SS这个输出天赋怎么样【痛苦】5
这个天赋可以算是主恶魔的了吧,天赋特点生存能力强,输出也不错。但是考虑到lz的装备,输出稍显弱势了。其实这个天赋对于刚到70,装备等级比较低的ss来说是最佳天赋,但是lz的装备明显已经高出数段,这个天赋现在就很难发挥装备的优势了。
的确恶魔系的法伤加成很让人流口水,但是恶魔系法伤加成天赋都是直接加成的,与装备无关;而毁灭和痛苦天赋都是按百分比加成的,加成效果随装备提升而提升,所以到一定装备等级的时候,恶魔系在输出方面就不实用了。
先稍微评点下lz的天赋:
1。痛苦:lz加了5点强化腐蚀,的确可以顺发了。但是失去了深痛苦天赋支持的腐蚀术伤害是在很有限的,深痛苦天赋支持下,腐蚀术享受 ...全部
这个天赋可以算是主恶魔的了吧,天赋特点生存能力强,输出也不错。但是考虑到lz的装备,输出稍显弱势了。其实这个天赋对于刚到70,装备等级比较低的ss来说是最佳天赋,但是lz的装备明显已经高出数段,这个天赋现在就很难发挥装备的优势了。
的确恶魔系的法伤加成很让人流口水,但是恶魔系法伤加成天赋都是直接加成的,与装备无关;而毁灭和痛苦天赋都是按百分比加成的,加成效果随装备提升而提升,所以到一定装备等级的时候,恶魔系在输出方面就不实用了。
先稍微评点下lz的天赋:
1。痛苦:lz加了5点强化腐蚀,的确可以顺发了。但是失去了深痛苦天赋支持的腐蚀术伤害是在很有限的,深痛苦天赋支持下,腐蚀术享受 151%伤害加成和夜幕,但是lz的天赋只是单纯100%伤害家成,而且dot是不享受暴击的。
所以以lz的法伤和暴,这种天赋腐蚀术dps不如暗影箭。
2。恶魔:基本是经典恶魔加法,无需多评论。赞一下1点治疗石,我也是ss,也加的1点治疗石,一般2288糖的ss很少,因为加法比较鸡肋,但是团队只要有我在,至少每人2颗糖,团队精神值得赞扬~~~但是恶魔系的最大制约因素就是太依赖宝宝,即便是小鬼,开着灵魂连接也很难在boss战存活。
然而宝宝一死,恶魔系优势也就荡然无存了。
3。毁灭:经典21点加法,没什么可挑剔的。
其实lz的装备完全可以用牺牲毁天赋了。这里不妨就牺牲暗毁天赋和lz天赋做个比较:
天赋加法来看,腐蚀术的5点可以忽略,因为上腐蚀效果不如多丢个暗影箭。
那么lz天赋和牺牲毁天赋不同在于21点后的恶魔天赋和毁灭天赋。这里就恶魔ss带魅魔开连接来计算了(虽然一般是带小鬼)恶魔方面优势是 150点法伤(知识)+15%伤害加成(大师+连接),而牺牲毁方面是 3%暴击(反冲),20%法伤加成提升(烈焰),15%伤害加成(牺牲)。
抵消掉15%伤害加成。区别在于150法伤和3%暴击+20%加成提升。假设lz的法伤是算上恶魔天赋+邪甲,那么lz不算这些法伤也有1000了。不考虑3%暴击,仅仅20%法伤加成提升,就能带来1000*20%=200法伤,已经好过50点法伤了,再有3%暴击的提升,另外更要考虑到毁坏和强化暗影箭的作用,按平均每个暗影箭3000(am支持下lz装备级别的暗毁平射都有3000+),相当于3000*3%=90法伤,一共提高140点,再考虑大多boss战都是带小鬼,再多出10%暗影伤害,就是3000*10%=300法伤,一共440点法伤,显然牺牲毁更合适lz的天赋
说这么多都没提到lz的命中,bs blz的设置,ss命中溢出到202,fs却只要137,对ss来说命中是比暴击法伤都要重要的东西。
个人意见,见笑~
。收起