我是新手中的新手,请教各位高手关
先说说各个职业
战斗系:1。重装,包括剑士,战斧,骑士。就职容易,有点攻击,没有面攻击,练级效率一般,任务比较受欢迎。关键在于技能难烧,但是如果时间有限又不喜欢PK只为任务考虑的话,技能不好似乎也影响不大。 装备比较贵。新手如果实在想练也可以。
2。轻装,包括弓,格斗,忍者,舞者。
弓,就职容易,点攻击面攻击都有,练级任务都很好,技能少,花费小,的确是新手的最佳选择。
格,就职不容易,面攻击强大,但是不能拿武器,点攻击稍差,练级效率高,任务似乎有点受歧视,技能难度,一般。
忍者,就职不容易,但是就完职后就比较省心了,技能大多是被动的,不用烧,不能穿防具,省钱,既可以培养成PK型的血防...全部
先说说各个职业
战斗系:1。重装,包括剑士,战斧,骑士。就职容易,有点攻击,没有面攻击,练级效率一般,任务比较受欢迎。关键在于技能难烧,但是如果时间有限又不喜欢PK只为任务考虑的话,技能不好似乎也影响不大。
装备比较贵。新手如果实在想练也可以。
2。轻装,包括弓,格斗,忍者,舞者。
弓,就职容易,点攻击面攻击都有,练级任务都很好,技能少,花费小,的确是新手的最佳选择。
格,就职不容易,面攻击强大,但是不能拿武器,点攻击稍差,练级效率高,任务似乎有点受歧视,技能难度,一般。
忍者,就职不容易,但是就完职后就比较省心了,技能大多是被动的,不用烧,不能穿防具,省钱,既可以培养成PK型的血防忍(练级任务就靠人带了),又可以培养成练级任务兼顾的综合型忍者,可以学气功蛋(面攻击),也能拿到8级武器(点攻击)。
舞者,就职不太容易,技能好烧,倾向于PK的职业。
3。士兵,因为什么技能都能学,所以做一个好兵为了学技能要经历若干次转职,比较麻烦。是个多元化的职业。
战斗系的职业,如果过了就职关,新手都是可以练的,但是为了玩得比较轻松,还是选择干什么都方便的弓箭手的好。
法术系:1,传,巫。简直就是花钱专家。练级任务PK都受欢迎。就是烧技能会让你捉襟见肘。而这2个职业就是靠技能吃饭,技能不高是不行的,不像重装。
2,咒术,练级任务少有作为,几乎是纯PK职业。
3,魔术师。高点攻击,强大面攻击。练级会让你十分畅快。但是因为血少,任务常常被人排斥。技能多,也靠技能吃饭,不烧不行。如果说传,巫烧技能花的是钱,魔术师就是时间,你必须忍受常年在砍村坐牢烧技能。
。。
法术系里面,新手练练魔术也是可以的。初期任务魔术还是比较吃香的,练级也快,技能方面,没有精力的话,少选几个也是可以的,也不像大家说的魔术花钱如流水,其实烧技能(不虐宠)还是可以赚一点点的。
至于传,巫,那实在不是新手负担得起的职业,放弃吧。
宠物系:封印,驯兽,饲养。这几个是辅助性的职业,觉得新手没必要先练。
特殊系:医生,护士,盗贼,侦探,仙人。有的实用性不强,有的就职困难,有的就是娱乐性职业,都是非主流职业,也不是新手适合选择的。
不管你选择什么职业,哪怕是最容易的弓箭手,为了以后负担得起好的装备和宠物,仅仅靠打怪都是不够的,必须配备生产系,养活自己的战斗号。
新人练生产的话,建议选择:
厨师+猎人或者药剂+樵夫这样的组合,比较容易上手,产品销量也不错。
加点:
战斗系大多加血攻敏,(除了忍者,忍者要加防)比例的调节完全看个人喜好。血多过任务方便,攻高练级不被歧视,敏高先出手。你可以在游戏中,对比实际需要和你遇到的人交流,随时调节。
魔术师的点在满魔(就是每级2魔,加到加不上为止)的前提下
,分配在血防敏上都可以。 最开始的魔术都是纯敏魔,或者纯防魔的加点,现在为了生存需要,大部分都开始分敏或者防加到血上。具体调节,你也可以自己把握。
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