以下属于个人观点。
关于刺杀/战斗/敏锐天赋的作用,是在不同的方面强化你,,,以提高你的作战能力。。。
刺杀天赋多注重致命攻击的提高,,,如:致命机率+X%,致命伤害+X%激活后致命机率提高X%,如果发生致命。
。。。。。
战斗天赋就比较注重持续战斗能力,,,如:闪躲+X%,XX技能能量消耗降低X点,XX伤害提高X%。 。。。。。
敏锐天赋则比较化调潜行与偷袭,,,如:使你潜行如何如何,使潜行情况下使用什么会如何如何。
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尔作为不同种类盗贼的分别就是看你主要加的是哪一种或哪一项的天赋,,,根据主加的天赋,,,就分别称为:刺杀贼(主加刺杀天赋的盗贼)/战斗贼(主加战斗天赋的盗贼)/预备贼(在天赋里主加了"伺机待发"的盗贼)/出血贼(在天赋里主加了"出血"天赋的盗贼)和等等特点不是很突出的各种盗贼。
。。(各种加点的方法详见各盗贼天赋贴,,,有太多种了,,,需要亲身体会后具体实施)
关于你所提到的匕首贼/剑贼/锤子贼,,,这样的区分并不明确。。。
盗贼的区分和武器使用的关系比较微妙,,,但简单的说也很明白,,,基本上就是使用的武器是不是匕首的区分,,,原因就在于匕首适合在背后使用(伏击/背刺必须在目标背后发动,而且主手武器必须使用匕首),,,其他武器就没有必须在背后使用的必要。
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换言之就是匕首不适合正面冲突,,,其他武器无法在背后造成更强的伤害。。。。
这也就是为什么用匕首的贼偏向于刺杀和敏锐天赋,,,使用其他武器的贼偏向战斗天赋。
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至于练级快输出高,,,多数是战斗刺杀贼快些。。。。因为比较直接实惠,,,天赋注重直接战斗和正面冲突的能力。 。。。。。
补充:盗贼远程攻击能力比较薄弱,,,只有少数情况下使用,,,所以一般盗贼的远程武器以增加人物属性为主要目的。