关于拳的一些问题3速2技20损的
3速2技20损的0改拳套在电信老区值不了100WJZB
拳自己有加速技能,级小时要速也没什么用。130之前命中太低,适当加点速也无所厚非,对于技能和伤,我认为130之间伤排在技能之前,因为攻低。 最后的结果是:伤,技。命,这样的排列。
一直我玩的是刀号,有点烦了,后来就玩了个小拳,所以对拳也有一些想法,可能和别的拳不同,请大家批评指正。
130之前我就不说了,必竟是个练级的过程。
130之后谁都知是130各开一点,然后加命中了。 属性方法力加满之后全加体。用力机械。拳我认为上了800攻就应主加技而不是攻击,因为拳有一个技能是兴奋,这是加攻的。怒击也是加攻的,算起攻来加技的攻没比加攻的攻...全部
3速2技20损的0改拳套在电信老区值不了100WJZB
拳自己有加速技能,级小时要速也没什么用。130之前命中太低,适当加点速也无所厚非,对于技能和伤,我认为130之间伤排在技能之前,因为攻低。
最后的结果是:伤,技。命,这样的排列。
一直我玩的是刀号,有点烦了,后来就玩了个小拳,所以对拳也有一些想法,可能和别的拳不同,请大家批评指正。
130之前我就不说了,必竟是个练级的过程。
130之后谁都知是130各开一点,然后加命中了。
属性方法力加满之后全加体。用力机械。拳我认为上了800攻就应主加技而不是攻击,因为拳有一个技能是兴奋,这是加攻的。怒击也是加攻的,算起攻来加技的攻没比加攻的攻少多少,但其它的方面都有增加。这时4+45应没6+25的好。
真正有争议的应是百级和120技能的转换。
先说百级,就算拳是力拳,其它点加的体,也是比力刀的血要长,就按刀百的属性使用拳百是一点问题没有的。不非法的前题下,法师真的不历害的。主要作用就是压血而非秒人。
有200抗左右足以应付,现在说的是拳要不要回避。我的观点是——要。而且要求和刀号一样的回避。有人说,拳有反击要回反就没用了。其实不是的。回避回的是一般攻击。而回不掉必杀。拳是后发制人的,在你打必杀的时候拳也给你来个必杀,这两下攻可都是必中的,如果拳手的连击技术好的话。
等于是你打拳一个必杀被反,拳又打中你一拳加一必杀。这是何等的恐怖三连击!而平时那一刀普通的反击要来何用?这是我对拳也要回避的观点。
现在说说120技能,拳有个回复体力的技能。我的建议是把这个用9点去转超级防,有人说要用20点来转。
要下班了,呵。就说到这。有点懒了,不好意思。有不同意见的欢迎指正。收起