平衡的观念?最近看了很多玩家发表
支持龙女学姐!火法的特性注定她只会是昙花一现 九城不会允许出现这么强的职业的 属性攻击一定还会下调的 而且一个游戏不会完全依赖于打架 法师真正的作用是在队伍中快速的消灭集群的怪物 为队伍提供最高的群体输出和快速的治愈 而快速的群体输出非地法莫属 火法那种靠属性的单体攻击已经背离了设计法师的初衷 注定会被淘汰的
这个游戏的平衡我觉得就是 战士无敌的抗怪能力和中等程度的输出 龙超强的单体输出和中等的生存能力(变龙有时间限制 不支持) 射手要求全面的能力 但不必也不能样样突出(战斗临时可以代替龙 召唤临时代替奶妈) 法师强大的治愈能力和最高的群体输出 未来的暗影看来是一个代替...全部
支持龙女学姐!火法的特性注定她只会是昙花一现 九城不会允许出现这么强的职业的 属性攻击一定还会下调的 而且一个游戏不会完全依赖于打架 法师真正的作用是在队伍中快速的消灭集群的怪物 为队伍提供最高的群体输出和快速的治愈 而快速的群体输出非地法莫属 火法那种靠属性的单体攻击已经背离了设计法师的初衷 注定会被淘汰的
这个游戏的平衡我觉得就是 战士无敌的抗怪能力和中等程度的输出 龙超强的单体输出和中等的生存能力(变龙有时间限制 不支持) 射手要求全面的能力 但不必也不能样样突出(战斗临时可以代替龙 召唤临时代替奶妈) 法师强大的治愈能力和最高的群体输出 未来的暗影看来是一个代替龙舞的新诅咒系职业和杀BOSS时不可缺少的输出职业 但现在玩家的目光都远离的游戏的根本 片面注重于PK 大家想想在高级副本中能存活到最后的是什么职业 貌似不是双修龙吧(别和我说那些带N个钢铁的人民币龙!)刷血色之塔什么职业最好组队 是奶妈吧 别老想着PK 游戏重要的还是杀怪!
还有楼上的说战士的攻速下调了 我觉得这可能也是一种为了平衡的调整 想想吧笨重的斧子攻速竟然远高于轻巧的剑 这本就符合常理 带着双龙卷喝全状态药的战士几乎无敌于天下 这个已经严重的破坏了游戏的平衡 所以下调势在必然 但是这次守护的技能大部分提升了 守护抗的能力更强 这不是我上面说的战士的作用抗吗?
至于九城的目的 俩字 :敛钱。
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