那个 ~ 切换1到6的快捷。
     2组快捷各有3组技能栏。点旁边的圆圈激活技能。 不点的话就无法切换过去。 激活快捷和快捷迅速切换是很重要的技巧 我出去野战一般只激活2组。 这样就不会切换到另一组 使你手忙脚乱。
   这样可以不占领位置 影响视野。 最大的好处就是当你熟习以后不用拿鼠标去点技能,PK瞬息万变。  当你点鼠标时要是浪费一秒。连晕的节奏就会被打破。人家就跑了。 我的设置是这样的。
   斧头群攻一组。 练级用 公共单体伤害和枪技能一组。 PK用。 还有一组就用来放药 飞行什么的。 F1横扫千军 引怪技能。(现在怪牛呀。不敢引太多。。 ) F2断岩扫、F3烈岩炎震 这2个技能攻击高。
     F4狂龙斩,这个可以当作半个群攻技能来使用。由于这个技能发招快。伤害大。PK我也用这个。 F5龙现,这是使用斧子时唯一一个远程技能,拿来拉远一点的怪还是相当有用的。
   F6狮子吼、F7天火狂龙,不用说了,引物理怪引到一起之后,先吼,然后出龙。 F8疾云步,引怪必用的技能 我PK的设置是这样的。   F1是断岩。(减速) F2是连续技 龙飞晕住后 断岩+狂龙斩+凌风。
   F3是狮子。 打完上面的技能快醒了 马上接晕。 F4是连续技 龙现+断岩+狂龙斩+凌风。(这些连续技的技能也要单放的技能栏里。/ ) F5是龙现 F6是凌风。(补晕) F7狂龙斩(伤害大呀。
    ) F8疾云。追人或者逃跑用。 那么如何连晕呢。这就要配合数字快捷了。 第1组数字是。1红2蓝3物理经4法经5金刚经6凌波 第二组数字键就是为了连晕更换武器放龙飞的技能键了。
   1是斧头。(后期买个垃圾同级斧头。反正放完龙飞就OVER了。放JP的在身上容易被暴了) 2是龙飞。   3是枪 4是流星。 5是狂龙斩(伤害大呀。) 6是回马。
   一般杀人就 2(龙飞)3(枪) 然后F2(断岩+狂龙斩+凌风。)F3(狮子)4(流星)F4(龙现+断岩+狂龙斩+凌风) 这只是我自己设置的方法,大家喜欢怎么设置就怎么设置。快捷就OK。

2007-07-05

30 0
你81WX满状态才17000+防御???我75满状态18526的防御 而且身上没一件黄金 哈哈 你这不行啊老大

2007-07-05

47 0
    楼上的顶下,不紧法系的被秒,我81刀斧双修武侠满状态17000+防御被90芒果2箭K。O~~ 个人看法:加点要看你想修什么武器,建议枪斧双修,其实个人认为刀斧双修是最合适的,但是残酷的现实摆在面前,修刀的人少,到级了没好武器拿,自己打绝对不划算,运气好出3星还好,我为了打74双刀材料费花了400+万(1比5万),没打出来一个3星。
    只有61及有个黄金剑,一直到88及才有黄金刀,断层严重,黄昏装备烧钱不考虑!!! 修枪和修刀一样,主技能树上只有59大招是群的(狂龙和横扫千军暂不算),其他全是单招,释放速度快,附加伤害高,PK很好,尤其是三星枪戟很便宜又多,建议修枪 想要做一个高级WX修斧锤是必须的,这样才能保证升级速度、下FB速度,如果敏捷WX那就把级别升起来把力量点洗到敏捷上就可以了,最少建议升到99级再洗点```哈哈 废话那摸多,现在说加点:体力1级最多加一点就可以,多了没必要,少了自己注意别挂,个人偏爱敏WX,于是力量只加到刚好能拿起来武器就可以了,剩下权加敏,PK敏WX才是王道,我一81小WX掂把玄铁松松搞定90以下1万加血的老虎(对方带林云互有胜负),注意完美里面20点敏涨1点爆击率,加点时注意凑够。
    。

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