怎样分配游戏点数?我是新手,玩的
1。灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。 或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。 毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你...全部
1。灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。
或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。
毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你也得保证自己不会被秒,才能谈到CAO做怎样,因此体质加的少的,多打点黄沉吧!
PS:最近开始发现,其实MM物防很低,在血量达到一定的时候,还是找点物防装备比较好。
一般是首饰之类。。
2。血MM,很多玩家认为,血多才是王道。因为不管走到哪里,首先保证生存才是最重要的。。。这个,因为本人不是血MM,保留自己的意见。。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。
。装备可以选择加攻击和灵力的。。。听说有血MM血能到7000的。。:L 。。
至于其余的轻MM。重MM。。这里就我听说的简单分析,因为的确练的很少。。有精通的还请指出不足。。
3。
轻MM,优点是物防比较不错,缺点是法防低,攻击不清楚,经过装备弥补应该不会太低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。
一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。
4。重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。
物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低,估计攻击也能差点。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉。
ps:本人是灵MM,感觉也还不错,CAO做现在还算可以,69级,体质50,灵在270+,6300+的蓝,2197的血,兽兽吼了2800+,69也去刷过,基本上很少挂的,即使下FB,也很少会挂。
。而且在装备差不多的情况下,攻击是很不错的,加血量也多。。当然,在很多时候,做任务,刷怪,副本,比较保险的还是给自己挂个红F,会更加安全!对于自己CAO做有信心的玩家,还是比较推荐灵MM!。收起